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PS中濾鏡有什麽用?我是初學者

我們分幾段來說吧。太長了。

過濾器描述

過濾器菜單。

我。藝術濾鏡

藝術濾鏡就像壹個熟知各種畫風和技法的藝術家。它能把壹個平淡的形象變成大師的傑作,繪畫形式不拘壹格。可以產生油畫、水彩畫、鉛筆畫、粉筆畫、水粉畫等各種藝術效果。

(1)彩色鉛筆(彩色鉛筆)

此濾鏡模擬用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要邊緣被保留並具有粗糙的陰影外觀,純背景顏色通過較平滑的區域顯示。

鉛筆寬度:我們可以通過使用筆畫條來調整鉛筆的寬度。

筆畫壓力:可以調整當前繪制方向的筆畫壓力。

(紙張亮度)紙張亮度可以調節。

(2)剪紙(木刻)

濾鏡使圖像看起來像是由粗切的彩紙組成,高對比度的圖像看起來像是黑色的剪影,彩色圖像看起來像是由幾層彩紙組成。

(級別數)級別數:調整我當前圖像的級別。

邊緣簡單:調整當前圖像色階的邊緣化。

邊緣保真度:調整當前圖像色階邊緣的保真度。

(3)幹刷(幹刷)

濾鏡可以模仿用快沒漆的畫筆繪畫,筆跡邊緣斷斷續續,產生幹巴巴的油畫效果。

筆刷大小:調整當前文件筆刷的大小。

筆刷細節:調整筆刷的細節。

紋理:調整圖像的紋理,值越大,紋理效果越大,值越小,紋理效果越小。

(4)膠片顆粒(膠片顆粒)

此濾鏡可以在給原始圖像添加壹些噪點的同時,使圖像的局部像素變亮並得到強調。它可以產生類似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來像早期的攝影作品。

顆粒:調整圖像的顆粒。該值越大,紋理效果越清晰。

高光區域:調整當前圖像的高光區域。

(強度)強度:僅是我當前圖像中粒子的強度。值越小,效果越清晰。

⑤壁畫(Fresco)

濾鏡可以強烈改變圖像的對比度,使暗區的圖像輪廓更加清晰,最終形成類似古代壁畫的效果。

(畫筆大小):調整畫筆的大小。

筆刷細節:調整筆刷的效果。

紋理:調整圖像的紋理。數值越大,壁畫的效果越大。

(6)氖輝光(霓虹燈)

該濾鏡可以產生負像或顏色奇怪的類似圖像,看起來有霓虹燈照射的效果。

發光大小:調整當前圖像的亮度。

發光亮度:調整當前圖像的亮度。

發光顏色:調整當前圖像的發光顏色。

(7)繪畫塗抹(繪畫塗抹)

這個濾鏡可以理解為壹種畫技很差的畫。它可以產生類似於在濕畫布上塗抹所形成的模糊效果。

(畫筆大小):調整畫筆的大小。

銳度:調整當前圖像的銳度。

(筆刷類型)筆刷類型:簡單:電腦默認,比較簡單。

未經處理的燈光粗糙:燈光效果更強。

暗粗糙:圖像的所有顏色都變暗。

寬銳:銳化程度比簡單的L效果強。

寬模糊:圖像模糊。

火花:模仿火花的紋理。

(8)調色刀

這種濾鏡可以使圖像中相似的顏色相互融合,減少細節以產生壹種寫意的效果。

筆畫大小:筆畫的大小。

(筆畫細節)線條細節:整個線條的細節處理。

柔和:使我當前的圖像柔和模糊。

(9)保鮮膜(塑料包裝)

濾鏡可以產生塑料薄膜封裝的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,使整個圖像具有鮮明的立體紋理。

高光強度:調整圖像高光的強度。

細節:圖像細節被調整的地方。

平滑度:平滑當前文檔制作的塑料包裝效果。

(10)海報邊緣(海報邊緣)

