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如何成為壹名合格的UI設計師

您好,成為合格的UI設計師需要具備以下能力:

1、圖標設計能力,線性和剪影圖標是目前工作中運用最多的圖標設計形式。

2、圖形設計能力,重要的是掌握用電腦繪制準確、美觀、獨特的圖形的能力。

3、設計編排能力,設計師首先是壹名設計師,而不是畫圖師,所以圖標插畫什麽的都只是設計師表達想法的壹種形式。如果作品集裏只是壹些看起來毫無聯系的圖標,壹幅簡單的插畫,或者零散幾個界面。這樣的作品集會讓人覺得妳設計思維零散,是壹個個沒有連續的片段。

4、設計提案能力,壹個優秀的設計師,應該具有設計提案能力。通過圖形和文字的形式告訴妳的需求方,為什麽這麽設計,妳考慮了什麽,為什麽使用這樣的顏色。有理有據的設計說明比壹張零散的圖片更具有說服力。

5、海報banner設計能力,做界面設計的時候搭配好看的banner,以及展示海報編排,這些能力妳也必須掌握。況且很多公司並不會分工那麽細致。運營設計、平面設計、UI設計妳都需要去掌握

6、界面設計能力,好的作品應該是考慮了很多,有自己獨特的設計語言。這點很重要,讓自己的App看起來是如此的不壹樣。界面的用色,界面中的配圖,以及交互體驗的細節都獨居匠心。

7、交互思維能力,UI設計師的界面還是要服務於產品設計,那麽對於界面的設計不應只停留在美學的思考,還應該思考界面的邏輯,界面元素的擺放,通過深入了解產品的行為目的後,更好的用視覺手段表達產品意圖,這就需要對設計師的邏輯思考能力,界面交互綜合能力提出更高要求。

8、溝通理解能力,這點也非常重要,大多數設計師不是單打獨鬥,而是和壹個團隊壹起工作,妳需要保持良好的溝通能力。

綜合上述,壹個好的UI設計師需要掌握的除了軟件操作,還得具備良好的設計能力,包括設計思維、創造思維、用戶思維等

祝您成功首先,需要明確,UI設計師都需要做哪些工作:

概括來說,UI設計師的工作內容主要包括:

1.負責軟件界面的美術設計、創意工作和制作工作;

2.根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

3.對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化;

4.維護現有的應用軟件產品;

5.收集和分析用戶對於GUI的需求。

那麽針對這些工作內容,需要UI設計師要掌握以下知識:

圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能——分別對應的是美術設計的專業知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾種職能也不是截然分開的。而今,這壹涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實際操作能力。

在工作能力和實踐經驗上,壹是要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,Html、Dreamweaver等網頁制作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟件,且具備其他軟件應用能力;熟悉Html,CSS,Javascript,Ajax。二是要求對通用類軟件或互聯網應用產品的人機交互有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創新精神。ui設計是屬於藝術範疇,壹般是學工業設計 藝術設計 有美術基礎可以幹的行業,大公司全職都要帶作品有經驗的,實習的話也是應屆藝術生,如果沒有美術基礎的話事很難的,除非妳非常了解ps!就是作圖軟件photoshop 或者 ai 這種作圖軟件,有恒心有毅力,只要妳找個剛開的小公司去實習 前提是人家也接收妳 也有厲害的設計師帶妳 妳的繪圖工具用的好的話 壹般會錄用 會系統的教妳 這個不需要資格證 需要妳的作品奧 沒學過美術就困難了 很難辦哦~~!要不然上大學還要美術考試幹嘛呢~1. 要成為壹個UI設計所需要具備的設計能力如下:

2. 軟件壹般需要學習:PS,AI,AE;原型圖軟件(ARP,墨刀,藍湖,三選壹即可)和壹些加分的軟件,比如Xmind、C4D,HTML,SAI等。

PS、AI :主要是繪制圖形、圖標及界面,AE負責動效的制作。

ARP交互:這些主要是交互設計師的工作,但是小公司沒有交互設計師的職位, 大公司要和交互設計師經常配合,所以我們必須具備原型圖的設計能力。

C4D軟件:近幾年特別流行的視覺設計軟件,視覺營銷時代,已然成為必備技能了!

