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雲渲染到底好不好用?聽聽這些知名影視公司怎麽說

那些酷炫炸裂的視覺大片中,虛擬的角色、道具、場景、特效等要符合3D場景、達到逼真效果,都離不開這道工序。簡單來說,渲染做得好就是“神鏡頭”,做不好就是“五毛特效”。

以正在熱播的《流浪地球2》為例,在經過緊張的前期拍攝後,還需要進行大量的後期特效處理工作,比如對於CG制作的人物增加頭發和衣服的運動效果,加入雲、霧、火、破碎等場景中的特效,以及給整體影片加入燈光效果等等,影片中90%的特效都是由中國特效團隊制作,在特效質感上,已經媲美國際頂級水準,無論是對於月球基地、方舟空間站還是地表未來建築的呈現,都讓人震撼。

據悉,《流浪地球2》制作了超2000個特效素材,內容量比第壹部多兩倍以上。導演郭帆表示,制作難度和視效呈現標準做了全新升級,美術、特效等視覺效果也更加細致,看上去更加震撼動人。特效鏡頭越復雜,渲染難度越大,對算力和存儲性能的要求也越高。

傳統模式中影視制作公司壹般自建機群,升級換代較慢,導致復雜場景的渲染速度偏低,容易拖慢影片整體制作效率。通常壹部電影制作周期越長,項目的回報周期和風險系數也隨之增長,在激烈的影視行業競爭中容易處於被動。

而在實際渲染生產中,項目不同階段的場景復雜度往往不同,導致渲染任務量存在頻繁波動。而影視公司本地集群規模相對固定,難以有效應對高頻變化的資源需求,易出現高峰期本地資源不足,低谷期本地資源大量閑置的問題。《流浪地球2》特效渲染量巨大,龐大的渲染量對算力和存儲的性能需求均遠超預期,此時渲染上雲則成為《流浪地球2》渲染提效的有力手段。

《流浪地球2》的渲染服務商Renderbus雲渲染農場提供了高性能雲服務器,快速交付了海量算力,發揮計算、存儲資源的性能優勢和彈性優勢,充分匹配《流浪地球2》不同渲染階段的資源需求模型,為電影降低渲染成本。

《中國奇譚》之《林林》導演楊木:“其實我早在瑞雲渲染還沒有客戶端的年代就開始使用了,那時候還是用FTP上傳工程,從那個時候開始就覺得瑞雲的服務很好,經常是半夜淩晨遇到問題依然有技術人員幫助解決。現在當然早就有更方便的客戶端了,在使用過程中真的很方便,遇到Bug也有人能快速解決,並且整體上來講雲端的機器都還是非常穩定的。”

《深海》十月文化技術總監劉魯:“深海項目是我第壹次接觸針對CG行業的農場,相比之下,專業農場在資源靈活性和技術支持上是有巨大的優勢的,或者說,計算之外的服務才是渲染農場中最有價值的部分。Renderbus 提供支持 Katana 分析燈光文件並定位依賴文件的上傳工具;提供鐳速加速數據上傳;提供 API 將渲染狀態對接內部制片軟件,這幾條完全擊中了 CG 行業的痛點,比起壹味競爭算力的性價比好多了。深海項目中十月選擇了Renderbus瑞雲渲染作為服務商,這是個非常專業的團隊,對渲染全流程的問題都有專業的思考,技術支持團隊經驗也很豐富,必須為他們點贊。“

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