這個濾鏡的作用是增加圖像的對比度,並沿著邊緣的細微層次添加黑色,可以產生壹個具有海報邊緣效果和類似木雕效果的圖像。

邊緣厚度:調整當前圖像海報邊緣的厚度。

邊緣強度:調整當前圖像海報邊緣的高光強度。

色調分離:給海報的邊緣壹些柔和感。值越大,越柔和。

(11)粗粉蠟筆(粗蠟筆)

此濾鏡可以產生在粗糙表面(即紋理)上繪制圖像的效果。這個濾鏡不僅內置了紋理,還允許用戶調用其他文件作為紋理使用。

(筆畫長度):調整線條的長度。

(筆畫細節)線條細節:調整線條的細節。

紋理:磚:線條可以模仿磚的紋理。

粗麻布:線條可以模仿粗麻布的紋理。

帆布:模仿帆布的質地。

砂巖:線條可以模仿砂巖的紋理。

加載紋理:存儲在計算機中的紋理可以被檢索和加載。

縮放:縮放線條和紋理的大小。

浮雕:突出當前制作的紋理。

(光線方向)光線方向:

反轉:反轉紋理和線條。

(12)塗抹棒

此濾鏡可以產生粗糙物體塗抹圖像的效果。從藝術家的角度來看,它可以模擬用粉筆或蠟筆在紙上作畫的效果。

(筆畫長度):調整當前圖像的線長。

高亮區域:調整當前圖像的高亮程度。

(強度)強度:調整當前圖像紋理的強度。

(13)海綿

濾鏡會模擬顏料在紙上輕輕拍打的繪畫方式,產生圖像被顏料浸濕再散開的效果。

畫筆大小:調整當前畫筆的大小。

定義:調整當前海綿的紋理。值越大,效果越清晰。

平滑度:調整當前圖像海綿效果的平滑度。

(14)打底(陰影效果)

此濾鏡可以生成紋理圖像,看起來就像是從背面繪制的壹樣。此濾鏡也可翻譯為“背面繪畫”濾鏡。

(畫筆大小):調整畫筆的大小。

紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。

紋理:磚:線條可以模仿磚的紋理。

粗麻布:線條可以模仿粗麻布的紋理。

帆布:模仿帆布的質地。

砂巖:線條可以模仿砂巖的紋理。

加載紋理:存儲在計算機中的紋理可以被檢索和加載。

縮放:縮放線條和紋理的大小。

浮雕:突出當前制作的紋理。

(光線方向)光線方向:

反轉:反轉紋理和線條。

(15)水彩(水彩)

濾鏡可以描述圖像中場景的形狀,同時簡化顏色,從而產生水彩畫的效果。

這種濾鏡的缺點是會讓圖像中的深色更深,效果平淡,而真正的水彩畫特點通常是淺色。

筆刷細節:調整當前圖像筆刷的細節。

(陰影強度):調整當前圖像畫筆的暗度和亮度。

紋理:調整當前圖像的水彩效果的程度。(數值只有3)

第二,模糊濾鏡

模糊濾鏡組主要用於不同程度地減少相鄰像素之間的色差,使圖像具有柔和模糊的效果。

(1)模糊(fuzzy)

此濾鏡會模糊圖像。它可以去除圖像中明顯的邊緣或非常溫和的軟邊緣,就像在相機鏡頭前加了壹個軟鏡頭壹樣。

(2)更加模糊(進壹步模糊)

它具有與模糊濾鏡相同的效果,但強度增加到三至四倍。

(3)高斯模糊(高斯模糊)

濾鏡可以根據數值快速模糊圖像,產生良好的朦朧效果。高斯是指像素加權平均產生的鐘形曲線。

選擇高斯模糊後,會彈出壹個復選框。在對話框的底部,我們可以通過拖動滾動條來調整當前圖像的模糊程度,也可以輸入半徑(R):2像素。

(4)運動模糊(運動模糊)

這種濾鏡模仿拍攝運動物體的技術,通過盒子元素在某個方向的線性位移產生運動模糊效果。

動態模糊是將當前圖像的像素向兩邊拉伸,我們可以在對話框中調整角度。和拉伸距離。如上所述,拖動對話框底部的欄來調整模糊程度,並輸入壹個數值。

(5)徑向模糊(徑向模糊)

