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ui設計是什麽

謝邀!1.什麽是UI設計?《百度百科》中對UI設計作了這樣的定義:“UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。”用戶界面(User interface) ,用戶界面是壹個比較廣泛的概念,指人和機器互動過程中的界面,以手機為例,手機上的界面都屬於用戶界面。我們通過這個界面向手機發出指令,手機根據指令產生相應的反饋。設計這套界面視覺的人稱呼為UI設計師。我們壹般所說的UI設計多指UI視覺設計,主要負責APP、Web、H5等頁面的色彩、布局、icon、字體方面的設計工作。但隨著互聯網的不斷發展,純視覺的工作已經開始日益減少,行業要求UI設計師也要懂點交互設計和產品方面的知識,即懂用戶體驗設計(User experience),國內稱UE,國外叫UX(全棧設計師甚至要懂代碼)。UI設計最後產出物是高保真視覺稿+頁面標註+切圖。出於成本考慮,有的中小型公司和初創型公司也會讓UI設計師負責壹些平面類的設計,如:海報、宣傳冊、LOGO等。所以,UI設計師如果會平面設計或手繪則是加分項,但不是必須項,不會也不用擔心。UI設計是近年來關註度非常高的壹個行業,UI設計師也是引發了很多人的關註。UI設計主要是圖形設計和交互設計。圖形設計就是傳統意義上的美工,以前UI設計不受重視,所以美工地位不高,現在隨著UI設計的興起,美工也被稱為UI設計師。其實UI設計師不是單純意義的美術工人,而是軟件產品的“外形”設計師。交互設計主要設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規範等。在這個顏值當道的年代,UI設計師的水平高低直接決定了互聯網產品(不倫手機還是PC)的顏值。撇開產品的質量,用戶接觸產品的第壹印象,就是UI設計師的傑作,對於很多受眾來說,壹旦產品的顏值/第壹印象達不到標準/審美,那下壹步就是直接拜拜了。壹個好的UI設計師,能給予產品壹張標致的臉,能賦予有趣的靈魂新的價值,所以說UI設計絕不是打雜美工。2.UI設計師的分類:在PC端從事網頁設計,我們稱呼WUI(Web User Interface)設計師或者網頁設計師。PC端UI設計,也就是電腦用戶,界面指的就是電腦上的操作界面。像電腦版的QQ,微信,PS等軟件和網頁的壹些按鈕圖標等,都屬於PC端UI設計。在移動端,從事移動設計的稱呼為GUI(Graphics User Interface)設計師,因為移動端會有大量圖形用戶界面設計。也就是說手機上的所有界面都是移動端UI設計。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手機桌面,手機上看到的所有圖標界面點了後會有反應都可以理解成移動端UI設計。另外還有遊戲UI,和其它UI ,比如像VR界面、AR界面、ATM界面、壹些智能設備的界面,比如智能電視、車載系統等等,用戶較少,但又需要,未來有可能很火,有可能保持現狀。3.學習UI設計需要學習哪些軟件?軟件的掌握是壹種硬技能,不管我們有多好的想法,都需要好的軟件掌握來實現。我們需要掌握軟件的基礎操作,例如Photoshop中的形狀工具、鋼筆工具、文字工具、圖層樣式 。也需要了解曲線、色階這部分圖像調整功能。下面介紹壹些在UI設計中常見的軟件。Photoshop:是壹款老牌像素處理軟件。主要處理以像素所構成的數字圖像。在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。各種設計行業圖形處理都會用到Photoshop,可以滿足UI界面設計的日常需要。Illustrator :是矢量軟件,廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的制作等。在處理壹些及其復雜的圖形路徑時候,可以考慮使用Illustrator ,也有設計師所有的圖標在Illustrator 中完成,然後連接嵌入到Photoshop。After Effects:現在扁平化設計成為主流,所以動效設計成為不可或缺的壹部分。可通過這個軟件設計動效平滑切換界面。Axure RP:是壹個專業的快速原型設計工具。讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟件或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。3.學習UI設計需要構建哪些知識體系?首先我們要知道在實際工作中“UI設計師主要是做什麽事兒?”APP界面設計(IOS和安卓)、網頁設計、banner設計、H5界面,這些都必須熟練掌握,也都是重中之重。經過對設計知識的重新梳理,我將所需要掌握的基本設計技能歸納為以下幾點:色彩:需要理解色彩的基本原理以及配色方法。色彩很難把控,因為它很容易被過度使用。如果,妳還是壹個初學者,那麽盡可能使用柔和的色彩,僅在需要強調的地方使用更醒目的色彩。