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怎麽用C4D和AE制作旋轉柔體動畫效果?用C4D和AE制作旋轉柔體動畫效果的方法

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用C4D和AE制作旋轉柔體動畫效果的方法:

1.打開C4D,選擇螺旋,起始半徑為螺旋的大小,切換到正視圖,同時調整開始角度和結束角度可以調整螺旋幾圈,半徑偏移相當於膨脹效果壹樣、或者是非線性的變化,高度是螺旋線的長度。

2.復制壹份按C轉換為可編輯物體,螺旋線就是由很多點組成的、這些點就是它的細分數,平面是控制X、Y、Z軸的方向,反轉控制以哪頭為起點。

3.點插值方式包含:無、自然、統壹、自動適應、細分,創建壹個立方體,繪制壹條線,在立方體右擊選擇C4D標簽-對齊曲線,位置為0%移動時間軸調整位置100%,這便是點插值方式的自動適應,調整點插值方式為統壹,運動速度便是平均的。

4.選擇樣條約束,是把壹個物體約束到壹個樣條的形狀上,切換到正視圖用畫筆工具繪制壹條線條,新建壹個立方體,將樣條約束拖拽到立方體,增加分段查看效果。

5.復制壹個樣條並拖拽到導軌上,導軌的作用是控制樣條的方向,使用移動工具調整方向,旋轉調整物體各個部分的方向。

6.模式適合樣條把物體強行的將樣條進行匹配,保持長度保留原來的長度,結束模式包含:限制、延伸,尺寸可以控制它的大小,邊界盒用來調節物體的約束。

7.在工具欄選擇螺旋,使用旋轉工具調整方向,點擊攝像機選擇常規鏡頭(50毫米),調整坐標。

8.選擇螺旋打開對象屬性,調整高度為500cm,終點半徑為360cm,結束角度1080°。

9.在工具欄選擇圓柱體,再選擇樣條約束,調整軸向為+Y,將螺旋拖進樣條,打開對象屬性調整高度分段為200,調整半徑為25cm,點擊攝像機選擇肖像(80毫米),調整坐標。

10.選擇螺旋打開對象屬性,調整高度為944cm,選擇圓柱打開對象屬性調整半徑30cm。

11.在0幀位置,調整R.B為0°並添加關鍵幀,在50幀位置,調整R.B為360°添加關鍵幀,右鍵-動畫-顯示函數曲線把它變成勻速地效果。

12.新建壹個材質拖拽給圓柱,打開材質編輯器,取消顏色和反射,添加發光-添加漸變,點擊三角形選擇載入預置選擇彩虹的效果,將插值為無。

13.選擇圓柱打開對象屬性,在第0幀為旋轉添加關鍵幀,在第25幀調整旋轉,在第50幀再調整旋轉。

14.在旋轉關鍵幀右鍵-動畫-顯示函數曲線框選曲線,把它變成勻速地效果,將文件保存,選擇渲染設置選擇輸出,調整寬度為1280像素高度為720像素,幀範圍為全部幀,打開抗鋸齒選擇最佳,再選擇保存位置。

15.進入AE,雙擊項目面板,導入文件勾選序列導入,拖入合成,預覽效果,再輸出為視頻格式和動圖格式等等。

16.最終效果

以上就是C4D和AE壹起制作的旋轉柔體動畫效果了,C4D作為壹款三維設計軟件,使用上並不是那麽的簡單,如果是新手想學習,壹定要跟著導師學,有導師的系統教學,壹定讓妳的自學事半功倍的。

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