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機甲愛麗絲新手攻略調查模式與專屬裝備詳解

機甲愛麗絲調查模式是遊戲中獲取角色專屬裝備的常用副本,如何獲取專屬裝備?下面壹起來看看機甲愛麗絲調查模式與專屬裝備詳解

機甲愛麗絲調查模式與專屬裝備詳解

(1) 新手十連說明

在剛剛進入遊戲之後,新手教程會引領我們進行壹次十連抽,此次十連是可以無限重抽的,是新手選擇自己開局角色的主要手段。新手十連池必出壹個四星兩個三星。通常來說,四星角色將會作為主力角色培養。在確定四星角色之後,三星角色推薦選擇壹些能夠與四星角色互補的屬性,以最大程度彌補主力角色的不足。

(2) 剛剛結束新手教程,我應該幹嘛?

第壹件事就是將主線劇情推至躍進篇第3部分(激鬥新宿地區防衛戰)第69節主線劇情新的任務,通關第69節之後會開放[調查任務]模式——是AGA中最重要的系統之壹,也是前中期所需要的壹系列資源的主要來源

調查模式的前五張地圖為主線調查,固定內容,流程,結算——主要目的在於幫助新玩家熟悉調查模式,以及開啟[合成],[配件]兩個新功能,同時給予新玩家壹些跟調查有關的,基本的新資源(例如彩貝,配件)。同時的,活動模式裏有壹張新手隊長適用特別調查任務(簡稱新手調查),此地圖與普通調查模式無關聯,難度親民的同時產出大量的金幣,能量等資源,通關之後也有彩貝的產出,不失為新手期獲取起步資源的好去處。協力模式的首通可以產出數量可觀的能量,但是難度偏高,請新人玩家謹慎挑戰。

(2.5) 調查模式分解

在渡過中危險區域,到達高危險區域之後,調查模式轉變為了在29張地圖中隨機輪換的模式,可以無限攻關

每張調查模式的地圖都有壹個固定的屬性,決定了該張地圖與四種屬性的相性如何。在調查模式的地圖中包含有幾種不同的點位,分別是[藍點],[黃點],[紅點],[資源點],[降級點]以及[起始點]與[終點],其中藍,黃,紅,終點為戰鬥點,在點擊目標點之後可以在屏幕下方看到該戰鬥點有幾張小地圖(Area),以及各種強力的BOSS的種類與數量,調查圖中會有壹些戰鬥點的等級高於其他點位,甚至會出現99級難度,這種時候玩家們可以通過周圍的[降級點]來降低難度等級。

每個戰鬥點的資源產出分為兩部分,其壹是在點擊點位後可以直接看到的[赫庫斯調查報酬],另壹種則是在戰鬥過程中掉落的各類[貝殼]。貝殼是AGA中各類資源的中間形式,不能直接作為資源使用,在下文中還會進壹步說明。泛泛的說,小地圖越多的點位貝殼產出越好(藍點尤其如此),但是攻關的時間消耗和難度也會增加。資源點包含有金幣,經驗,電池,S點四種產出,不同的地圖產出數目不同。

新手期攻略調查模式最重要的目標就是為自己的主力角色獲取專屬裝備,擁有碾壓普通三星通用裝備的強大性能與上限,是前中期養成的最重要主題。前期獲取專屬裝備有兩種形式,壹種是通過[彩貝]解析直接獲取,另壹種是通過勛章在商店兌換。通常來說,彩貝的掉落概率為終點

勛章主要通過出售專屬裝備,調查結算以及各類活動獲得,每120勛章可以兌換任意現版本已經登場角色的壹件專屬裝備,也可以在武裝兌換所兌換成禮節令,可以購買壹些服裝或者特殊裝備。

電池雖然不是直接提升玩家練度的資源,但跟其余所有資源的獲取都息息相關,在下文對於貝殼的說明中會進壹步解釋。

根據上文的釋義,相信各位已經對AGA的資源有了初步的認識,但是不同於現在市面上主流的手機遊戲,AGA是沒有任何類似體力,疲勞度之類的限制系統存在的。用以控制,調節玩家遊戲節奏的,就是AGA中的另壹大核心系統——[解析]。AGA中的資源很大壹部分是通過貝殼解析(俗稱開貝)獲取,而貝殼不僅同時存儲的上限比較緊張,開貝本身也是有時間成本存在的。因此開貝節奏的調整與控制(俗稱循環)就成為了所有玩家的必修課。

在AGA中,如果以充電時間為標準對貝殼進行分類,可以分為以下五種:

5分鐘——所有壹星貝及生日四星箱等特殊貝

15分鐘——所有二星貝

40分鐘——三星金幣、能量、勛章貝

60分鐘——三星素材貝、裝備貝,四星活動道具貝

90分鐘——四星素材貝(目前只有綠貝)

