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頭像素描基本理論知識

1.素描頭像的概述

素描頭像要做到形神兼備,首先要求形準,然後才是神態表現。畫得像與不像,關鍵是能否抓住對象的造型特征,如臉型、五官特點等。

作畫前觀察了解對象,熟悉對象特征,作畫時就不會顧此失彼,以致丟掉基本形。同時,畫前觀察,增強對對象性格的認識,也有助於以後的神態刻畫。

真人有豐富的局部細節和表情,運動會造成形體的變化微妙。對這些復雜的形體,除了遵循壹般的素描表現規律和方法外,必須對各部分結構作深入了解,從內部結構來理解外部的形體變化,而不是單純地描摹形體的外表。這樣才能做到主動完整地表現對象。

畫好素描頭像,不是壹朝壹夕能做到的,應由易至難,循序漸進。先進行頭像寫生練習,再畫半身像,最後才是全身素描。

在寫生實踐中,運用素描基本原理很重要,它能幫助解釋難解的現象,但更多的是要在不斷的作畫過程中去體驗與感悟,積累經驗。只有持之以恒,才能真正熟練地把握塑造對象。

2.頭骨結構

頭骨的形狀決定了頭部的外形特征。整個頭骨的正面和頂面呈長方形,側面則接近正方形。這個方形比例對於掌握頭部的體積概念非常重要。頭骨由腦顱骨骼和面顱骨骼構成,其中額骨、頂骨、預骨、枕骨構成堅固的球形腦顱骨。鼻骨、顴骨、上頜骨、下領骨等,構成面顱骨骼。

人的頭骨上有壹些突出的結構點叫骨點。骨點的位置決定著頭像的輪廓和形體起伏。如果將骨點用線連起來,即形成頭部造型的基礎。骨點是頭像寫生中必須深人理解和劃畫的部分。

3.頭部肌肉

額肌:位於額骨正面,眉弓上方,向上:提拉眼眶上的皮膚與肌肉。

皺眉肌:位於眼眶上沿,靠近眉心,拉動眼眶皮膚向中心運動。

眼輪匝肌:位於眼縫周圍,負責閉最的工作。鼻肌:位於鼻孔上部鼻側處,擴大或縮小鼻孔。額肌:位於顴骨到嘴角處,提拉上屏和嘴角。上唇方肌:星放射狀分布於鼻子左右的面部,起提拉上唇等作用。

口輪匝肌:位於口縫周圍,主要負責閉嘴和其他嘴部動作。

下唇方肌:位於下唇周圍,做各種嘴部動作。頜肌:位於正領上方,上:提頜部皮膚,前送下唇,咬肌:位於下領角上至顴骨處,完成明嚼動作。

4.五官比例

人的五官位置和形態特征各有差異,壹般來說頭部的比例長有“三庭”,橫有“五眼”。“三庭”是指發際至眉間、眉間至鼻尖、鼻尖至下巴,這三段的距離相等。“五眼”是指正面驗的寬度可以五等分,左右臉邊至眼角、兩內眼角之間均為.個眼睛的寬度。

般成人眼睛在頭部的二分之壹處,兒童和老人的在三分之壹以下。眉外角弓到下眼眶,再到鼻翼上緣,三點之間的距離相等,兩耳在眉與鼻尖之間的平行線內。

5.頭部基本特征

臉形即頭部基本特征。我國古代畫論中將人的臉形分為“八格”,分別為“田,由國,用目、甲。風中”八字,以此來形容頭部正面的基本形作畫時,壹開始就抓住臉形特征,然後找出造成這些特征的形體構造作具體表現,就不難解決形準的問題。

擴展資料:

人物頭像素描

周向林

人物頭像是基礎素描教學中最基本的訓練課程之壹。長期以來被各美術院校作為入學素描考試的主要內容。因此,素描頭像成為廣大考生最重視的考前訓練課目。但是,素描頭像訓練的作用決不僅僅是入學的敲門磚。由於繪畫的壹個主要任務是描寫人,

對人物形象的把握,對頭部骨骼、肌肉、五官乃至表情、特征的理解和把握程度,直接影響到以後的學習和創作。素描頭像教學壹般安排在低年級,

作為“由淺人深”的教學內容之開端。實際上並不那麽簡單,從觀察方法、直覺、理解到整體關系、細節刻畫;從形體結構、解剖、透視到體積、空間、神形兼備;從點、線、面到黑、白、灰,可以說,

它幾乎包含了所有的素描因素。由於我們描繪的對象是人,而人是有個性和特點的。因此,首要的任務是仔細觀察,了解模特的性格特征,做到胸中有數。起稿時,迅速勾畫出模特的動勢,抓住基本形。

許多人往往忽視了頭像也有動勢,實際上,頭、頸、胸的相互關系所構成的動勢,最能反映出模特的神態。抓基本形需要概括,去掉細微末節,從大處著眼,找出輪廓線大的轉折點和形的不同方向。註意頭部的基本形是壹個六面體,有正面、背面、頂面、底面和兩個側面;

頸部是壹個圓柱體,由後向前傾,它的底在胸部的斜面上。眼部的水平線和面部的垂直中線非常重要,它們就像經緯線,標識著頭部的仰、俯和扭轉。耳朵位置的高低不可忽視,頭部的仰、俯幾乎是以耳朵為軸心的。大形勾完後,進壹步校對形體結構。

