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如何用AI設計人物運動插畫?插畫的制作方法?

插畫也稱為插圖。常見的商業插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、遊戲人物設定及遊戲內置的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。插畫的種類有很多種,比如山水插畫、夜景插畫、唯美插畫等等,大多數的插畫都是用AI這個軟件設計的,下面就來分享壹下用ai設計人物運動的插畫制作方法,趕快學起來吧,

AI設計人物運動的插畫教程:

1.將剪影圖片放入AI中,首先,降低不透明度,並鎖定圖層。

2.新建圖層,使用鋼筆工具,采用黑色描邊的形式繪制它的外輪廓。頭部使用橢圓形工具。

3.鋼筆工具繪制脖子,按住shift鍵可在原有路徑增加新路徑。腳部畫成壹個簡單的形狀,符合扁平風人物的腳部繪制,註意腳部簡潔的線條概括方式。

4.簡潔人物中手臂的畫法是規則的弧度線條,手部用簡單的形狀概括出來。人物第壹遍繪制完成。

5.更改比例。縮小頭部,腿部的線條按照更改錨點的方式做修改,手部變短,衣服變得更寬大。

6.關閉底層圖層。調整手部細節,點擊A鍵,使用移動錨點工具,將錨點合並到壹起,點擊錨點,拖動出現的圓圈給手指做弧度。

7.脖子位置畫弧線,頭部下移,刪除原錨點重新繪制。用畫手的方式調整衣服的弧度,註意錨點與路徑的銜接。

8.整體的人物關系已經繪制完成,選中,將它放大。規範的剪影人形被處理成誇張的扁平風造型。

9.上色。把顏色部分剪切Ctrl+X。新建圖層Ctrl+F原位復制。

10.衣服使用吸管工具吸取紫色。褲子的線條沒有形成壹個整面,應該選中整體,點擊生成面的工具,註意錨點和路徑的連接。

11.區分腿部的前後位置,後面的腿要比前面的腿顏色更深,皮膚部分選用橘紅色。

12.繪制頭發。更改錨點把頭部做成側面,畫出耳朵,排列置於頂層,以防被頭發蓋住。畫出飄逸的頭發,排列置於底層,最後使用矩形工具畫壹個發圈。

13.用白色線條畫細節性的裝飾,腿部的裝飾線條的描邊加粗至7pt,並且做出弧度。

14.袖口做細的黑色裝飾線條,較細的線條看起來比較精致,較粗的線條可以當做圖案使用。選中所有線條,選擇描邊,將端點選為圓頭端點。畫紫色的鞋,用最簡單的線條畫出人物的五官。

15.在人物圖層的下面新建長方形的背景圖層,選取顏色。在背景圖層上層新建圖層畫壹些裝飾,這幅扁平風的人物插畫完成了。這節課就到這裏,我們下節課再見。

以上就是用ai設計人物運動插畫的整個過程了,制作方法並不難,可以對著上面的教程制作壹下,然後再嘗試設計出其他樣式的插畫吧。

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