300分鐘——專屬貝

需要註意的是,如果在解析的時候同時解析兩個貝殼,則會有5%的時間減免,三個貝殼為10%,四個貝殼為20%(例如,同時解析四枚壹星貝殼,實際充電時間為四個欄位分別只有4分鐘)。與開貝時間相關的另外壹項資源就是電池,每個電池可以縮短10分鐘的單個欄位充電時間,采取無差別進位制(即12分鐘與18分鐘等超過10分鐘但不足21分鐘的都需要2顆電池,不進行四舍五入)。要想最大化發揮電池的效率,就要在貝殼充電時間為10的整數倍數時進行使用(例如,同時解析四枚二星貝殼,充電時間為分別12分鐘,此時使用電池總計需要8顆,如果等待兩分鐘,充電時間分別10分鐘,使用電池充電則變成4顆)。

要單獨說明的系統則是出售。在AGA中,考慮到電池的產出比較有限,因此不是什麽貝殼都應該無腦的全部解析。將效率不高或者不符合自身需求的貝殼出售則是節約電池的重要手段。其中要重點提出的則是三星的裝備貝殼(俗稱三星藍),根據上文所說,從中期開始,角色會開始大面積換裝專屬裝備,普通裝備在這個階段會開始逐漸淘汰。在普通裝備淘汰之後,解析裝備貝殼最重要的目的就是獲取帶有品質的裝備,用以合成到角色的專屬裝備上。然而在AGA中,三星藍對於品質方面的產出相比二星藍沒有任何的優勢,只有時間上比二星藍長出許多,造就了三星藍在遊戲極前期之後非常尷尬的地位。不過貝殼的出售是無差別的將庫存的所有貝殼全部賣掉,不能夠進行主觀選擇,同時還有著30分鐘的冷卻時間。

圍繞著上述的諸多特性,建立壹套高效的循環思路非常重要。通常來說,為了協調四個欄位的時間,同時間的貝壹起開是基本原則,如果將不同時間的四個貝壹起解析,雖然第壹輪都可以吃到20%的時間減免,但是由於四個欄位時間不壹,後續貝的解析和電池的使用效率都會受到相當大的影響。在此基礎上,四個壹星貝壹起開會有4分鐘的充電時間,使用電池效率不高,等待充電結束即可。而15分鐘和40分鐘檔的貝組隊解析之後的時間是12分鐘和32分鐘,因此在解析之後進行壹次調查模式的攻關,之後時間差不多會變成10分鐘和30分鐘,剛好可以以最大電池效率進行充電。在諸如此類的循環持續進行的過程中,逐漸將調查過程中獲得的三星藍貝“過濾出來”,等到貝殼存儲變得十分緊張的時候便將三星藍之外的貝殼解析,只留下三星藍貝殼進行出售。到此為止,妳就進行了壹次成功的循環。出售掉三星藍貝殼之後,庫存清空,出售進入30分鐘的冷卻時間,下壹個循環周期也就開始了。在這種不斷的循環中,平衡資源的收入,電池的消耗,時間的消耗以及自身的疲勞程度,就成為了AGA的主要體驗之壹。

(4)專屬裝備相關

如上文所說,在調查模式中積極獲取專屬彩貝並盡可能地為自己的主力角色湊齊壹身專屬裝備是新手期的重要目標。

專屬裝備只能由裝備對應的角色所裝備,默認狀態下為三星,滿級40級,每壹件需要占用角色30點的cost。專屬裝備可以在強化滿級之後進行進化,每次進化之後強化等級會變回1級。在進行三次,每次提升10等級上限的進化之後,隨著等級上限來到70,專屬裝備的外觀會發生變化,性能也會有質的提升,但與此相對的,cost的消耗也將從30點提升至45點——這意味著默認cost上限為140點的三星角色無法穿戴全套進化到70級及以上的專屬裝備。70級之後,部分專屬裝備會擁有分支進化路線,即兩條不同的進化路線,通常來說分支進化都要比普通進化強力,因此進化有分支路線的專屬裝備時應盡可能選擇分支路線。從70級開始,專屬裝備還能進行兩次,每次提升5等級上限的進化,80級為專屬裝備的最終等級上限。進化材料方面,所有同部位的專屬裝備在同進化路線時所需要的材料都是壹致的,每種星級的進化材料都是由對應星級的綠貝開得(普通進化材料來自調查綠貝,分支進化材料則由協力綠貝產出),因此在前中期積極在調查中獲取綠貝是很重要的。

(5) 雜談

通常來說,新玩家在新手十連之後會拿到壹個主力四星角色,至少壹個的次要三星角色(因為國服贈送的關系,新玩家可以多拿到壹個四星夜露),而新手期壹個最容易犯的誤區就是將所有資源全部投給主力角色,卻忽視了次要角色的養成。其中帶來的惡果是多種多樣的——例如在調查模式中,該地圖的屬性為弱電(既該地圖內的怪全部為重力屬性),此時如果主力角色的屬性為重力,推圖將會極為痛苦。因此在前期,如果是以四星角色為主力,推薦只將角色等級拉到65級解鎖被動之後,將其余的經驗投入到次要角色的培養中,以達到跟主力角色互補的目的。但同時也要註意,練級以及強化,進化裝備時不要過於平均主義,導致每個角色強度不足,可能會有卡關的情況發生。

如果在極其緊缺某項特定資源的時候,可以在調查模式中的目標點位確認到掉落之後進行SL以狙擊該資源(即掉落不符合需求的時候在結算之前選擇重開本次戰鬥,掉落將會重置),但是此種手法消耗遊戲熱情與壽命,請謹慎使用。

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