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少兒動漫班課程簡介

① 動漫設計專業的課程介紹

1、動漫(Animation&Comic)產業概論本課程首先介紹文化產業、動漫產業的相關概念,國際、國內文化產業及動漫產業的發展情況;然後,分別對動畫產業、漫畫產業、手機動漫產業、網絡動漫產業及網絡遊戲產業做具體介紹。隨後,對動漫產業做產業鏈分析、成功動漫人物案例分析。最後,展望動漫產業的發展前景和未來趨勢。

2、動漫美術基礎壹: 人物線描

課程的教學主要培養考生的繪畫造型及表現能力,通過短期線描作業實踐,訓練考生對客觀形態的觀察、分析、理解和表達的能力,並不斷提高形象思維的審美意識,培養考生建立動漫藝術造型能力,熟練掌握觀察、分析、體驗、正確表達形體的正確方法,掌握線描表現的基本規律和技巧,逐步提高獨立解決構圖、造型和控制畫面整體效果等問題的藝術修養,為以後專業設計學習打下堅實的造型基礎。

3、動漫美術基礎二:平面與色彩構成

平面與色彩構成原理是動漫專業的設計基礎課。通過本課程的學習,使考生對於二維空間中的構成元素有基本的認識和理解,並引導考生了解基本圖形元素和色彩的基本規律,增強審美認識,提高對色彩的辨別分析能力,熟練把握色彩心理特征和色彩情感。研究形態與色彩之間的關系,體會形態色彩相互的適應性與***同的表現性,在掌握基本造型、色彩規律的基礎上,提高考生形與色彩綜合造型的創造能力、鑒賞能力與表現能力,並將其規律用於動漫藝術設計應用之中。

4、動畫編導基礎

動畫編導是動漫專業的基礎課程。通過本課程的學習,使考生對動畫片編劇、導演有基本的理解和掌握,並引導考生了解影視蒙太奇,掌握靜態、動態,綜合構圖,掌握用光技巧和鏡頭技巧,提高考生的攝像、鏡頭和畫面、音頻文件的剪輯水平,計算機技術與編導的能力。

5、角色設定和場景設定

角色設計包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖(其中包括角色與場景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特征說明圖等。造型設計關系到影片制作過程中保持角色形象的壹致性、對於性格塑造的準確性、動作描繪的合理性等,使學習者具備比較系統的角色設計理念與能力,為今後的動畫片制作,打好基礎。

場景設計涉及包括影片中各個場景色彩氣氛圖、平面坐標圖、立體鳥瞰圖、景物結構分散圖。它的主要功能是給導演提供鏡頭調度、運動主體調度、視點、視距以及視角的選擇、畫面的構圖、景物的透視關系、光影變化以及空間想象的依據,同時是鏡頭畫面設計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術風格、保證敘事合理性和情境動作準確性的重要的形象依據。通過本課程的學習,能使學習者具備比較系統的場景設計理念及能力,為日後的動畫片制作,打好基礎。

6、Flas *** 設計

課程目的在於使應考者學習: Flash的入門知識,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,Flas *** 基礎,元件、實例、庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應用,動畫腳本基礎與高級應用,文字字段、組件和時間軸特效,Flash模板與動畫發布,以及與Flash相關的幾個輔助軟件,掌握Flas *** 中聲音、視頻和動畫腳本的處理、高級應用。

7、數碼矢量圖形設計

數碼矢量圖形設計是本專業重要技術支持的基礎課程。通過本課程的學習,使考生建立圖形數碼化的基本概念,了解數碼矢量圖形的基本概念以及矢量圖形的特點。課程開設將針對考生的實際情況以 Illustrator或Coreldraw為相關矢量圖形設計軟件的學習。Illustrator主要針對插圖設計、動漫主體繪制等等,Coreldraw主要集美術創作、繪圖、版式等等為壹體,其目的均為使考生掌握矢量圖形的特點與操作方法,矢量圖形設計的步驟與技巧,矢量圖形的編輯與色彩管理等等。Illustrator繪制的圖形更能用於後期合成和三維動畫制作中。

8、Photoshop

課程的學習是主要針對數碼攝影圖像、平面圖形、三維動畫主體平面渲染、動畫背景渲染等等的編輯和制作。通過本課程的學習,使考生建立對圖像合成的後期處理的能力,並了解現代平面圖像特效技術特征,掌握圖像的編輯、修飾、調整等基本方法和技巧。