這個濾鏡可以產生放射性模糊效果。也就是模擬攝像頭前後移動或者旋轉造成的模糊效果。

(模糊法)模糊法:

旋轉:它從中心模糊我當前文檔的圖像,模仿旋轉嵌套的紋理。

縮放:當前文件的圖像從縮放效果來看是出現的,做壹些動態人物特別好。

(質量)模糊質量:草稿:模糊效果壹般。

好:模糊效果更好。

最好:模糊效果特別好。

(6)智能模糊(特殊模糊)

這個濾鏡可以找到圖像的邊緣,模糊邊界線內的區域。它的優點是可以模糊圖像,仍然使圖像具有清晰的邊界,有助於去除圖像色調中的顆粒和噪聲。

彈出特殊模糊對話框後,命令顯示如下:

(半徑)半徑:按半徑模糊。

閾值:調整我當前圖像的模糊程度。

(質)質:低:模糊質略低。

;;中:模糊質量是中間值。

高:模糊的質量特別高。

模式:正常:計算機的默認設置。

僅邊緣:如果在使用此模式後單擊確定,當前圖像的背景將自動變為黑色,而圖片中對象的邊緣保持為白色。

疊加邊緣:這個模式將使我的當前圖像成為壹個;;壹些紋理的邊緣會變白。

第三,筆觸過濾器

筆刷筆畫濾鏡主要是模擬不同的筆刷或墨水筆來繪制圖片,產生繪畫效果。

(1)重音邊緣(增強邊緣)

這個濾鏡類似於我們用彩筆畫出圖像邊界的效果,讓圖像有了更明顯的邊界。有人稱之為“加粗邊框”濾鏡。

(邊緣寬度):調整當前圖像邊緣增強的寬度。

邊緣亮度:調整當前圖像增強邊緣的亮度。

平滑度:調整當前圖像增強邊緣的平滑度。

(2)有角度的筆畫(有角度的線條)

該濾鏡可以生成具有傾斜筆觸的圖像,類似於用畫筆在畫布上用油畫顏料以壹定角度畫出的對角線。線條細長,筆觸銳利,效果更佳。也有人稱之為“斜線”濾鏡。

方向平衡:調整角度線的方向控制。

(筆畫長度):控制線條的長度。

(銳度)銳度:調整銳化程度。如果數值較高,會使圖像顏色更亮,效果會比較生硬。該值越小,角度線就越柔和。

(3)交叉陰影線(陰影線)

這個濾鏡可以產生壹個十字絲網格樣式的圖像,就像我們用畫筆在粗糙的畫布上畫十字絲時的效果壹樣,給人壹種亂編的感覺。有人稱之為“十字準線對角線”濾鏡。

筆畫長度:調整填充線的長度。

銳度:控制陰影線的銳度。該值越大,效果越僵硬。值越小,效果越柔和。

(強度)強度:調整陰影線的強度,使像素顏色變亮。

(4)深色筆畫(深色線條)

該濾鏡用短而密的線條繪制圖像中的暗區域,用長而白的線條繪制圖像中的亮區域,從而產生強烈的黑色陰影效果。

平衡:調整當前文件中暗線的平衡。

(黑色濃度)黑色濃度:調整當前文件圖像的黑色濃度。

(白色濃度)白色濃度:調整當前文件圖像的白色濃度。

(5)油墨輪廓(油墨概述)

濾鏡可以產生用墨水筆勾勒圖像輪廓的效果,使圖像具有明顯的輪廓。這種過濾器也被翻譯為“顏色草圖”過濾器。

(筆畫長度):調整當前文檔圖像的油墨配置文件線條長度。

(暗度)暗度:調整當前文件圖像的暗度。

(亮度位置):調整當前文件圖像的亮度。

(6)飛濺

濾鏡可以在屏幕上產生噴水的效果,或者有被雨水打濕的視覺效果。有人稱之為“雨滴”濾鏡。

噴射半徑:調整當前文檔圖像噴射半徑的程度。

(Smmoothness)平滑度:調整當前文檔圖像的顏色飛濺的平滑度。

(7)飛濺筆畫(噴塗顏色筆畫)

