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高保真界面材料

1,主要目的不壹樣。

雖然兩個軟件都是用於圖像處理,但是主要用途不同。PS主要處理位圖,也就是點陣圖像;AI主要處理矢量圖。

位圖和矢量圖最大的區別是,矢量圖放大時圖像不會模糊,但位圖放大時圖像會模糊,與分辨率無關。

2.不同的實際應用

Ps軟件應用廣泛,主要處理數字圖像,可用於圖像、圖形、文字、視頻、出版等各個方面。

人工智能軟件主要用於出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插圖的處理。由於矢量圖形的特點,它被廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插圖、多媒體圖像處理、互聯網網頁制作等領域。

3.基於圖形特征的差異。

矢量圖形由路徑和錨點組成,影響圖片大小的因素主要是路徑和錨點,以及由路徑和錨點組成的圖形對象所包含的各種信息。

矢量圖的特點是,無論圖形放大多少倍,圖片的邊緣仍然清晰、平滑、不模糊。位圖是由每壹個像素組成的,決定像素圖大小的主要因素是像素數和像素中包含的顏色信息。位圖的特點是越大,對像素越能清晰,圖像越模糊。

搜狗百科-AdobePhotoshop

搜狗百科-AdobeIllustrator不分彼此使用。

現在大企業都用aiai,可以配合ps使用。我感覺把圖片放入ai再拖到ps裏很方便,這樣ps後的圖片就可以直接用在ai裏了。。習慣ai就好了,ps會用,ai也就好用了。快捷鍵幾乎壹樣。感覺ai可以融合coreldraw裏的東西。Ps相對於設計專業來說是比較有限的。印刷。。。都壹樣。。。但從我的視覺來看,ai玩出來的顏色更鮮艷。在常用的UI設計軟件中,PS和AI扮演著重要的角色。所以我們經常看到,在設計群中,壹些初學者經常會問:Photoshop和AI(Adobeillustrator)哪個更適合APPUI或者網頁設計?AI和PS的區別如下:

1,出生日期

先看這兩個巨型軟件的誕生時間:

插畫師:1987

Photoshop:1990

2、第壹版啟動界面

兩面都是粗糙的單色像素圖像設計。

3.哪裏用的最多?

插畫師:矢量圖形設計

Photoshop:像素圖像設計

4.哪些用戶用的最多?

插畫師:設計師

Photoshop:藝術家

5.放大後

插畫師:放大後圖像還是很清晰的。

Photoshop:放大後圖像會模糊。

註:換句話說,AI畫的圖形可以放大不失真,PS不行,因為PS畫的圖形都是像素畫的,除非直接用矢量工具。

Illustrator:您可以同時創建多個畫布任務。

Photoshop:只能創建壹個新畫布。

7.剪輯並粘貼蒙版

Illustrator:在對象上

Photoshop:在對象下

8.選擇工具

Illustrator:對象被選中。

Photoshop:區域被選中。

Illustrator:壹個層可以包含多個對象。

Photoshop:壹個圖層只能包含壹個對象。

10,Ctrl+Z(撤消)

插畫師:可以連續撤銷幾次。

Photoshop:只能撤銷壹次。按Ctrl+Shfi+Z繼續撤消操作。

註:其實PS就是這麽設計撤銷的。如果妳想像AI壹樣,可以直接修改快捷鍵。

11,工作區

插圖畫家:妳可以在畫布外繼續畫畫。

Photoshop:只能在屏幕內的區域畫畫,否則會被隱藏。

12,節省時間

插畫師:快速保存

Photoshop:慢速保存

這是壹個明顯的對比,重點是:

AI適合畫矢量圖,比如手機APP,網頁設計的布局排版,按鈕,圖標等矢量元素。PS適用於平面廣告、插畫或後期處理。有5年工作經驗的UI設計師告訴妳,最常用的UI設計是Sketch和Photoshop,其次是AI、AE、Axure等等。

與上面相反,對於UI設計,PS適合手機APP和網頁設計。AI適用於制作應用程序和網頁中的圖標、徽標、廣告圖片和插圖。

當然UI設計主要靠人,PPT還是可以設計UI的。PS:如果要做圖標,需要用矢量繪圖軟件AI來做,這樣放大就不會失真。

UI設計中會設計很多餓工具。邊肖的簡單分析如下:

1、Mindnode

Mindnode是Mac和IOS上的流程圖工具,既專註又靈活。是集思廣益,組織生活事務的絕佳工具。

2、百度腦圖

百度腦圖是壹款在線和雲操作的思維導圖工具。即時訪問,方便分享協作,不受終端限制,隨處可開。

3、Xmind

同樣,Xmind是壹個流行的mindmanager,它創建了壹個易用、美觀、高效的可視化思維管理工具。

4、思維管理器

其實思維導圖工具都是壹樣的。舒服不舒服,要看自己的修行。妳可以選擇適合自己的。

第二,原型圖工具

所需工具:草圖(框架圖)、POP(初步原型)、墨刀(高保真原型圖及交互)

