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怎樣制作視頻文件?

壹: 遊戲錄像篇

1: 如果妳想做遊戲視頻, 首先妳需要懂得如何把遊戲中的畫面錄下來。 下面這個鏈接就是教會妳怎麽錄制遊戲畫面:

/advice/advice05_2.htm

2: 知道怎麽錄制遊戲畫面後, 妳就需要相應的工具了, 以下就是妳制作遊戲錄像所需的工具:

(1):3D遊戲錄制軟件(FRAPS2.50破解版):

/Files/15/20041203/2664.shtml

(2):2D遊戲錄制軟件(金山遊俠遊戲錄像機):

/SoftView/SoftView_12814.htm

(3):如果妳的機器不支持FRAPS或者太卡, 建議使用Game Cam(Game Cam是壹款遊戲實時錄象工具,可以幫助妳實時錄制帶聲音的遊戲電影,可以通過熱鍵或簡單的使用方法在遊戲界面中使用,支持大多數的DirectX 7, 8, 9和OpenGL 遊戲。):

下載地址:/ViewDownURL.asp?softID=22460

二:視頻制作篇

1: 錄制好了遊戲畫面之後, 妳需要把這些錄像素材剪輯合成為完整的壹部視頻作品。 我在這裏推薦大家使用Premiere 簡稱PR, 專業而且操作簡便的影視剪輯工具。

為了讓大家完整的了解從如何進行遊戲錄像開始, 到如何使用Premiere進行剪輯。 我特意制作了壹期視頻教程, 相信大家看過以後就明白了。

視頻教程下載地址:

/topics/1208/200503/17/2243588,1.html (下載“Premiere基礎使用教程”)。

2:在視頻教程下載過程中, 妳也可以先看看圖文的教程:

(1):使用金山遊俠錄像機錄制2D遊戲畫面,以及使用PR剪輯:

/topics/1208/200502/08/2242664,1.html?time=1109774221

(2):使用FRAPS錄制3D遊戲畫面,以及使用PR剪輯:

/topics/1208/200502/24/2243111,1.html?time=1109774221

三: 視頻渲染篇:

上面的介紹如果妳都明白了的話, 妳現在應該已經能夠制作出屬於自己的影視作品了, 但是妳也壹定會為自己的影片輸出來的效果不清晰和過於龐大而發愁吧, 那麽, 妳應該看看下面這個帖子, 它會對妳渲染(把影片輸出的過程術語叫“渲染”)出高清晰的作品有所幫助。

/topics/1208/200504/11/2244028,1.html

(這裏介紹的編碼器,同樣可以運用到遊戲錄像機裏的“視頻壓縮”選項的“設置”裏。)

四: 作品上傳篇:

錄制完遊戲畫面-》剪輯合成-》渲染輸出, 整個完成後, 妳的影視作品就完成了。 這時候妳就可以考慮上傳妳的作品了~

這裏的/topics/1208/200503/28/2243769,1.html第5問和第6問就完全解答了這個問題。

五: 轉格式篇:

如果妳上傳速度很慢(這是由於南北方電信的差異還有電信和網通之間的差異造成的),可以試著把妳的作品轉成較小的WMV格式, 節省上傳時間, 但是畫質的清晰度會受到損失。

1:具體介紹:/topics/1208/200504/06/2243929,1.html

2:如果上面的方法不行的話, 可以這樣做:

(1):啟動 Windows Media 編碼器 9。

(2):選擇“轉換文件”,點擊確定。

(3):選擇妳要轉換的視頻文件和輸出目錄,點擊“下壹步”。

(4):選擇“windows media 服務器(流式處理)”,點擊“下壹步”。

(5):編碼選項,視頻選擇“多比特率視頻”,音頻選擇“多比特率視頻”。 總比特率選擇:282Kbps。

(6):填寫“標題”,“作者”等信息。

(7):點擊“完成”開始轉換,轉換完就OK了,可以上傳了!