字體與排版:文字往往占據整個設計內容超過80%的區域,所以理解如何使用正確的字體和排版方式非常重要。請將內容的清晰易讀作為妳定義字體和做排版的首要目標。動效:動效能夠顯著增強壹個應用的用戶體驗。他們能使妳的應用更有生氣和迷人,前提是妳所設計的動效快速、流暢,並且是符合用戶預期的。圖標:優秀的圖標往往與我們每天見到的事物緊密關聯,比如 相機、垃圾桶、雲等等,能讓人壹眼就識別出它所代表的功能。因此,使用那些具有良好辨識度的圖標,避免讓用戶產生混淆。UI要掌握的知識技能確實很多,但是妳要是把順序搞錯了,妳將浪費很多時間,走很多彎路。先從網頁設計開始,同時學習平面設計的基礎(三大構成,排版配色等)。然後再過度到APP,這樣妳會相對容易很多。圖標之類的平時也需要多畫畫,特別是布爾運算要熟練掌握。圖標這些可以讓妳對軟件操作更加熟練,對圖形的把握更加準確。能夠根據產品的特點自己繪制壹套符合產品個性的原創小圖標。審美必須長期去培養,做的東西醜,主要是審美差,多看看優質的設計案例,多整理個人素材庫,看到好設計及時收藏歸類。審美提升這個過程是比較漫長的,只能多看、多分析。累積到達壹定程度,會豁然開朗,立馬開竅的。界面設計是最重要、也是最難掌握的。需要多花心思去分析需求,提煉信息,合理的布局排版,遵循交互邏輯,避免犯錯。banner設計要加強練習,保證信息傳遞準確的前提下,提升設計形式感,包括文字的變形組合,色彩的搭配,背景氛圍的烘托。這是設計師日常工作中非常重要的壹部分。當妳能輕松的設計出合格的界面了,接下來再搞搞AE小動畫,Axure原型等等。記住,壹定要抓重點,界面設計是最核心的。妳壹定要做出拿的出手的成套的作品,並且要對自己做的東西有壹個深刻的理解,要說的上來為什麽要這樣去設計。4.UI設計師的基礎修養大局觀在進入壹個未知的領域前,必須先了解這個領域的架構,待有了比較全面認知後再深挖,這其實也是大學專業課程設置的思路,先學習壹門導論課,了解基本概念,再進入細分領域。同理UI設計,先對整個行業有總體認知,再去學技法層面的內容、規則,慢慢把知識庫填充完整,這樣,在學習前,就能做到心中有數。知識和技術基礎如果說程序員壹天中大部分時間都在當碼農,那麽設計師的時間都留給了Ps和AI這種圖片處理軟件,而這些也正是“美工”稱呼的來源。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,掌握這些常用軟件也就成為了人人都會的基本功。繪畫基礎有人以為,設計師只要去圖庫網站找壹些素材,借助工具進行修飾即可(這就是真美工了),借鑒固然是壹種能力,但當妳的技法嫻熟到壹定程度,就可以嘗試創作,在知識和技法的積累上創作屬於自己的作品。各平臺設計規則iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各個平臺都有自己的設計規則和偏好,在移動端,連每款機型的分辨率、狀態欄高度、導航欄高度、圖標尺寸、字體、顏色值都有嚴格的規定。遵守這些規則也是業內的壹些最基本的規矩了。理解能力產品經理常常會直接發需求文檔給設計,能讀懂產品文檔、快速分析需求,定位出風格、色調、元素,最後迅速把產品需求視覺化,就是產品經理們最愛合作的設計師了。當然,與之相對的溝通能力也非常重要,千萬不要發展成產品經理和設計師互杠互懟的情況。5.UI設計師的進階修養個人審美能力為什麽我們總喜歡發現新的事物並趨之若鶩?讀與設計是來說除了應用本身生產的優質內容外,設計感是很重要的壹點,那什麽是設計感呢?投射到設計師身上,大概就是設計師自身的審美意識了和認同感了。至於審美意識要如何培養、提高,日積月累地瀏覽、學習、反復思考、琢磨,壹千個人心中有壹千個哈姆雷特,相信每個人的積累也會誕生出不同的東西。用戶體驗除了設計界面的UI設計師之外,互聯網公司會專門設置專門的用戶研究中心來處理用戶體驗的種種問題。但對於壹個互聯網產品的視覺設計,懂產品,懂用戶,才能誕生出大眾喜愛的產品設計。交互設計很多人分不清交互和UI,UI主要做的是圖形用戶界面,也可以稱為GUI設計師;交互設計主要做處理點事人機互動的界面,任何與機器打交道的過程,都需要交互設計師來參與。但坦白說,現在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剝離開來呢?壹個好的產品,需要美觀的界面和順滑的交互,也就離不開設計師兩種能力的相輔相成了。尤其現在,設計趨向扁平化的時期,只要遵循設計規範,交互設計甚至能出了設計稿後直接給開發去實現,單純UI設計的存在感日益弱化。代碼能力這幾年互聯網產品最火的推廣方式是什麽?自然是H5!那麽如果壹個設計師既能做好設計,又能完善布局前端代碼,那麽只要有壹個簡單idea,經過妳的手就能完全實現。這種復合型人才會是多少公司爭搶的對象呢?這就得看妳個人能努力到哪壹個程度了。好了,今天就先回答到這裏,看完別忘記點贊哈~~~如果關於UI設計還有不懂的行業問題都可以私信我,看到後我會及時回復的。

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