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如何用PS制作立體地面?

首先,讓我們創建壹個2D地圖。使用套索工具創建壹個地圖形狀的選擇,並用灰色填充。或者,如果妳喜歡,妳可以使用鋼筆工具創建壹個形狀層。此外,您還可以使用矢量地圖。將此圖層命名為“地圖”。

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使用綠草紋理材質給地圖圖層添加紋理:將綠草材質復制到壹個新的PSD文件中,然後編輯>;定義模式。

雙擊地圖圖層向其添加圖層樣式。首先,添加斜面和浮雕與圖案重疊(使用您剛剛在此定義的圖案)。

在地圖圖層上創建新圖層,按住Ctrl鍵並單擊地圖圖層縮略圖以創建選擇。將前景色設置為白色,背景色設置為黑色。執行過濾器>渲染>雲。改變圖層混合模式為疊加,不透明度調整為65%。

創建壹個新層,並命名為水面。創建壹個或兩個類似湖泊的選區,並添加水的紋理。調整湖的大小,使它看起來更真實。

雙擊水面圖層打開圖層樣式面板,添加內陰影、斜面和浮雕樣式。

在這壹步中,妳可以添加像道路這樣的平面元素,妳可以發揮想象力,隨心所欲地設計。選擇所有圖層(確定此時沒有背景圖層,如果有,刪除),按Ctrl+E合並。命名這個圖層形狀。

1。

接下來,使用3D

用計算機修改(圖片或照片)

創建3D地圖的操作。先下載3D動作,拖到Photoshop裏安裝,然後就可以在動作面板裏找到了。然後播放動作。

清除這兩個圖層的圖層樣式:選中圖層,右鍵選擇清除圖層樣式。命名第壹層草,第二層地。您可以向地面層添加土壤、巖石、土地等紋理。我在這裏使用土地紋理。調整大小並添加內部陰影效果,使其看起來更堅實。

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復制地面圖層,按住Ctrl鍵並單擊圖層縮略圖創建選區,將選區向上移動壹定距離,按Ctrl+Shift+I反向選擇,然後刪除。Ctrl+D取消選擇。所以妳有兩層樓。為了地面

復制

向要調整的圖層添加亮度/對比度。

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為兩個地面圖層添加投影。壹旦我們添加了其他元素,我們就必須進壹步調整它們,使它們更適合這個場景。

是時候給這張3D地圖添加背景了。在底部創建壹個漸變層,添加從#559abf到白色的線性漸變。

使用水紋理圖片,插入漸變層上面的水紋理層。調整其透視角度和大小,設置圖層混合模式為疊加,不透明度設置為50%。

給草層添加壹個內陰影,讓它看起來更真實。

使用以下設置修改地面層的投影效果。

新建壹個圖層,用軟圓刷在地面圖層周圍畫壹些水線和氣泡。

然後在場景中添加壹些樹。

在樹下新建壹個圖層,用軟圓形筆刷給每棵樹添加壹個黑色的陰影。調整圖層混合模式為疊加,並調整圖層的不透明度。

接下來,使用壹些漂亮的雲筆刷在3D地圖上添加壹些雲。當然,妳也應該給這些雲添加壹個微弱的投影。

為了讓所有的物體看起來都壹樣,我們在這些圖層的頂部添加了壹個照片濾鏡。

最後可以根據自己的喜好加入壹些裝飾元素,比如汽車、建築、船舶、飛機、高速公路等等。但要確保這些圖片透視準確。

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