2 魔獸視頻制作方法 加精

3: Windows Media 編碼器 9 (下載地址:

/Files/14/20050125/3236.shtml)

六: 提高篇:

如果妳覺得PR的剪輯已經不能再滿足妳的需要, 妳還想制作更炫的視頻, 不單單需要剪輯,更需要特效合成的時候。 我推薦妳使用affter effects(簡稱AE) ,功能強大的影視後期合成軟件。

這是壹個簡單的AE入門教程:/topics/1208/200503/17/2243588,1.html(下載 affter effects基礎教程)

AE常用插件下載(更新shine插件破解版下載):

/Files/14/20050418/3973.shtml

AE插件安裝方法:

1:C:\Program Files\Adobe\After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins

假如妳的是AE6.0,而且也裝在C盤的話,就是這個路徑

2:如果該插件沒有安裝程序, 直接復制該插件到After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins 裏面

如果妳具有壹定的3D軟件使用技術的話, 這壹篇教程會為妳制作個人或者工會的LOGO增色不少。/topics/1208/200503/01/2243193,1.html

等我收集壹下玩家朋友們的具體意見, 然後再放出大家需要的其他教程。

七: 以下是玩家朋友們在實際制作中遇到的各種問題, 我整理壹下,希望對大家有用:

1:關於用AE或PR做三維立體字體的方法~~~急救`~~~~:

/topics/1208/200504/12/2244031,1.html

2:用PR編輯視頻的時候,畫面顫抖怎麽辦?

/topics/1208/200504/11/2244026,1.html

3:關於PR滾動字幕制作的問題~~急救~~

/topics/1208/200504/11/2244024,1.html

4:我的AE按“0”預覽的時候為什麽只能預覽2秒鐘

/topics/1208/200504/09/2243990,1.html

5:請教流文件前的源問題

/topics/1208/200504/08/2243971,1.html

6:如果想給自己的視頻加上字幕怎麽做呢?

/topics/1208/200502/24/2243117,1.html

7:我用1024X768錄的遊戲畫面 用PREMIERE接好後 做出來怎麽只有中間的800X600顯示出來啊?

/topics/1208/200504/06/2243930,1.html

8:frag可以錄制電影片段嗎?

/topics/1208/200503/20/2243630,1.html

9: Premiere中的字幕編輯器的時候~打出來的字全是亂碼的~請問有什麽辦法解決~?

/topics/1208/200503/08/2243337,1.html

10: 淡入淡出效果的補充!

/topics/1208/200503/03/2243258,1.html

11:為什麽我安裝了ACE Mega Codec Pack之後,依然無法打開fraps錄制的avi格式的視頻呢?

答: 因為FRAPS的解碼器是FRAPS自帶的, ACE裏面沒有, 所以妳需要重裝FRAPS。

12:PR為什麽不能只拖動視頻軌道? 為什麽我的PR輸出壓縮只有microsoft DV(NTSC)和microsoft DV(PAL)?

/topics/1208/200504/13/22440***,1.html

13:改編電視劇的視頻制作方法:

/topics/1208/200504/17/2244164,1.html

14:FRAPS錄像沒聲音的問題:

/topics/1208/200504/15/2244112,1.html

15:PR6.5版安裝小灰熊字幕軟件失敗的解決方法:

/topics/1208/200504/19/2244192,1.html

16:小灰熊字幕軟件使用方法圖文教程(要看視頻教程請下載PR基礎教程):

/topics/1208/200502/24/2243117,1.html

17:去掉遊戲視頻中不想顯示的操作界面怎麽做?

/topics/1208/200504/15/2244091,1.html

18:AE自帶效果詳解:

/topics/1208/200504/12/2244042,1.html

19:視頻裏的各種音效是哪來的?比如玻璃破碎的聲音,比如彈簧的聲音,比如汽車剎車的聲音等等。。。

壹般遊戲的音效,原遊戲目錄下就會有, 我再提供壹個常用的音效下載站點:/topics/1208/200503/28/2243769,1.html

21:怎麽樣讓字幕顯示的像卡拉OK那樣?

/topics/1208/200504/21/2244259,1.html

22:如何使用AE制作打字的效果:

/topics/1208/200504/21/2244277,1.html

23:為什麽我的PR6.5和教程裏的不壹樣? 為什麽沒有VIDEO 1A和1B?

/topics/1208/200504/21/2244249,1.html

24: 為什麽我的PR輸出只能輸出壹部分視頻?

/topics/1208/200504/28/2244958,1.html

25:為什麽我的PR預覽不出效果?/topics/1208/200505/03/2245074,1.html

26:Fraps錄制時聲音不正常的解決辦法/topics/1208/200505/10/2245233,1.html

27:關於PR滾動字幕制作的問題/topics/1208/200504/11/2244024,1.html

28:FR做好的視頻輸出後在播放時有的地方有雜音怎麽辦?/topics/1208/200505/21/2245478,1.html?time=1116815498#tip21333707

29:我的FRAPS怎麽最多只能錄制30秒?

/topics/1208/200504/27/2244932,1.html

30:請問 在字模中可以 導入圖片嗎?該怎樣操作啊?

