ǰλã̌WȫW - ز - Ps雙重曝光材料

Ps雙重曝光材料

過度召喚這是決鬥怪物遊戲王第四代ZEXAL的新召喚規則。又稱多維召喚(官方更新),是召喚壹張過度怪物卡(官方更新為XYZ怪物)的召喚方法。當場上有兩個以上同等級的怪物時,以那些同等級的怪物為材料進行特殊召喚。額外牌組的黑色怪物牌。(職業)超額怪物卡上的黑星相當於レベル(等級),按照與等級相反的順序從左到右排列。過度的怪物是沒有等級的,和等級的卡牌無關。比如“等級限制區B”把4星以上的怪物變成守備的效果,對四階“希望帝”沒有影響。(過度召喚)過度召喚怪物的正常召喚方式。拿場上幾個同等級的怪物(不能用衍生品,可以用陷阱怪物)做素材,從多余的卡牌裏專門調用。(超充材料)超充材料怪物不送進墓地,而是重疊在超充怪物卡下。它的功能就像壹個指示器,而不是用來作為壹個怪物。當多余的材料被移除時,它被送到墓地進行詳細的調整。

1多余怪物的物質怪物在場上收集。2個物質怪物垂直重疊在1怪物卡區上。3個多余的怪物重疊在那組有攻擊或駐軍的材料上。

過度召喚過度的怪物

◇超量召喚同回合1沒有次數限制◇超量召喚己方場上的怪物卡區可以不加空格進行◇超量召喚,物質怪物的表示不需要壹致。有攻擊指示和駐軍指示的怪物都可以。有內線指示的怪物不能作為多余的材料。有衍生物的怪物不能作為多余的材料。有陷阱的怪物可以作為多余的材料。“離場時從遊戲中除”等怪物可以作為多余材料。此時怪物不會被排除在遊戲之外,而是會重疊在有多余召喚的怪物的卡下。比如“螺絲刺猬”

過剩怪物的過剩材料

◇多余材料垂直重疊在怪物卡牌區多余怪物下方(公開信息可雙方確認)◇重疊不是卡牌效果,與“技能吸收”無關,多余材料不會因為多余怪物效果無效而消失◇重疊的多余材料不視為卡牌(怪物)。跟卡對準卡(怪物)沒關系。例1只有“39號希望王希望”(牌下有兩個多余的材料:叫和尚和殺番茄)1件自己的“邪惡毀滅者”(攻擊力和防禦力變成對方場上現有牌數×1000)場上怪物數×500傷害)500例。2“雷破”可以選擇過度怪,但是不能選擇過度怪下面的牌。“爆破導繩”的效果會影響過度怪,也不會影響過度怪下面的牌。3“馬賽克要塞龍”無法將重疊的“電子龍”和機械怪送到墓地進行特殊召喚。多余的材料被送到墓地,在那裏多余的召喚怪物在場上不存在,重疊的多余材料從場上送到墓地,多余的召喚怪物在墓地被銷毀,多余的召喚怪物被子空間材料轉移裝置暫時排除,多余的召喚怪物由於強制釋放裝置的回卡效應回到多余的卡牌,多余的召喚怪物在場內表示其存在。重疊的多余材料繼續放置在下面的表面側。當被召喚的怪物由於控制權轉移而前往另壹個怪物卡區域時,重疊的多余材料也轉移到那個怪物卡區域。當“螺絲刺猬”和“僵屍載具”等多余的材料離場時,被送至墓地。“大宇宙”的效果(送到墓地的卡除外)適用於中等過剩的材料。多余的材料排除在遊戲之外◇“次元裂縫”的效果(送進墓地的怪物除了從遊戲之外不去墓地)適用於多余材料離場的場合。以重疊狀態送到墓地的多余材料不視為卡片,離場時也不作為卡片離場,是不符合“卡片(怪物)離場~ ~”條件的“三眼怪”的卡片例子。但當“17號海龍”下的多余材料被移除時,“三眼怪”不算“此卡從外地送墓地”,不啟動效果。重疊狀態的多余材料在離場時作為卡片送到墓地,符合“卡片(怪物)送到墓地”條件的卡片為“蒲公英”。

多余的怪物沒有等級。

過度的怪物不能作為基於等級的召喚材料,比如同源材料。過多的怪物不能成為針對該等級的效果的對象。比如過度怪物不能配備“同源英雄”(等級上升1星)“降級懲罰”(等級下降2星)。過度怪物是39號受瞄準等級效果影響。比如“等級限制B區”(4星以上的怪物成為。

效果:加倍-此卡被卡在墓地或場地表面時,作為普通怪物使用,以表示存在。這張牌表示在場面上的存在,可以再次作為壹般召喚,這張牌可以作為效果怪物使用,獲得以下效果:...雙怪壹般局調整:●此卡在墓地或場面使用時可作為壹般怪使用。◇無類別效果(不入鏈)◇此卡在此效果的應用中不能作為效果怪物使用◇再次召喚的此卡在戰鬥被消滅時◇スキルドレィンンンィィンン𞙳𞙳12的應用中不適用,此效果無效,在效果怪物受到停止協議處理時被逆轉時,按正常怪物計算。場地表面上顯示的牌可以用作正常叫牌的再叫牌。沒有壹種效果(不入鏈)。這種效果可以稱為。它可以作為壹個普通的呼叫(不進入鏈)使用),沒有其他動作,所以不能方便的改變表現形式。重新召喚需要作為平時召喚機會使用,在平時不能召喚的情況下不能作為平時召喚使用。可以利用帶有“血償”效果的平常召喚機會,讓這張卡重新召喚為平常召喚,與平常召喚有本質區別。沒有通常召喚的5星以上的祭品等要求。成功召回後,在同壹輪中再次被召喚的玩家不能主動改變此卡的表示。主動改變這張卡的表示法的玩家仍然可以在同壹輪中再次召喚這張卡。召回後不能再次召喚此卡。召回後,這張卡不會被視為離場,也不會有關系重置這種事情。激流埋葬?當“召喚(面側表示通常召喚)”和“通常召喚”的效果占用了“血補”的機會,在對方攻擊中再次被召喚時,不會出現戰鬥回滾的情況,再次召喚的事實會被重置,再次召喚的事實會被暫時排除。◇無類別效果(不入鏈)◇此卡僅在召回時適用◇此卡離場後不再繼續適用◇召回的事實在重置時不適用◇此效果可以是スキルドレィィ