這個濾鏡可以產生壹種向某個方向噴水的效果,畫面看起來就像被雨水洗過壹樣。有人稱之為“噴霧”過濾器。

(筆畫長度)線條長度:調整當前文檔圖像的噴墨線條長度。

噴射半徑:調整當前文檔圖像的噴射半徑程度。該值越大,飛濺效果越差。

筆畫方向:右對角線:對角線45度。

水平:平行方向。

左對角線:對角線-45度。

垂直:筆畫方向從上到下垂直。

(8) Sumi-e(煙灰油墨)

濾鏡可以通過計算圖像中像素值的分布來給出圖像的大概描述,然後產生用裝滿黑色墨水的畫筆在宣紙上作畫的效果。它可以讓帶有文字的圖像產生更多的特效,所以也有人稱之為“書法”濾鏡。

(筆畫寬度):調整當前文檔圖像的筆畫寬度。

描邊壓力:調整當前文檔圖像的描邊壓力。該值越大,圖像越僵硬。

對比度:調整當前文檔圖像的明暗對比度。

第四,扭曲過濾器

變形濾鏡對圖像進行幾何變形,以創建三維或其他變形效果。這些過濾器在運行時通常會占用更多的內存空間。

(9)漫射輝光

濾鏡可以產生圖像被火爐等熱物體烘烤的效果,原始圖像中較亮的區域會被背景色感染,燈光效果會發生變化。有人稱之為“漫射光”

(顆粒度)粒度:調整當前文檔圖像的漫射光的粒度。

(發光量):調整當前文檔圖像的發光量。

(清除量):調整當前文件的圖像粒度量。

第四,置換(置換過濾器)

這個過濾器是壹個復雜的過濾器。它可以對圖像進行位移,位移效果不僅取決於設置的參數,還取決於位移圖(即位移圖)的選擇。它將讀取位移圖中像素的色度值來確定位移,並處理當前圖像中的每個像素。

位移圖必須是PSD格式的圖像。

(水平刻度):調整置換過濾器的水平刻度。

垂直比例:調整置換過濾器的垂直比例。

(位移圖)位移圖:

拉伸至合適:將當前圖像拉伸至合適的位置。

平鋪:整理當前圖像的效果。

(未定義區域)未定義區域:

環繞:將當前圖像分成小塊,模仿折疊的紋理。

重復邊緣像素:重復邊緣的像素。

(1)玻璃

該濾鏡可以模擬透過玻璃觀看圖像的效果,並可以根據用戶選擇的玻璃紋理產生不同的變形效果。

扭曲:調整當前文檔圖像的扭曲程度。

平滑度:調整當前文檔圖像的玻璃效果的平滑度。

紋理:塊:模仿塊的紋理。

帆布:模仿帆布的質地。

磨砂:模仿磨砂的質感。

微小鏡頭:模仿小鏡頭的質感。

加載紋理:從存儲在計算機中的文件中加載當前圖像作為紋理。

縮放:調整當前文件圖像各種效果的縮放比例。

反轉:改變紋理和玻璃效果的方向。

(2)海洋波紋(Ocean Ripple)

此濾鏡將隨機間隔的波紋添加到圖像表面,使圖像看起來像在水下壹樣。

波紋尺寸:調整當前文檔圖像的波紋尺寸。

波紋幅度:調整當前文檔圖像的波紋幅度。

(3)收縮(擠壓)

濾鏡可以模擬膨脹或擠壓的效果,縮小或放大圖像中的選定區域,使圖像向內或向外擠壓。例如,它可以用於校正照片圖像,以減少或增加人的某個部分(如鼻子或嘴唇)。

彈出擠壓對話框後,底部有壹個縮略圖和壹個命令,我們可以拖動槳來調整擠壓的程度。註意:中心0是拉伸的標準。如果向右拖動槳,會得到擠壓效果;如果您向左拖動槳,您將通過在輸入值前放置壹個-符號來獲得突出效果。

(4)極坐標(極坐標(5))