/topics/1208/200506/22/2246487,1.html?time=1119416098#tip21339542

參考資料:

/question/39555075.html

由於 VCD光盤可在壹般環境下長期保存,而且其圖像質量不會因多次使用而有所下降,因此廣大用戶希望將自己拍攝的家庭錄像、婚紗攝影、畢業紀念冊和影集等個人音像資料以VCD格式保存在CD-R光盤上,以便將來隨時能夠欣賞和回憶過去那壹幕幕令人難忘的時刻。本文將對VCD光盤的制作原理和過程作壹簡要介紹。

壹、VCD制作系統

VCD制作系統是在壹臺通用PC機的基礎上,再增加MPEG壓縮卡、CD-R/RW刻錄機以及相應的驅動程序、編輯和刻錄軟件而構成的。MPEG壓縮卡首先對錄像機輸出的模擬音頻/視頻信號進行數字化,然後按MPEG-1標準規定的壓縮算法將這些信號壓縮編碼為.MPG格式的文件儲存在硬盤上。刻錄軟件將.MPG文件轉換為VCD數據格式後,再通過CD-R/RW刻錄機將該文件的音頻/視頻數據刻錄到CD-R光盤上。使用CD-R光盤制成的VCD盤既可在普通VCD影碟機或CD-ROM驅動器上播放,也可送到CD光盤生產廠制成母盤後進行大批量模壓復制。

數字化後的視頻圖像數據量大得驚人,如果不對原始視頻圖像數據進行壓縮,則在普通的VCD光盤上只能存儲20秒鐘中等分辨率(640×480)的彩色視頻圖像。Philips和JVC公司在制定VCD標準時采用了MPEG-1數字圖像壓縮編碼國際標準(ISO/IEC11172),從而可將74分鐘的彩色運動視頻圖像及其立體聲伴音記錄在壹張CD光盤上。無論是專業還是個人用MPEG壓縮卡,均采用MPEG-1壓縮標準對視頻信號進行壓縮。

VCD制作系統中,MPEG壓縮卡是壹個關鍵性的核心部件,其成本在整個VCD制作系統中所占的比重也最大。目前國內市場上MPEG壓縮卡的種類較多,性能差異也很大,選擇MPEG壓縮卡時應主要從壓縮卡的圖像質量、壓縮芯片的類型、操作界面是否友好、是否提供全套的采集、編輯和刻錄軟件等方面予以考慮。

目前在國內市場上主要有兩類MPEG壓縮卡。壹類是采用美國DEC公司21230編解碼芯片的RT5、Apollo、Snazzi、VideoKing、銀河天影和音影大師等,另壹類是采用美國C-Cube公司CLM4110編解碼芯片的Broadway卡。使用21230芯片的MPEG壓縮卡還可支持H.323和H.324兩種視頻會議標準,如果用戶在PC機中安裝Modem,就可構成視頻會議或可視電話系統。

在各種MPEG壓縮卡中,Snazzi壓縮卡的性能價格比較高。由於它采用了高性能的梳狀濾波器和A/D變換器,不僅可使復合視頻信號中的亮度信號和色度信號分離得比較幹凈徹底,而且大大降低了A/D變換器的量化噪聲,使壓縮圖像的主觀清晰度顯得較高。

在保持Snazzi壓縮卡特色的基礎上,美國Dazzle多媒體公司還推出了采用USB接口的外置式Snazzi壓縮盒,也稱作Digital Video Creator(數字視頻創作器)。它能以較低的成本給各種臺式PC機或筆記本電腦增加數字視頻和音頻的采集、錄像、編輯、管理、保存、播放和網絡傳遞等功能,可用於CD、VCD、CD-ROM、電子相冊、多媒體素材庫、視頻E-Mail、Web網頁和各種多媒體節目的制作,也可用於各種視頻節目的編輯和光盤存儲。

Snazzi壓縮卡的操作界面設計得如同掌中寶遊戲機的面板壹樣,各種功能鍵非常直觀,易於操作,用戶可像玩遊戲機壹樣方便地進行系統設置、圖像采集、MPEG壓縮及解壓播放。而其他各種MPEG壓縮卡均采用Windows風格的操作界面,常常讓沒有接觸過計算機的用戶望而生畏。此外,Snazzi壓縮卡還提供制作VCD所需的全套正版軟件,如專業非線性視頻編輯軟件Media Studio、照片編輯軟件Adobe Photo Deluxe和光盤刻錄軟件WinOnCD等。 由於VCD制作系統要對數據傳輸速率很高的數字視頻信號進行實時處理,因此對計算機的速度和硬盤容量都有很高的要求。另壹方面,VCD制作系統對計算機主板、硬盤、聲卡、顯示卡和CD-ROM的兼容性要求也較高,如果選擇不當,則往往會出現壹些意想不到的不兼容問題。

