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求電視編輯的後期工作流程(簡略描述),並說說了解熟悉素材的重要性

1、準備階段:根據實際情況首先修改腳本,然後了解素材,對素材的了解往往能激發想象和素材是否充足。再然後就要根據欄目的要求,找出適合欄目的風格,最後,也是最關鍵的就是寫提綱,沒有壹個詳細的提綱就相當於打沒有準備的戰爭。

2、剪輯階段:要選好編輯的鏡頭,使它集技術、美學、豐富多變於壹身,除此之外還要與內容相關。然後就可以進行編輯了,可以在鏡頭的連接方式上選擇精編或粗編,也可以在編輯方式裏選擇組合編輯和插入編輯,也可以用平剪和串剪。總之無論采取哪種方法,只要使畫面剪輯優美就行。

3、合成階段:這是最後的檢驗和推敲階段,壹個好的電視畫面是需要有字幕有音樂甚至是配上特技的。所以這壹步也是至關重要的。

詳細流程為:

就電視新聞來說,壹般都是“采寫編排播”這麽個流程

采:就是記者采訪(記者+攝像)

這沒有壹個固定的要求 得是記者根據新聞事件的情況自己確定采訪對象了解的問題。包括需要攝像拍的畫面什麽的

要知道,電視新聞就這麽壹兩分鐘,所以壹般都是要求采訪是把最主要的新聞事實和問題了解到的行,不能像平面媒體那樣,事無巨細的都問到。咱沒這版面也沒這時間

寫:就是寫稿子了。。特別要註意的壹點就是,電視新聞是用畫面說話,所以寫作中,如果畫面上大家壹看就都明白的就不要在稿子裏面廢話。。比如:某個新聞人物的衣著什麽的,就不用在稿子裏廢話了

也不用下很多功夫的。熟了就沒什麽 大不了的

另外壹點,就是電視新聞的稿子不能用太多的修飾性的詞或者書面語。因為它是念給別人聽的不是寫給別人看的

盡量用短句子和口語化

編:這應該是跟平面媒體的重要區別。。。就是編畫面。畫面編輯倒是有很多的規律性的東西。許多新編輯,壹看畫面就知道。編畫面:壹要有邏輯性,比如畫面中的主人公,不能壹會兒在白天,下壹個畫面就跑到晚上了

二個就是不能跳幀

或者跳軸

“跳幀”,畫面壹般分為大景、全景、中景

近景和特寫

壹般不能將相同景別的畫面編在壹起

就是說,妳第壹個畫面拍的是壹個人的臉部特寫,第二個畫面就最好不要再接壹個臉部的特寫,這樣人看了會不舒服的

跳軸:簡單說就是攝像在拍時,他與被拍主體的方位,應該始終在壹個相同方位的。。

如何拍壹個人從畫面前走過。,如果第壹個畫面是他從左走到右的,下壹個畫面應該還是從左向右走,妳不能跑到他的對面拍,這樣出現的效果,就是這人從右向左走了。。

還有壹個編輯中很多人容易犯的錯誤就是:從頭到晚的新聞片子,老有壹個人在裏面出現。尤其是許多記者拍領導時,主要領導從頭到晚都出現在畫面裏面,這樣編出來的片子特別不好