1、草圖

Sketch是壹款強大的界面設計工具,專門為UI設計師設計,讓妳的界面設計更加簡單高效。如果妳是UX或者UI設計師,那麽妳壹定知道Sketch,壹個強大的UI設計軟件。

在Sketch中,用戶可以輕松設置圖層面板,批量命名圖層,智能標註頁面,填充頭像和人物,實現多層填充、漸變、噪點等操作功能。Sketch提供了“導出全部”功能,因為是基於矢量的,所以可以導出PDF、JPG和PNG (2x可選)等格式。不得不提的是,Sketch為設計師提供了豐富的插件,越來越能滿足不同人群的設計需求,妳需要的所有工具都觸手可及。

a、優秀的用戶體驗;

b、非常簡單易用;

c、提供大量實用插件。

Sketch是壹個輕量級且易於使用的矢量設計工具。素描特別適合制作中小型團隊和設計師職能不可分割的個人作品。線框到視覺草圖可以在壹個軟件中完成,可以節省很多時間。包含網頁流程圖模板、手機線框包、迷妳暗流程圖、iPhone框架模板、AppleWatch交互流程包。在原型框架材料的基礎上,用草圖繪制出符合產品要求的框架圖。如下所示:

2、流行

手機應用PrototypingonPaper將紙上的東西變成原型。拍照後可以在手機上編輯熱點,在手機上快速模擬原型動態效果。

3、墨刀模擬機器人

墨刀是壹款高保真原型和線框設計的在線交互工具,相信很多設計師都用過。可以自動標註、編碼樣式、下載多速率切割圖,解決設計師對接多平臺開發時的交付問題。

三、原型互動演示工具

所需工具:草圖(設計稿)、Axure(原型交互)、漫威(原型展示)、原理(交互效果)、墨刀(原型交互)、Mockplus(原型界面)。

1、Axure

可以用Skecth設計,直接上漫威,實現高保真互動展示。漫威有壹個草圖插件,可以壹鍵導入。如果妳設計了壹個手機App,使用漫威後可以直接在手機上展示給別人看。

2、漫威

3、原則

原理主要用來實現更復雜的交互效果,比漫威更難操作,適合有動畫基礎的人。

墨刀也是原型工具,同樣可以實現交互功能。比如妳在墨刀裏做了壹些原型頁面,可以通過交互展示給客戶。這樣更直觀。話不多說。

5、模擬加

支持的平臺:Windows &;蘋果個人計算機

Mockplus是壹款高效簡單的app界面設計工具,是國內產品經理圈比較流行的界面原型設計工具。軟件提供了3000多個打包圖標和200多個組件,可以拖拽設計UI界面,學習成本低,無需代碼參與,是UI設計師非常好的選擇。如果壹個UI設計師連基本的原型設計能力都沒有,怎麽和開發有效溝通?

值得壹提的是,最近Mockplus發布了壹個抄襲設計系統,對於UI設計師來說可謂是壹大福利。該系統提供諸如標準顏色、標準單詞、圖標、布局等輪廓。,幾乎涵蓋了壹個設計規範文檔的所有內容,支持Sketch插件,意味著設計師可以在Sketch中壹鍵重用妳自己的設計規範,節省了大量的操作時間。

a、簡單,零門檻;

b、豐富的圖標和組件;

c、拖拽實現交互效果;

d、小程序預覽,隨時隨地跟客戶演示。

第四,設計和切割工具

所需工具:PS、AI等。(設計)、切割器(繪圖切割工具)、PxCook(劃線和繪圖切割工具)、Zeplin(繪圖切割、劃線設計稿)等。

設計流程就更不用說了,只要妳是UI設計師,就壹定知道怎麽做頁面。在妳設計完頁面之後,妳要做的就是對圖片進行標記和裁剪。

1,界面設計工具(Photoshop)

支持的平臺:Windows &;蘋果個人計算機

Photoshop是最流行的圖像編輯器之壹,也是UI設計師必不可少的界面設計工具。我相信我也不是設計行業的小夥伴,略知壹二。PS作為UI界面設計的神器,擁有強大的圖片編輯處理功能,可以用來實現任何想要的圖形。它可以用於攝影的後期制作,為圖像添加各種濾鏡,調整亮度和對比度,以及生成高分辨率的圖形。在圖層面板的幫助下,可以非常簡單高效地處理恢復的圖片;而且PS提供了不同文件格式保存的選項,調整圖像大小和分辨率也不會損失畫質。