二、VCD光盤制作過程

VCD光盤制作過程可分為MPEG壓縮、特技編輯和CD-R刻錄三個步驟。VCD制作系統首先將錄像機輸出的模擬音頻/視頻信號數字化,並將其壓縮編碼為.MPG格式的文件儲存在硬盤上。如果需要對節目進行特技處理或疊加字幕,則還要利用Media Studio視頻編輯軟件對.MPG文件進行編輯。壹但編輯完成後,就可使用WinOnCD刻錄軟件將所選定的.MPG文件通過CD-R刻錄機按VCD格式刻錄在CD-R光盤上。

1、圖像采集和MPEG壓縮

開啟VCD制作系統,在Windows 95下,啟動Snazzi驅動程序,在計算機顯示器上出現壹個帶有視頻預覽(監視)窗口的控制面板。在控制面板的右邊有照相(Camera)、錄像(Recorder)、播放(Player)、設置(Setup)和自述(About)五個控制按鍵。用鼠標單擊控制面板上的照相(Camera)鍵,Snazzi卡便進入照相機工作模式,這時用戶可以從錄像帶輸出的視頻節目中隨意捕捉靜態圖像。照相機模式的圖像尺寸可以從160×120到1600×1200之間進行調整(缺省值為640×480),圖像的亮度、對比度、色度和色飽和度均可進行調整。壹但對采集到的靜態圖像感到滿意後,就可按.BMP、.EPS、.JPE、.TIF、.PCX或.TGA等多種靜止圖像數據文件格式進行圖像存儲。單擊錄像(Recorder)鍵即進入MPEG壓縮工作模式。該模式可將錄像帶輸出的視頻節目按SIF、QSIF或VCD三種MPEG格式進行壓縮。視頻圖像的亮度、對比度、色度和色飽和度也可像照相機(Camera)工作模式下壹樣進行調整。MPEG數據的碼率(Bit Rate)可以在0.5 MBits/s~4.0 MBits/s之間進行選擇,VCD格式的MPEG數據碼率被固定在1.15 MBits/s。

用鼠標單擊播放(Player)鍵即進入放像機工作模式,在視頻窗口中播放所選取的.MPG文件。在設置(Setup)工作模式下,可對視頻輸入信號(復合視頻或S-Video)和視頻信號源(錄像機、照相機或電視)進行選擇。單擊自述(About)鍵在屏幕上顯示所用Snazzi驅動軟件的版本號。

2、特技編輯和字幕疊加

由於VCD制作系統具有處理數字視頻信號的能力,並安裝有功能很強的Media Studio數字視頻編輯軟件,因此VCD制作系統實質上也是壹套非線性編輯系統,可替代由多臺錄像機、編輯機、特技機、調音臺和字幕機等設備組成的傳統視頻編輯系統。非線性編輯的特點壹是快速方便,二是多次編輯後仍有非常高的信號質量。Media Studio是目前比較流行的壹種非線性視頻編輯軟件,其操作界面非常直觀,並具有許多只有高檔專業視頻編輯系統才有的功能。該軟件可對視頻圖像進行各種特技切換、圖像疊加以及許多有趣且富於變化的濾波處理,並可進行聲音剪輯,創建各種靜止或運動字幕。我們通常在電視中看到的各種特技效果,都可利用Media Studio來實現。在Windows 95下,啟動Media Studio程序,打開Video Editor視頻編輯窗口。該窗口中主要有Va、Vb、Fx、V1、Aa和Ab六條軌道。Va和Vb軌道為視頻軌道,用於放置待編輯的原始素材剪輯(.MPG或.AVI文件),如壹段電影或壹幅靜止圖像;Fx軌道為切換軌道,用於放置從Va到Vb或從Vb到Va之間的特技切換方式;V1軌道為疊加軌道,用於放置要疊加到Va或Vb上的靜止圖像或字幕。Aa和Ab分別為Va和Vb視頻軌道的伴音軌道。用鼠標單擊窗口上的Production Library按鈕,打開Production Library窗口,可選擇各種特技效果的畫面切換、疊加及濾波方式。所有方式都相應地有壹個演示其特技效果的小圖標,用鼠標將小圖標拖放到Video Editor視頻編輯窗口中各軌道的相應位置上,就可完成對節目的特技組合和編輯。