排嘛:就是節目的編排了。壹個欄目,選擇了十多條新聞後,就是責編要負責編串了。。他來決定,哪條片子放第壹條,哪個是第二條,哪個是最後壹條。節目的時間怎麽來控制

最早,電視新聞的編排是最重要的新聞放在第壹條,然後根據新聞價值的大小依次排

《新聞聯播》就是這種方式的最好例子

但是現在許多的社會類新聞,已經不這麽做了,有的以時效性來排

有的則以小版塊來區分。如:真情故事、小趣聞、新聞現場等等

這沒有好與不好的分法。要根據欄目的特點來看

還有的根據分鐘收視率的變化來編排。。比如,昨天的分鐘收視率顯示,節目前幾分鐘,收視率偏低,那麽今天,責任編輯就會有意識地將壹些吸引人的排在前面

壹般來說,現在許多新聞欄目,以小版塊來編排的比較多

播:就是上直播線播出了。現在都是直播。所以直播中間,要求責編隨時根據播出的時間,來調整後面片子的時間

因為欄目的時間是固定到秒的,不能超更不能少

而且有時如果有最新的消息,還得隨時往單子上放的

但這是目前唯壹可以量化的節目體系

不是直播的節目,就很好做了,提前錄制好就OK了

現在許多的專題性節目、或者娛樂節目都是這樣的

也只有新聞節目直播的

對啊,這些公司都是這樣的

我們跟他們還真是有點隔行的感覺

不過, 壹般來講。這種錄制的節目,有幾個重要的環節:演播廳、燈光、機位(攝像機位的選擇)、主持人

切 娛樂節目我都懶得去了解。本身我就不喜歡這類節目的,俗

好象這類節目,最開始是策劃吧。。他們的策劃還是很厲害的,這點比新聞強

先策劃壹個選題,比如:以AIDS為主題做個特別節目。

那麽就得找這個節目,應該有幾個彩點(包括出彩的節目設計、人物選擇等等)

然後拿出方案(特別節目的流程---先是什麽節目、後是什麽節目等),然後是要請些什麽人說什麽話

方案定了以後,就是聯系各種人(觀眾 嘉賓 各類專業錄制人士等等等等)

後面就是常規的東西了

我想像中也就是這些內容吧。。跟我們做直播差不多

就是定演播室,確定錄制的時間什麽的啊

這類節目,我想就是兩點:事前的策劃(要有彩、要有可操作性、越詳細越好)、事件進行中的組織能力

攝錄不需要妳懂的,因為,妳可以向專業的人說,妳這個節目想要什麽樣的畫面、什麽樣的音樂效果、聲音效果、什麽樣的現場設計//然後他們自己會處理的

這種組織能力,有很重壹點,就是應變能力。。尤其是直播中間,如果出現突然的變數,妳必須能很快的作出反應。。。就是錄制中間,也會有些變數(比如,某個重要嘉賓不來了),也需要做出反應。。。有些變數是在策劃中可以設想到的,有些就是想都想不到的

呵呵,做過兩三次就不難了

最最關鍵的,可能就是策劃了。。因為娛樂節目,資源就這麽點,娛樂人物就這麽多,找個好的彩點,搞出點新意,能抓住觀眾,就是個好的策劃。。

妳像超女的策劃,就這壹個點子,絕對是娛樂界至今最棒的策劃了

超女的,全國海選、互相PK、公眾短信選超女---這些絕對是好的點子。。雖然我不喜歡看超女,但我絕對佩服這些點子的策劃者

包括後來的十進八 八進五 五進三 三先壹。。這些按以前的常規套路,完全可以十人壹起在壹場節目中就選出個順序的。。但是,他們把他這麽壹折開,做成了好幾場,抓住了公眾的持續關註度,也為自己贏到好多的廣告。。也是個好點子

還有啥不明白的,小MM

我覺得,妳做策劃,應該還是跟妳以前沒太大的差別的

所謂熟悉電視節目制作流程,也就是在那裏呆個三兩天就知道的

熟練使用電視對編編輯並了解非編編輯系統。。倒是這個,妳可能沒優勢的

不過,這也不是很重要的能力

如果是節目的策劃或者文稿,就不需要這個了。。

對編,就是線性編輯,壹個放機,放拍的素材,另壹個錄機,將選擇的畫面編在壹起

非線,就是電腦上的畫面編輯系統

線性編,是電視最早最基本的編輯方式。。。因為,這種編輯,必須按編完第壹個畫面、再編第二個畫面,編完第二個畫面再編第三個畫面這樣子的壹根線的編輯下來。。

非線性編輯,因為是在電腦上實現的,他的視頻音頻素材,都以素材塊的方式出現的,所以,可以實現畫面次序上的隨意編輯

妳可以先編3號畫面 然後回頭再編1號畫面

這兩者的區別,我壹時也不好說清楚。。。

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