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如何畫漫畫人物的嘴巴

問題壹:怎麽畫漫畫人物的嘴巴 口、鼻排列在壹條曲線上,表現其處於臉的中心位置 乃可以用粉底把原來的唇色蓋住 然後用淡壹點的唇線筆 畫出圖片的那種形狀 如果乃嘴唇不夠薄的話 唇線壹定要往裏劃壹圈

問題二:如何畫動漫人物的嘴唇 首先要畫得小壹點 上唇和下唇不要跟唇線相連 因為畫在壹起把握不好容易歐巴桑 其次下筆要輕 *** 這壹點 稍微有點高光那種 畫多壹點就會琢磨出感覺了

問題三:漫畫男生人物的嘴巴怎麽畫 要有圖哦?~~~ 加我百度雲我教妳咩

問題四:動漫人物的嘴巴怎麽畫 這種的可以沒?要畫Q版的會簡單點~~壹般來說~找些圖片看壹看,臨摹壹下~素材多了自然就會了哦~

問題五:如何繪制漫畫人物的嘴巴 先畫嘴角 然後確定嘴唇大小 厚薄 上點陰影 上點光就好了

或者學下妳喜歡的漫畫 買壹本漫畫看看 那些畫師怎麽做的 臨摹壹下~素材多了自然就會了哦~

問題六:動漫人物很嚴肅的嘴巴怎麽畫 直壹點,壹條線,別太粗,可以看看這類的動漫人設

問題七:怎麽畫動漫人物的嘴巴 鼻子 ?最好有圖 最好找壹些妳喜歡的動漫風格的圖,然後照著畫…畫多了,就自然而然就出來了

問題八:動漫人物(男)吃驚的嘴巴怎麽畫啊!!急!! 嘴巴要打打的,嘴型畫個方形牙齒要誇張的漏出來,或者是舌頭嗖壹下就彈出來

問題九:動漫人物的嘴怎麽畫? 我原來是做flash的,這個不難,正面時候在眼,鼻子,嘴部加平行線,然後畫側面時註意,五官不能離開定好的平行線,不能高了或低了。(註意90度側面不能出現背側的眼睛嘴角,除了Q版。45度側面的眼睛,鼻子和嘴變化在於寬窄不同,而高低是基本不變的,額頭,顴骨,下巴變化比較不好說,自己感覺了)多看看動畫設計的書,有幫助的,這分技術和藝術兩個方面原因

先說藝術的原因――按照現實畫的嘴在人物側臉時只能展現出壹半,而漫畫式則是完全完整的,關鍵的差別在於――很多動畫片是平面的動畫,那就意味著很容易使觀眾出現過於扁平的視覺感受,除非對平面的制作上很細致,光影過度表現很豐富,可那就表明制作成本的劇增,而且對於人物面部來講也不可以表現的很復雜,壹般產生陰影的也只有鼻子和下巴,太豐富的光影會很不自然。為了解決這樣的矛盾問題,對於人物五官,能變化的就是嘴部了,嘴部的側歪就能很好的彌補平面動畫扁平的缺陷。

而且相對來說,想要充分展現人物面部的動作、表情和性格,漫畫式的誇張優勢很明顯,而且我們並不討厭。還有壹旦按現實來畫壹半的話,人物的嘴就未必好看了,由於口腔構造的原因所體現出來的嘴是“咧開”的,誇張起來的話不會有人喜歡那種似乎很殘缺的大嘴;

技術方面也是很講究的――仔細看動畫就可以發現,所有的人物和物品的輪廓線都是閉合的,並不是純繪畫式的有暈染,或者沒有明確的輪廓無限延伸線,這樣做是為了容易上色,對於要表現的不斷運動的嘴部也較好控制,而且不容易因為動畫時產生的不可避免的嘴略微的大小差別而讓我們產生對人物面部表情的誤解。因此對於現實式的“半嘴”來講,漫畫式的全嘴更有技術簡潔的優勢。 從生活實際出發會比較好,多去戶外拍些照片,或者直接從網上找圖片來參考。壹般服裝廣告或者是人物攝影作品會涉及的比較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風以及構圖技巧。關鍵還是靠經驗的積累。 祝妳創作愉快!

問題十:畫漫畫人物微張的嘴咋畫? 妳好!

首先妳要確定妳只是不會畫嘴而不是妳整張臉的比例結構都不好。

如果臉和眼睛沒有問題的話,那麽嘴巴的話妳也可以去參考壹下淺田弘幸的壹些插畫,我壹直很喜歡他的嘴巴,給人很有冷酷的感覺。

妳要畫的話,在嘴巴開始變尖的地方

我給妳圖片,比較醜,因為是用電腦畫的QAQ

接下來就是妳如果要大壹點的,就可以畫壹個小橢圓大概臉寬的四分之壹。

然後將下面的壹點擦去。

完成

嘴巴如果要畫出嘴唇的質感,在畫好的下面加壹個小小的圓弧。

如果有問題,歡迎追問,求采納

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