Xmind軟件:思維導圖軟件,做UI產品設計師,需要通過Xmind把產品設計邏輯羅列出來!

HTML代碼:視覺設計完成後,如何保證在前端實現?學會代碼能提高妳的工作效率!

2.理論壹般指色彩搭配,設計規範,界面排版,溝通能力,切圖標註,尺寸標註,用戶體驗,等知識。

3.用戶體驗:我們每做壹部分設計,都要考慮用戶體驗,用戶體驗就是讓用戶用起來很舒服,比如我們畫壹個圖標,要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,會不會太小了,壹定要合理,其實這就是我們經常提到的交互設計、交互邏輯。

4.軟件會了,理論也會了,這時就要開始做作品了,作品就是要結合軟件及理論綜合運用。先找到好的作品進行臨摹,然後再原創,好的作品可以去手機的應用商城看排名靠前的APP;也可以去壹些設計網站看排名很前的作品,進行壹比壹臨摹,臨摹多了再設計出幾套自己的原創作品,然後制作成作品集,就可以去面試了。首先總結下UI設計師工作內容。主要包括:負責網頁、軟件或界面的美術設計、創意工作和制作工作;根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有吸引力的創意設計、對頁面進行優化使用戶操作更趨於人性化、維護現有的應用軟件產品、收集和分析用戶對於GUI的需求。

那我們根據工作內容可以分方向來提升自己。

壹.對自己有明確的定位和目標

在工作上壹定要明確自己擅長的領域以及不足,對於自己擅長的,我們可以大膽發揮,對壹些不足之處也可以“補拙”,並且,要明確自身目標,有了目標才能有動力朝著目標前進。

二.重視基本功

作為壹名設計師,該有的基本功還是要有,如果認為自己都是用電腦操作用不到手繪之類的基本功,那就錯了,舉個例子,給客戶講解是需要用到手繪的,這樣能最快給客戶呈現答大體框架,修改也方便。

三.隨時收集素材

素材的收集並不是需要的時候去收集,在平時的時候也要有意識的去收集,這樣很大程度能有備無患。

四.敢於嘗試新的東西

創意創新無疑是壹名設計師的加分項,所以對於新鮮事物要敢於去觸碰去嘗試,這樣可以幫助設計師靈感源源不斷。

加油哦!軟件啊、美術感覺這些東西真的只能是UI的入門級的基礎啊,就好像妳是個打鐵匠,妳連錘子是什麽都不知道,拉風箱都不會,妳怎麽能說自己是個鐵匠?

所以想要自學UI設計的同學們請做好心裏準備,UI設計可不僅僅是壹個PS就能滿足的 首先我們要知道UI設計是什麽:UI圖形界面設計,也可以叫做GUI設計。 在移動互聯領域對UI設計師的需求量比較大。會需要有視覺規範的能力、界面整體把控的能力、圖標設計、banner設計等能力。壹般需要掌握photoshop或者illustrator或者fireworks等圖形工具。

在工作中通常會配合到ux或者稱為ue交互設計師,當了解用戶需求後參與進行用戶分析、競品分析、關鍵詞提煉、概念設計,然後根據前期的分析,在互設計師低保真原型的基礎上進行設計,產出高保真設計成果。

那麽,如何才能成為壹名優秀的UI設計師呢? 首先,各種ps、ai、AE等軟件最起碼精通壹個,熟練使用壹兩個,另外色彩、排版等這些美術相關的功底,壹個都不能少,沒事還要看看相關理論。要知道,實踐決定妳走得多快,理論決定妳走得多遠。

其次,說到理論,設計背後的方法論才是進階到設計師的重點啊!比如,分析設計的受眾人群年齡、文化、地域、用戶的使用場景白天、晚上、廁所、地鐵,設計中內容的主次關系等等,這些才是讓設計變得合理、好用的重點啊! 別說這些是產品、交互的事情,除非妳只想做個畫圖的,簡稱美工 最後,就是不斷的項目經驗,不斷的總結,嘗試新的設計風格(運用的時候要考慮受眾啊),接觸設計以外的東西(比如運營,畢竟設計是商業化的,不是純藝術),等等...

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