如果需要疊加字幕,則可用鼠標單擊Video Editor視頻編輯窗口上面的T按鈕,打開Insert Title Clip字幕插入窗口,輸入要疊加的字幕,並選擇字幕的字體、大小及顏色。將字幕圖標放置在Video Editor視頻編輯窗口中的V1軌道上,然後在Production Library窗口中選擇Moving Path(運動軌跡),屏幕上出現Moving Path運動軌跡設置窗口。在Moving Path 窗口中,可以任意設置字幕運動的起點、終點、運動軌跡以及從起點到終點的旋轉角度等運動參數。

在編輯過程中,用鼠標拖動時間軸上的預覽滑標,可在Preview窗口中隨時觀看任意時刻的編輯效果。編輯完成後,用鼠標單擊File菜單中的Create,可將編輯好的視頻節目自動保存在硬盤上。

3、CD-R光盤刻錄

在Windows 95下,用鼠標雙擊WinOnCD圖標,打開光盤格式選擇窗口,選取VCD光盤格式後,出現文件目錄和Joliet File System兩個窗口。將要刻錄的.MPG文件用鼠標拖放到Joliet File System窗口中,再用鼠標單擊刻錄(Make CD)按鍵,則WinOnCD刻錄軟件自動控制CD-R刻錄機將選定的.MPG文件按VCD格式刻錄到CD-R光盤上。

錄像機要花費60分鐘時間才能將60分鐘的錄像帶節目重放並輸出給MPEG壓縮卡,MPEG壓縮卡可實時地將模擬音頻/視頻信號壓縮為.MPG文件。對於4倍速CD-R刻錄機,還需要15分鐘時間才能將60分鐘的.MPG文件刻錄在CD-R光盤上。因此壹般來說,制作壹盤不經任何編輯的VCD光盤大約需要1小時25分鐘(包括10分鐘左右的準備時間)。

三、提高VCD光盤的圖像質量

MPEG算法的壓縮比可達200:1,這意味著99%以上的數據要被丟掉,因此該算法將導致圖像細節信息丟失而產生壓縮失真,使VCD的圖像質量低於節目源的圖像質量。該算法雖然在理論上已經非常成熟,但是在技術上卻很難克服噪聲、雪花和“鬼影”對壓縮圖像質量的影響。對於劣質視頻信號源,MPEG算法會將噪聲和缺陷放大,使圖像質量進壹步惡化,這就使得該壓縮方法對視頻節目源的要求非常苛刻。因此VCD光盤的圖像質量將主要取決於節目源的質量,其次才是MPEG壓縮卡的性能。由於個人的錄像資料都保存在VHS錄像帶上,因此使用VHS錄像帶制作出的VCD光盤圖像質量必然要比用專業水平的錄像帶制作出的VCD質量遜色很多。

普通家用VHS錄像機輸出的復合視頻信號會產生亮色串擾而降低圖像清晰度,因此有條件的用戶最好使用具有S-Video視頻信號輸出的錄像機。另外,制作VCD光盤時應盡量使用母帶,因為錄像帶每復制壹次就增加壹次背景噪聲,噪聲會大大增加每幀圖像的數據量,從而影響MPEG壓縮圖像的質量。為了提高視頻信號的信噪比,應盡可能消除各種噪聲源,如定期清洗錄像機磁頭,使用屏蔽性能較好的視頻電纜等等。應該特別註意的是,錄像帶經錄像機重放和視頻電纜傳輸後產生的信號失真要比MPEG壓縮失真影響更大。

從錄像機輸入到VCD制作系統中的視頻圖像已經受到各種噪聲源的幹擾,因此專業的VCD系統中都插有壹塊數字濾波板首先對視頻信號進行預處理,然後再進行MPEG壓縮。數字濾波板的價格比較昂貴(近萬美元),壹般的用戶難以承受。如果想進壹步提高VCD光盤的圖像質量,可先對視頻信號進行AVI壓縮,然後再將AVI文件轉換成的 .MPG文件,這樣可大大提高壓縮圖像的質量。

由於視頻圖像中的噪聲頻譜要比壹般圖像的頻譜高很多,因此利用低通濾波器清除圖像噪聲是非常有效的。利用MPEG壓縮卡對視頻圖像進行AVI壓縮,MPEG壓縮算法中的DCT離散余弦變換可將數字圖像的像素矩陣變換到頻率域,使圖像的大部分能量集中在少數幾個低頻頻譜上,並扔掉那些對圖像質量影響不明顯的高頻信息,從而可對視頻圖像進行噪聲清除預處理。由.AVI文件轉換成.MPG文件的圖像質量要比直接生成.MPG文件的圖像清晰,但這是以犧牲壓縮時間為代價的。

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