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Blender怎麽渲染漢服細節?Blender漢服細節渲染圖文教程(2)

相對於Maya、C4D這些商業軟件而言,Blender有壹個很大的優勢,那就是完全免費。免費開源版,無論是學習還是後期學會進行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自學Blender軟件的小夥伴不在少數。如果妳也是其中壹員,想要學會並且熟練掌握Blender的建模制作,那麽就壹定要進行系統全面的學習了,選擇的Blender視頻課程,可以綜合從基礎的軟件功能到實際案例的操作的全方位學習~

Blender漢服細節渲染圖文教程:1.在效果器中添加陣列然後在面板中調整軸向的預設,並且設置數量的數值信息,具體如圖示。2.選擇圖層在效果器中添加曲線物體,然後再面板中加載曲線圖層制作弧形的效果。3.在燈光面板中,選擇燈光然後新建面光,放置在合適位置,修改壹下功率、顏色的數值信息,具體如圖示。4.將貼圖文件導入進來添加色相/飽和度/明度節點修改圖片的顏色,具體如圖示。5.選擇對應的模型圖層,在頂部工具欄中點擊UV編輯-導出UV布局面到桌面,然後加載到PS軟件中。6.加載素材文件,利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,具體如圖示。7.在效果器中點擊濾鏡-模糊-高斯模糊效果設置它的半徑數值,具體如圖示。8.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到置換通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。9.選擇材質球添加混合節點,然後添加貼圖紋理到系數通道,並且修改色彩1和色彩2的顏色信息。10.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。11.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到基礎色通道中,然後調整貼圖的UV效果,選擇材質球添加混合節點,然後添加貼圖紋理到系數通道,並且修改色彩1和色彩2的顏色信息。12.打開PS軟件,將UV圖片導入進來,然後加載素材文件利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,具體如圖示。13.在工具欄中創建矩形形狀,然後利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,雙擊打開圖層樣式,勾選內發光效果,然後在面板中調整壹下它的顏色信息,具體如圖示。14.選擇圖層添加蒙版,使用畫筆工具在畫筆面板中修改“筆刷”預設,然後調整顏色為黑色進行填充,具體如圖示。15.在燈光面板中,選擇燈光然後新建面光,放置在合適位置,修改壹下功率、顏色的數值信息,具體如圖示。16.調整完成後點擊渲染等待渲染完成後,設置保存的文件路徑,並且將文件格式設置為JPG格式,並且導入到PS軟件。17.在效果器中添加色階效果快捷鍵:Ctrl+L,根據畫面顏色來調整色階的效果,具體如圖示。18.設置完成後,在面板中進行導出快捷鍵:Ctrl+Shift+Alt+W保存的格式為PNG格式。

今天的分享內容“Blender怎麽渲染漢服細節?Blender漢服細節渲染圖文教程”就到這裏結束了,感謝各位小夥伴的耐心學習,相信妳的Blender學習壹定是有所成的!學習Blender,不單止要學習它的基礎操作,還要能夠自我上手建模操作,所以課程的作用就很明顯了,清晰條理的幫助妳找準方向學習。廢話不多說,點擊鏈接:

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