9、Painter

Painter是電腦繪圖界中最優秀的繪圖軟件之壹,它具有傳統繪畫的視覺仿真效果和靈活多變的手繪表現方式。Painter課程中,學習者通過老師形象生動的講解及實際的操作,不但能夠學到Painter的壹些基礎知識,如:各個菜單所包含的內容及其各自的用法、色彩面板、圖層面板、工具箱面板及繪圖窗口的認識及用法等,而且還能逐步掌握Painter各種筆刷的屬性及筆觸的不同、各種特色特效系統的基本用法及在繪畫中的實際應用。通過本課程的系統學習,學習者將能繪制出漂亮的數碼CG作品。

10、動畫運動規律

課程所講授的是動畫初步制作環節中的壹個關鍵階段。使學習者具備比較系統的運動規律理念,熟練掌握運動力學原理、動畫中常見的運動規律、人物的運動規律、動物動態運動規律、自然形態的運動規律、動畫中的特殊運動技巧、典型動畫動作欣賞,為日後的動畫制作,尤其是中間畫環節,打下良好的基礎。

11、3DS MAX 軟件

課程主要學習 3DS MAX的基礎知識,對象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質和貼圖,設置燈光、攝影機和環境特效,基礎動事,以及粒子和動力學等方面內容。讓學生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進行三維動畫的設計和制作。對三維動畫制作的團隊協作有壹定的了解。12、MAYA 軟件

課程主要學習 maya動畫設計與制作的原理與方法。Maya當今世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等。課程要求學習者掌握和靈活運用maya的常用命令,掌握建模、材質、燈光、攝影機、動畫、粒子及渲染的基本原理與制作技巧,同時增強考生的實操動畫操作,與團隊合作精神。

13、Softimage xsi軟件

Softimage是世界上制作電影特技、電視系列片、廣告和視頻遊戲的主要工具。它是由專業動畫師設計的強大的三維動畫制作工具,它的功能完全涵蓋了整個動畫制作過程,包括:交互的獨立的建模和動畫制作工具、SDK和遊戲開發工具、具有業界領先水平的mental ray生成工具等。本課程主要讓考生系統學習Softimage的建模、材質紋理、燈光、動畫以及特效制作的基本方法。14、After effect

After effect主要學習導入包括DV攝像、平面圖像、三維動畫等為壹體的後期合成課程。After effect軟件提供了壹套完整的2D和3D合成、動畫和視覺效果工具,適用於片頭影片、動漫的後期數字制作。通過本課程的學習,考生可以將不同性質的圖像導入軟件中,以多種方式進行影片的後期制作,其中包括合成圖層,應用和組合復雜的視頻和音頻特效,對對象和特效進行動畫處理等技巧,此課程的學習對動漫設計的後期合成處理具有很強的技術支撐。15、Combustion

課程不僅介紹Combustion的核心功能,如各種摳像、運動跟蹤、顏色調整、基於矢量的無損性的繪畫動畫、真三維圖像合成、網絡圖像生成;還將采用網絡化技術,支持多種專業化設備互相連接、互相嵌套、互相調用、素材***享、節目分段制作、網絡生成、統壹合成。其制作內容不但包括視音頻編輯、特效,而且包括節目渲染包裝、三維動畫制作等。Combustion將原先在三維動畫工作站上成熟的網絡渲染技術應用在視頻特效的生成上,代表了最新的發展方向。16、動畫制作

讓考生綜合運用手繪、平面設計、動畫腳本(劇本)編寫、分鏡頭制作、三維動畫制作渲染輸出、影視後期合成、電腦音樂添加等的知識,在實際操作中全面理解和掌握動漫制作的全部流程。

② 廈門動漫遊戲學院的課程簡介

該課程體系借鑒歐美、日韓的成功經驗,充分考慮中國人的學習背景及內學習特點,依據國內外遊戲企容業的人才需求,經過遊戲學院專家顧問團的充分論證,推出的國內完整的壹套遊戲設計與開發課程——遊戲學院職業培訓V4.0課程。它包括遊戲開發基礎、遊戲美術設計、遊戲程序開發、職業素質培養等四個方面,有效地避免了壹些培訓機構單壹課程使學員與遊戲企業實際需求相脫節的問題。這套課程體系得到了中國軟件行業協會遊戲分會及會員單位的充分認可,成為中國民族遊戲人才培養工程指定課程。學員通過全日制或業余10-12個月的系統學習,全面掌握遊戲設計與開發的專業技能,並通過匯眾益智實訓基地——遊戲工廠進壹步提升實戰項目開發能力,進入遊戲企業從事遊戲策劃、遊戲美術設計、網絡遊戲程序開發、手機遊戲程序開發等工作。

