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後期合成的軟件分類

有 After Effect、Flame、Combustion ……等 。 在電視包裝中After Effect是壹款通用的後期軟件,也是現在為止使用最為廣泛的後期合成軟件,它可以和大多數目的3D軟件進行配合使用。Adobe 本身是生產平面處理軟件 Photoshop 起家的軟件公司, Photoshop被圖像領域廣泛的使用。 這使對硬件性能要求並不高的After Effect非常適合作為電視包裝軟件使用,After Effect的以下特性使它成為了使用最廣泛的合成軟件。

1 和平面軟件結合非常好,支持Photoshop、Illustrator等的文件格式。

2 使用簡單非常容易上手 。

3 可以和任何的動畫軟件兼容。

4 特效插件多如牛毛,非常適合做壹些絢爛的光效果,這正是電視包裝需要做的最多的工作。

5 對硬件要求很低,並且圖像處理速度比較快,適合做多層的合成效果。 近些年來PC 硬件水平的提高使Discreet這樣的高端軟件制造商也開始發展PC平臺的合成軟件系統。早在2001年Discreet就將原來的PC合成軟件 Paint和 Effect進行了整合推出了完整的PC機合成軟件 Combustion ,它在推出之初被廣大的合成工作者極為關註,當時被譽為PC 機上的 Flint 之美名,雖然Combustion 和SGI 平臺的合成軟件尚有很大的差距,但是它可以和壹些高端合成軟件***用壹些修改工具,Combustion制作的摳像和校色信息可以直接被這些高端軟件識別。Combustion 經過了幾年的發展又增加了很多的新的特效加上本身的功能已經變的日益強大,並且在操作上使用了 Discreet 的傳統的嚴謹風格,使用合成軟件標準的黑灰界面(最大限度降低界面對於色彩矯正的影響,人眼不容易產生視覺差,達到更為理想的校色結果)。Combustion 後來整合了particle Illusion 和Flex Warp等比較實用的,再加上Combustion本身的文字、跟蹤、摳像、校色等功能,使Combustion 成為壹款理想實用的後期合成軟件。值得壹提的是Combustion可以使用90% After Effect外掛插件,這使它的性能大大的提高, 甚至Combustion可以將After Effect內部功能也引進到軟件內部使用,但是Combustion 對硬件的要求要比 After Effect 高壹些,這使得它的使用受到了壹定的限制。

Digital Fusion:還有壹個包裝高手偏愛的後期合成軟件就是Digital Fusion,說來他和Maya有壹定的淵源,當時Maya出到了版本3,面對Combustion與 3ds max 的整合, Alias 感覺沒有壹個和Maya配合的後期合成軟件實在有點不太合適,於是將 Digital Fusion 購買過來發行了壹個 Maya Fusion 的版本,很多人就是從那個時候開始使用Digital Fusion的。面對當時還比較幼稚的After Effect 使得用戶感覺到了Digital Fusion是壹款比較專業的PC 合成軟件,於是被很多高手所接納。當時Digital Fusion可以做出比較令人驚奇的舉措——高價購買了只針對 Discreet 高級軟件開發的後期特技插件 5D BOX, 這使當時很多其他合成軟件瞠目結舌。 目前在國內的影視制作領域裏,已經有人在使用壹種高級特效後期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg 可應用於電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高後期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。

5D Cyborg的特效環境會協助創作師創建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應用在場景和目標物體的合成過程中。對於任何單壹形態的3D物體,妳都可以任意將它分割數次。妳可以通過輸入3D物質的質地數據和合縱坐標的方式達到最後的合成。在交互式的3D合成環境中,妳可以隨意更換貼圖、進行3D變形,達到令妳滿意的效果。

為了在合成器中更快更靈活地創作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新的2D字體模式。新的工具是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無論*作到哪壹步,都能將文字作為原始素材進行處理,達到任何想得到的制作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達到了完美的結合。對於每個合成工作環境,Cyborg 是輸出/入工作站的中心。

5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成為影視特效編輯的主導系統。5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的幾種特殊功能:

Video and Audio I/O (視頻音頻輸入/輸出)

支持非壓縮的SD和HD

用筆進行音頻或視頻*作

采用集成化的插入模式進行輸出

8-bit和10-bit輸入輸出

支持Sony RS-422和RS-232的機器控制

高達四條通道的16-bit數字(AES/EBU)音頻的輸入和輸出

用EDL碼進行采集視頻音頻

Time Tracker (時間追蹤)

可通過預測運動來分析處理運動物體的邊緣和運動軌跡

可創建新的自動扭曲和變形的幀畫面

不需要改變或低溫處理就能達到加速度或慢動作的效果

實時追蹤模糊運動功能

背景運動分析功能

清除物體運動矢量

多次重新調整時間、模數或其他*作時可重復使用運動數據

Colour corrector(色彩修正)

可控制RBG的增減、色調和飽和度

通過YUV對亮度的增加和消散、色度的色調和飽和度進行控制

在專用視窗中對陰影、中間色調和高光進行控制調節

采用Gamma控制調節Master、紅色、綠色和藍色通道

標準化的(自動分類)工具

雙視窗顯示功能,可在同背景下進行參照對比

有基於波形、矢量顯示器和直方圖的GUI功能

黑色、白色和灰色點的設置功能

PAL和NTSC視頻制式

著色控制功能

色調轉換功能

Distort (變形)

由alpha通道進行從輪廓到輪廓的轉換

雙視窗顯示模式可同時看到初始和結果

無限網格點的追蹤功能

角度和透視的固定功能

可編輯曲線運動和完善曲線控制功能 Shake被稱為最有前途的特效合成軟件,他的功能強大,同時還有許多自己的特色。該軟件現已被蘋果公司收購,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。

同Digital Fusion/MAYA Fusion壹樣采用面向流程的操作方式,提供了具有專業水準的校色、扣像、跟蹤、通道處理等工具。 Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基於PC和MAC平臺的特效合成軟件。 Commotion在國內的用戶較少。但是,這並不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有 極其出色的性能。同時,由於Pinnacle公司是壹家硬件板卡設計公司,所以,其硬件支持 能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能。可以定制多種多樣的筆觸,並且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似於Photoshop和Illustrator。曾經有人戲稱,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜於其他特效合成軟件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-蔔手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規中矩的軟件,最新版4.1。除了上面講到的特性合成軟件中,還有許多出色的軟件,比如Alias Wavefront的Composer、Media lllusion、Quentel的Henry和Domino、Soft lmage DS等等,我們這裏就不再壹壹贅述。大家如果掌握了—兩種合成軟件的具體使用就會發現,所有這些軟件都是實現這些原理的具體手段,從本質上講並沒有多大的區別,只不過界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意識到這壹點,再學習其他合成軟件,就會易如反掌了。最後要講的是,對壹個特效合成師來說,軟件的選擇固然重要。但是,對鏡頭的把握、對影片的感覺則是更為重要的。在掌握了壹種特效合成軟件的同時,要多進行觀察,學習軟件以外的知識,並將其融合到自己的影片中。只有這樣,才能夠成為——個出色的特效合成師。

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