這種濾鏡的工作原理是對圖像中的像素進行重繪,使其可以從直角坐標系轉換到極坐標系,或者從極坐標系轉換到直角坐標系。

(直角轉極坐標)平面坐標轉極坐標:以圖像中間為中心點在極坐標中旋轉。

(極坐標到直角)極坐標到平面坐標:以圖像底部為中心,然後旋轉。

(6)波紋

這種濾鏡類似於波浪的效果,也可以產生水波的漣漪效果。只是操作比較簡單。

彈出波紋對話框後,對話框底部有壹個撥片。我們可以用鼠標拖動這個槳來調整波紋度。而劃桿底的下壹個命令是調整波紋大小的程度。

(尺寸)大小:(小號):中號:大號:大號。

(7)剪切(剪切(8)改變)

濾鏡可以根據用戶在對話框中設置的豎曲線對圖像進行扭曲,產生更復雜的扭曲效果。

調整上面的縮略圖時,我們可以加分、減分、加分:雙擊縮略圖上的線。減號點:點擊鼠標左鍵,按住點拖出。

(環繞)向後折疊:如果選擇了此命令,則在調整上面的縮略圖時,如果超出圖像,將會進行補充。

(重復邊緣像素):如果選擇此命令,如果超出縮略圖,將不會補充圖像。

(9)球形化(Spherize)

濾鏡可以擴大圖像區域,實現球化,形成類似於將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。

彈出擠壓對話框後,底部有壹個縮略圖和壹個命令,我們可以拖動槳進行球面調整。註:球化以中心0為基準。向左拖動槳,會得到擠壓效果,向右拖動槳,會得到球形凸起效果。

(10)轉動(旋轉扭轉)

這種濾鏡可以讓圖像產生類似風輪旋轉的效果,甚至可以產生將圖像置於大旋渦中心的螺旋扭曲效果。

生成器數量:數量越大,圖像中出現的鬼越多。

(波長)波長:

最小值:在最小值中輸入壹個值,以控制最大筆劃阻力的結束位置。

Max:Max中的輸出值可以控制最小行程阻力的結束位置。

(振幅)振幅:

最小:在最小中輸入壹個值,以控制最大行程阻力的結束位置。

最大值:在最大值中輸入壹個值,以控制最小沖程阻力的結束位置。

(比例尺)比例尺:Horiz:變形程度是水平的。

Vert:垂直方向的變形程度。

(類型)類型:正弦:以正弦類型形成。

三角形的:形成三角形的。

方形的:形成方形的。

隨機化:點擊隨機化,處理後的圖像會隨機變形。

(未定義區域)未定義區域:

環繞:將圖像分成多個部分進行顯示。

重復邊緣像素:按原圖向上復制。

(11)波(Wave)

濾光器可以根據設定的波長和其他參數產生波動效果。

生成器數量:數量越大,圖像中出現的鬼越多。

(波長)波長:

最小值:在最小值中輸入壹個值,以控制最大筆劃阻力的結束位置。

Max:Max中的輸出值可以控制最小行程阻力的結束位置。

(振幅)振幅:

最小:在最小中輸入壹個值,以控制最大行程阻力的結束位置。

最大值:在最大值中輸入壹個值,以控制最小沖程阻力的結束位置。

(比例尺)比例尺:Horiz:變形程度是水平的。

Vert:垂直方向的變形程度。

(類型)類型:正弦:以正弦類型形成。

三角形的:形成三角形的。

方形的:形成方形的。

隨機化:點擊隨機化,處理後的圖像會隨機變形。

(未定義區域)未定義區域:

環繞:將圖像分成多個部分進行顯示。

重復邊緣像素:按原圖向上復制。

(12)之字形(水波紋)

圖像中這個濾鏡產生的波紋就像是把壹塊石頭扔進池子裏形成的波紋。特別適合做同心圓,有人翻譯成“鋸齒波”濾鏡。

數量:調整當前圖像中水波紋的數量。

脊:調整當前圖像中水波紋的波動程度。

(風格)文件類型:圍繞中心:圍繞中心的漣漪效果。

Prt from center:漣漪效應由中心向外進行。

池塘漣漪:模仿池塘漣漪的效果。

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