開發實戰訓練貫穿於全部課程當中,使學員在生動、活潑、輕松的教學環境下接受最新的遊戲開發技術。

③ 少兒動漫是個怎樣的概念課程體系怎樣小孩能學到什麽呢

就是教小孩壹些基本的人生觀和行為準則的動畫片。 事實上動漫和動畫片是不壹樣的,動畫片是小孩子看的,動漫是全年齡層看的。 小孩可以學到自己面對壹些事的時候應該怎麽做,不應該怎麽做,還有他們會學會努力,不放棄,現在這類比較多。

④ 上海少兒動漫培訓 閔行哪裏有少兒動漫培訓學校

課程簡介少兒動漫班系統講授專業漫畫造型基礎知識、漫畫工具使用、漫畫特有表現技法、漫畫角色設計、情景表現等,臨摹大眾喜愛漫畫形象 入學條件: 6歲以上 課程周期: 24次/48次(以班級安排為準)課程說明輔導理念與課程特色: 借鑒國內外美術教育先進理念,探索推行素質培養。以啟發式教育為主,註重趣味性,通過由淺入深的興趣教育引導孩子自覺自願地掌握繪畫知識,提高美術技能的樂趣和自信心。進而激發他們的觀察力、想象力、創造力、分析領悟能力和審美情趣。開設動漫畫造型與創作技巧訓練、動漫知識講座、動漫欣賞及素描、速寫、色彩、透視等基礎知識課程。小班化授課,名師指導,註重個性,挖掘潛力,以創作促進動漫技巧的掌握運用,培養獨立構思能力。讓不同年齡,不同起點的孩子均能在較短的時間內迅速提高, 學有所獲。組織推薦參加動漫比賽活動,優秀作品推薦在影視書刊等媒體展示出版發表。 教學目的:少兒動漫是壹門專業性非常強,涵蓋領域非常多的壹個學科,美術、音樂、文學、舞蹈、雕塑、戲劇等都有涉及。壹部成功的動畫作品,是優秀劇本、優秀創意、優秀美術、優秀制作、優秀音樂的 *** 體。新廣少兒動漫培訓項目針對6-12孩子開設的動漫畫課程,以繪畫、陶土制作和電腦技術為主要媒介,培養少兒的觀察力、想象力、創作力,並提高其自身對藝術的審美能力。培養出壹名全能的小動畫設計師。 1.尊重小朋友天性,挖掘動漫潛力; 2.充分發揮小朋友的創造性和想象力; 3.引導式授課,小朋友的思維和想象不受任何限制; 4.讓小朋友繪畫作品能夠像動畫片壹樣真正動起來,激發小朋友學習興趣; 5.小朋友的學習作品都制作成動畫光碟,讓小朋友永久保存。 教學方式:專業的動漫畫設計老師壹對壹輔導,根據每個學生的興趣愛好和特長安排針對性的動漫學習計劃,使孩子們從學習中享受樂趣,在興趣中提高創造能力、審美能力、動手能力。

⑤ 動漫培訓課程主要學哪些內容

動漫培訓的主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flas *** 制作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、後期編輯、After Effects(AE)影視後期合成,影視特效合成等。

第壹年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第壹階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高壹級的培訓課程,使學生進入專業遊戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟件MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟件培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計制作的水準,成為壹名真正的數碼動畫設計師,壹個有價值的原創動畫人才。

⑥ 動畫課程有那些

影視動漫是壹個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期制作、內配音配樂、攝影攝像,動容漫更加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每壹部作品都是壹群人付出辛苦勞動,才制作完成的。所以妳需要想清楚自己想學的什麽?才能把精力放在專業上。

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⑦ 鄭州哪裏有好的漫畫班急!!!