註意頭部的對稱關系,通過橫斷面找到左右相應的骨點,它們是頭部各個面的分界。圍棋中有“金角銀邊”壹說,在素描中同樣可以借用。“角”即骨點,就像桌子角。其重要性在於它是三個面的交界處。

如:額結節分出了額頭的正面、側面和頭頂;頦結節分出了下巴的正面、側面和底面。兩個“角”之間的連線即是“邊”,就像桌子邊,它是兩個面的分界。如:顴骨到頦結節的連線分出了臉的正面和側面;

額結節、眶子緣、顴骨、頦結節的連線則構成了頭部正面的“內輪廓”,分出了頭的正面與側面、頂面和底面。橫斷面即切片,它是最能幫助我們理解體積和形體空間的方法。透視問題對於初學者來說是普遍存在的。

如四分之三側面像中兩眼的透視大部分同學都不能正確表現。人的兩眼並不是平面地長在臉的正面,而是隨著頭部的弧形向後彎曲。因此,我們從四分之三的角度看時,近處的眼睛是正面的,遠端的眼睛則是縮短的,加上鼻骨的高度擋住了眼睛內角的壹部分,

遠端的眼睛顯得比近處的眼睛要小得多。形體的穿插關系要認真研究,邊線上的穿插關系對於體積感尤為重要。我們要仔細找出結構之間的前後關系,用前面的形通過穿插的線條或明暗將後面的形壓過去,造成體積的縱深感。動態和形體關系確定後,開始畫調子。

首先應找出受光與背光兩大塊,即白與黑。然後在受光部分和背光部分分別比較,找出次亮和較黑的層次。作畫過程中離不開反復的比較。找形要比較,畫調子更要比較。因為色調是相對的,黑、白、灰並不是要畫得與對象壹模壹樣,

而是將對象黑、白、灰的關系經過壓縮、概括後畫出來。亮部與暗部比,亮部與亮部比,暗部與暗部比,每個局部的色調都要經過比較才能確定。不少人容易犯的壹個錯誤是把受光部的灰色畫得過重,背光部的反光畫得過亮,結果畫面顯得零亂、不整體,

這些都是局部觀察所造成的。整體對比來看,受光面的灰色怎麽也重不過背光部,而背光面的反光怎麽也亮不過受光部。另外要註意,最亮的與最暗的均不在輪廓線上。因為靠邊的形有壹個向後轉的面,這個面通常不直接受光或有反光,仔細觀察可以發現,

外輪廓的邊上有壹個很窄的灰面。許多教科書上都說明暗交接線是最黑的地方。其實不然,投影線才是最黑的。因為“黑”是相對的,明暗交接線通常有灰面過渡到亮部,黑與白之間隔著灰色帶;而投影線是受光與不受光的部分直接相切的地方,

黑與白在壹起,顯得更黑。好的素描頭像離不開細部刻畫。而深入刻畫與對解剖知識的理解和掌握有直接的關系。如果想畫好頭像,必須首先畫好頭骨。此外要掌握面部表情肌的變化及五官的構造。外行人觀察壹個人時往往註意五官的細節特征,

而藝術家則考慮的是結構下面的頭骨,這樣才能處理好五官在頭骨上的位置及彼此之間的關系。畫眉毛不能畫成壹條黑線。眉毛並不重要,更重要的是眉弓骨。眉毛被眉弓骨分成了兩截,其起點在眉弓骨下,由於不受光顯得較黑,

當其向上越過額骨的外角突起時逐漸隱沒在亮光裏。上下眼瞼覆蓋在眼球上,上眼瞼的曲線沿著眼球的形狀達到它的最高點,這個點正好位於透明角膜的虹膜黑點上方。要註意上眼瞼在眼球上的投影,尤其是在“黑眼珠”上的投影是眼睛上最黑的部分。

註意眼皮的厚度,用交接線和投影線將它表現出來。眉宇之間是表情的主要地方。鼎頭的下降、上揚、緊縮、舒展,都會引起表情的巨大變化。畫鼻子必須首先了解它的基本結構與各個部分,要了解鼻子的基本形。鼻子分為鼻骨和鼻軟骨兩個部分,

它們的結合處有壹個穿插關系。鼻子有兩個斜的側面,壹個正面和壹個底面。鼻孔處在底面,畫的時候,要表現出空間感,不能畫成平面的黑洞。註意鼻中隔和鼻翼在鼻孔中的穿插及前後關系。嘴巴的體積感很有表現力。表層與深層的肌肉從各個方向集中在口輪匝肌,

使嘴唇撅起、下撇和突出,並形成各種獨特的面部表情。通常上唇比下唇長,下唇從上唇嘴角部向外翻。嘴角也是表情的主要部位。耳朵在頭像中有其重要地位。耳朵的穿插關系和體積感、空間感是許多人所忽視的,他們很容易將耳朵畫成壹個平面的“餃子”。

耳朵的耳輪和耳垂是在空間中前後起伏的,要通過線的穿插加強這種起伏。頭發的分面困擾了許多人。畫頭發壹定要研究頭骨,按頭骨的結構來區分受光和背光。

畫素描很重要的壹點是理解,尤其是對形體結構的理解。理解多少才能看到多少,繼而才能表現多少。依樣畫葫蘆,臨摹對象是不可能畫出好的素描頭像的。(作者系油畫系副主任、副教授)

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