作為遊戲王發行的卡牌,同調卡牌以其新穎的白底黑底(黑暗同調怪物只出現在動畫中,並不是真正的OCG,新的“過度怪物”是黑牌)、強大的攻擊力和獨特的效果深受玩家喜愛。將同壹張牌作為融合牌放入額外的壹副牌中。連貫召喚的相關規則通常是連貫召喚。

◎這是壹個特殊的電話。◎遵守特殊召喚的相關規定,在主階段進行。◎叫不進鏈。◎使用與目標同步怪物相同總等級的“調整+非調整”組合進行同步召喚。同步素材組合中通常只有壹個調整怪。◎材料需要送到墓地(未解放)進行同步召喚◎壹組召喚材料中使用的怪物的星號之和必須等於連貫怪物的星號。◎連貫召喚壹輪可以進行多次。◎適用“大宇宙”、“次元裂縫”等效果,也可以進行連貫召喚。◎ Token可以作為同步調用素材。(Token的離職被淘汰)。◎不能用背面代表的怪物做同步素材。(重要!)◎同調過程不屬於怪物的效果調整。◎《新太空人-暗豹》成為同名的調整怪,這樣的“暗豹”不作為調整怪對待。

召喚序列

◎「神宣」和「宮中春壓」對應的是材料送到墓地之後,連貫怪物出現之前的時間點。◎被“神之宣言”和“宮之彈壓”無效破壞時,同源怪物被送進墓地。◎被“神之宣言”消滅的場合,不算在場上或加盤被消滅。

同源怪物

◎有特殊召喚的怪物。◎受返回手牌或副牌效果影響時,返回多余的副牌。◎被“神宣”消滅送進墓地後,不允許“蘇生亡者”特殊召喚。◎正式出場後或除此之外的場合被送去墓地時,可以使用“亡靈蘇生”和“次元融合”進行特殊召喚。調整怪物和其他連貫的怪物作為材料召喚。效果比通常的連貫怪強,基本算是連貫怪了。現在會加快同源的,就只有妳邢和布魯諾了。從布魯諾認識到要超越善惡的處境,也就是要達到“壹面止水的鏡子之心”,看到新的可能性,就可以加速同源。在動畫中,對手回合中召喚同調的效果是“加速同調效果”,在OCG之後改為方程同調效果。除了加速同調,還有高階三角加速同調,召喚方式是同調+同調怪物。

40 & lt=主甲板奇怪魔法陷阱的總和

第二層的奇怪魔法陷阱的總和

準限定牌< =2

限制卡

禁用卡=0

相幹融合卡的和

在規則中,同類卡片被視為同名卡片

PS:副卡集中限制準限制卡數,主副卡集中限制卡數計為* * *。

真紅眼黑龍

有壹個壹直輸,從來沒有贏過遊戲的孩子,無意間得到了傳說中的稀有卡片——真紅眼黑龍!但是被壹直想打敗天下無敵手的海馬搶走了。想保護孩子的遊戲也受傷了,搶走了千年積木。他們如何解決危機?敬請期待!

光的金字塔

壹直想打敗遊戲奪回上帝三張牌的海馬瀨人為了找到能打敗遊戲的牌去找貝卡斯,從貝卡斯那裏得知貝卡斯確實有這樣壹張牌,於是海馬向貝卡斯提出了賭博決鬥的挑戰,用三條張青白龍作為賭註打敗了他。按照貝卡斯的預期,海馬應該只從貝卡斯提供的副牌中拿走壹張青炎龍的牌,但是海馬拿走了兩張。按照海馬的風格,他是不會在Bekas套牌裏帶別人的。另壹方面,遊戲在博物館參觀壹批剛從埃及回來的文物時,發現了壹個類似於自己千年積木的水晶金字塔。據說這是光之王的象征。就在他準備仔細看的時候,旁邊的木乃伊復活了!它帶走了水晶金字塔,把遊戲和其他人打昏了。昏迷中的遊戲聽到了毀滅之王將在光明之王與黑暗之王的戰鬥後醒來的預言,看到了水晶金字塔與千年積木相撞並將其毀滅!就在大家從博物館出來的時候,海馬的挑戰書到了,似乎暗示著什麽。到達海馬的遊戲想停止戰鬥,海馬不聽。遊戲不得不決定用決鬥來改變預測。但是,在誘導遊戲召喚出三幻之後,海馬舉起了壹張對三幻冷笑的卡片,上面有他從貝卡斯手裏拿的那張綠眼龍的卡片——光之金字塔!由於卡牌的力量,三大幻神被摧毀,遊戲的表面人格被封印在千年積木裏。然而海馬卻犧牲了碧眼龍來召喚貝卡斯所說的超越上帝的卡片——碧眼龍!並利用它將遊戲推向絕境。這時,幕後那個把光之金字塔放進貝卡斯卡牌組,讓遊戲聽到預言的人終於出現了。他是——請期待!

十周年紀念

超越時間和空間的羈絆

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