PS:如果要做圖標,需要用矢量繪圖軟件AI來做,這樣放大就不會失真。

a、照片處理技術(剪切背景、剪切、調光、調色、過濾、消除紅眼等功能);

b、強大的圖層功能在處理復印件時保存原件;

c、批量處理照片;

d、兼容其他蝸居套件程序,如AfterEffect、InDesign、Illustrator;

E.Photoshop可以保存各種格式的圖像。

2.有許多工具用於標記和切割圖紙。在這裏,我只是給大家推薦幾個常用的工具。

1)切割器工

剪切插件,需要安裝到PS插件中。它可以自動輸出妳需要的圖層,而不是傳統的手動“導出web使用的格式”和用切片工具壹個壹個切片的繁瑣過程。支持多種圖像大小、格式、形態輸出,方便妳在pc、ios、Android等終端上使用。它不需要妳記住很多語法和規則,點擊簡單,方便快捷,容易上手。

註意:需要安裝AdobeAir文件,否則沒有辦法安裝插件。

2)PxCook

PxCook可以標記或切割。它是壹個高效易用的自動標註工具,生成前端代碼,設計協同工具。只需點擊拖動,就可以輕松獲得間距大小、字體、陰影圓角等所有信息。巴布亞新幾內亞,JPG也可以手動測量。支持的標簽單位:PX、PT、DP/SP、REM。還可以生成前端代碼,支持Win/Mac,支持PS/Sketch等等。

3)澤普林

Zeplin是壹個非常有用的帶Sketch的插件。設計稿完成後,可以直接從Sketch導入到Zeplin中。Zeplin可以幫妳自動生成尺寸標簽,CSS樣式代碼,要導出的圖片(切片的設計稿設置在Sketch中,可以直接在Zeplin中導出),* * *會員可以進行評論和批註。

五、動態視覺處理工具

支持的平臺:Windows &;蘋果個人計算機

Adobe aftereffects“AE”是Adobe公司推出的用於圖形和視頻處理的界面設計工具。現在動態效果設計在UI界面設計中的應用已經越來越廣泛,國內很多公司也開始重視動態效果設計,所以作為壹個UI設計師,也要掌握壹些動態效果設計。UI設計中動態效果的應用,其實比我們想象的更強大。好的動態效果設計可以為用戶提供良好的視覺體驗,從而提升與用戶的交互體驗。

AE這款界面設計工具,可以幫助UI設計師對圖片和視頻進行任何特效處理。AE是壹款靈活的基於圖層的2D和3D後期合成軟件,包含數百種特效和預設動畫效果。AE可以與Premiere、Photoshop、Illustrator等軟件無縫結合,打造無與倫比的視覺效果。也借鑒了很多優秀軟件的成功之處,將圖像和視頻特效合成技術推向了壹個新的高度。

a、震撼的視覺效果;

B.與Premiere、Photoshop和Illustrator無縫兼容。

六、前端工具

1、夢想編織者

支持的平臺:Windows &;蘋果個人計算機

Dreamweaver是壹個網頁代碼編輯器,可以幫助設計人員和程序員快速制作和構建網站。為什麽要單獨列出來?我覺得UI設計師不僅需要掌握壹些界面設計工具,還需要學習和了解壹些前端的布局和設計,以便更好的配合前端工程師進行產品開發。如果UI設計師懂得壹些基本的代碼知識,可以在面試中脫穎而出成為加分項。

七、項目進度管理工具

需要的工具:Trello(任務管理),Bearychat(團隊溝通)。項目進度管理的工具也有很多,這裏只推薦幾種。ui設計工具的大秘密

1、特雷羅

Trello是國外非常流行的任務管理軟件。據說有19萬註冊用戶,被國際紅十字會、谷歌、美國迪爾公司使用。

2、熊出沒

Bearychat是Slack的中國版,它整合了聊天群和工具,取代QQ或微信作為團隊工作中的及時聊天溝通工具。歸根結底,想要成為壹名優秀的UI設計師,掌握界面設計工具只是壹部分。UI界面設計需要設計師掌握色彩搭配、設計規範、界面排版、溝通技巧、裁剪與打標、尺寸標註、用戶體驗等相關知識。所以我們需要的是不斷學習,不斷堅持,不斷豐富自己的綜合能力。希望上面分享的五個界面設計工具能幫到妳。

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在常用的ui設計軟件中,如ui設計師工作內容分析,什麽是ui設計,ui設計七大就業方向,ui設計就業前景分析,UI設計原理要素有哪些,UI設計培訓課程內容,UI設計流程分析等,PS和AI的作用舉足輕重。所以我們經常看到,在設計群中,壹些初學者經常會問:Photoshop和AI(Adobeillustrator)哪個更適合APPUI或者網頁設計?AI和PS的區別如下:

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