這就不現實了..想要進步最快的話..就去高考沖刺班。學畫畫學的最多的不是版跟老師,而是跟比妳水平高的權同學的。去沖刺班,匿名不就得了。而且沖刺班,垃圾的也很多。不要害怕。 鄭州大學書畫培訓部 地址:鄭州大學17號樓三樓 鄭州畫室高考美術培訓中心藝帆 地址:鄭州市二七區大學南路張魏砦西街六巷15號(航院向南300米路西)(廣安中醫院斜對面) 金鼎央美畫室(原金秋畫室) 地址:河南省鄭州市興華南街於汝河路 *** 通銀行5樓 鄭州中原嵩山美術學校 地址:鄭州市中原區凱旋門大廈(隴海路與桐柏路交叉口)C座1904室。 河南-鄭州2號畫室 地址:鄭州市北工房前街壹號4樓(距鐵六中100米左右)鄭州藝帆畫室 地址:鄭州藝帆高考藝術培訓中心 鄭州矩陣畫室 地址:鄭州市索淩路宋砦五金機電城14號樓 鄭州列賓大畫室 地址:鄭州市雕塑研究所四樓 鄭州畫室-集美軒畫室 地址:鄭州市金水區博頌路與索淩路交叉口豐樂五金機電城北段五號樓3樓 河南美苑畫室 地址:鄭州市博頌路37號院 明天花園院內

⑧ 動漫培訓課程主要學哪些內容

第壹年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第壹階段是三維動畫基礎入門,專包括3D MAX初級屬、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高壹級的培訓課程,使學生進入專業遊戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟件MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟件培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計制作的水準,成為壹名真正的數碼動畫設計師,壹個有價值的原創動畫人才。

⑨ 少兒,兒童藝術類課程都有哪些

十年來,東方娃娃憑借原創、獨特、有趣的課程設計,在為兒童創造繪畫環境與氛圍的同時,充分守護他們的藝術天性,每壹個孩子都是天生的畫家,每壹幅作品都值得期待。

發現班(3-4歲)

獨創遊戲教學課程,關註個體學習、玩遊戲和小組項目;針對幼兒特點,通過各種感知活動玩中學,激發藝術潛能;為幼兒最重要的成長期創造壹切可能

探索班(5-6歲)

根據國際先進的兒童早期教育模式,設計多種特色美育興趣課程;課程材料豐富,內容有趣,貼近兒童心理;抓住兒童思維最活躍的關鍵期,進行藝術啟蒙到獨立創作的承接

創造班(7-8歲)

專為兒童設計的多元課程,獨有的生動活潑教學形式;趣味性地完成從塗鴉至專業繪畫創作的進階;涉獵多種藝術表現手法,大幅激發創意潛能;鼓勵有生命力的作品呈現

插畫班(8-12歲)

面對不同兒童的特質和表現力,培養各自的獨立創作能力;從兒童的角度詮釋技巧,由視覺插畫提升至再創編插畫

動漫班(8-16歲)

國際視野的動漫造型設計鑒賞;講授專業的工具應用和表現手法,進行構圖規律、角色設計和情景表現的個性化創作;打造原創動漫畫家

素描班(8-16歲)

專業嚴謹的繪畫知識、技巧、學院派素描課程;從大師的視角進壹步理解審美和美學;從客觀的技術,到主觀的藝術

手繪板動漫班(9-16歲)

特有的將理論與繪畫技巧融合貫通的專業課程;以電腦軟件與手繪板為媒介,打造最前沿的動漫視覺作品

兒童油畫(9-16歲)

了解掌握敏感細膩的色彩表達;油畫專業理論知識、繪畫技巧培養;在藝術家的教學氛圍中,體驗飽和的情緒表達

⑩ 動漫專業課程介紹

我們的動漫設計與制作

主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flas *** 制作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、網頁設計與制作、後期編輯、After Effects(AE)影視後期合成,影視特效合成等。

培養目標:主要培養具備網絡動畫及網絡遊戲創作所需要的基本知識及技能,能從事遊戲角色建模、材質與燈光、遊戲角色動畫制作、動漫動畫制作及網絡動畫制作等工作的高級技術應用性專門人才。

就業方向:學生畢業後能勝任影視廣告公司、網絡遊戲公司、電視臺、動漫設計師、後期制作、影視編輯剪輯、遊戲場景、遊戲角色制作、及動漫動畫公司的建模師、材質師、燈光與渲染師、網絡動畫師、原動畫師及遊戲特效師等工作。

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