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星球插畫手繪-有層次感星球漫步怎麽畫

八個星球怎麽畫

1、使用圓形工具畫出太陽與星球,讓不同的星球在形狀大小上區別開來,在距離太陽的遠近效果也可以通過軌跡線來呈現。

2、使用圓形工具畫出太陽所在的圓形路徑,再畫出所有星球的橢圓軌跡線,讓軌跡線在星球的下方位置。

3、使用藍灰色填充最右側的海王星,再用網格工具點擊中心讓其呈現藍灰色漸變效果,使用文字工具打出它的名稱並用黑色填充放在星球的下方位置。

4、使用天藍色填充右側第二個天王星,再用網格工具做出天藍色漸變的效果,軌跡線用黑色描邊。

5、使用沙黃色與粉色分別填充木星與土星,再用網格工具點擊讓其呈現漸變色,下方打出它們對應的名字。

6、地球與火星分別使用深藍色與黃色填充,再給它們做出漸變色的效果,文字使用黑色黑體格式放在下方位置。

7、我們使用土黃色與橙色填充水星與金星並做出漸變色效果,再用橙紅色填充太陽,使用網格工具點擊成漸變色效果,再使用黃色填充圓形放在太陽下方並使用模糊濾鏡,填充背景為淺藍色,完成八大行星插畫設計。

有層次感星球漫步怎麽畫板繪怎麽畫?幾分鐘畫出壹個星球!如何畫出氣勢磅礴的宇宙星球?在廣闊無際的宇宙中,有著太多還未被人類發現的星球,而這些星球散發的光景又讓人忍不住想去探索。沒錯今天給大家分享就是星球畫法,那麽接下來讓我為大家介紹,怎樣在5分鐘內完成壹幅勾起人類探索之心的星球插畫。_星球的畫法星球的畫法1、畫出星球基礎的圓_最開始我們使用橢圓形工具來畫出灰色的圓形。它將會成為星球本體的基礎。微課菌再推薦壹個美術生的線上畫室—“美術集網校”,“美術集網校”針對美術集訓的素描、速寫、色彩、設計的課程都很紮實!咱們輕微課目前還沒有專門針對美術生聯考集訓的課程,之前問過微課菌的同學可以去“美術集網校”了解壹下哈。2、使用全覆蓋來增加紋理_為了表現出星球的地理情況,我們將紋理的圖層以全覆蓋的形式加入。這裏可以直接使用筆刷來畫,也可以使用照片等素材來進行合成。_這個時候,需要註意範圍選擇為灰色圓形內來進行圓形的剪切。3、使用特效來進行圓形的表現基本上所有的星球都是球體。為了體現出它圓形的特征,我們需要將紋理進行變形,在剪切為圓形的紋理上選擇「編輯」菜單中的變形來進行變形。首先100%適用為「魚眼」然後應用100%的“膨脹”。_然後應用50%“魚眼”後會變成圓形。_4、縮小變形的紋理來進行剪裁_將變大的紋理縮小為原本的尺寸後來進行剪裁。這樣我們就可以讓紋理本身變得像是覆蓋在球體上壹樣。大氣圈的表現5、將背景變為黑色_因為宇宙是黑的,所以背景色這裏選擇黑色。6、使用光彩特效_在畫出灰色圓形的圖層上應用“光彩外側”與“光彩內側”。光彩外、內的模式選擇屏幕或者線性。_光彩(外側)的參考設置_光彩(內側)的參考設置7、使用全覆蓋來增加顏色_在新的剪切圖層中塗上想要映射的顏色後使用全覆蓋模式進行覆蓋。這裏單純的進行顏色的調整就可以瞬間改變星球的設定,非常方便。8、追加陰影_星球壹般都是通過逆光的環境來進行繪畫的。通過新建乘算模式的剪切圖層來追加圓形的陰影。9、追加光線_追加閃光的要素後,可以讓星球的表現更加真實。10、完成_在圖層效果的設定中選擇「使用圖層蒙版來隱藏效果」。這樣的話可以使用較淡的黑色筆刷來減少陰影部分光彩的亮度。_調整圖層的樣式後就完成了。最後,圖層的構成是這樣的。_總結_sai板繪怎麽畫?幾分鐘畫出壹個星球!通過10個簡單的步驟就可以畫出壹個比較真實的星球。在熟練的記住步驟後就可以在5分鐘之內完成了,介紹完以後相信大家都能掌握星球的插畫畫法了吧。額外再給大家提個小建議,通過追加逆光特效以及星星可以讓背景顯得更加具有真實感哦!19個金幣已到賬photoshop如何制作逼真或奇幻效果的星球?

1、在壹開始新建壹個尺寸為1200x1200像素Photoshop文件,白色背景。

置入風景圖片,自由變換工具(Ctrl+T)調整圖片尺寸,開始處理圖片中的天空。首先,在風景圖片上創建壹個蒙版。要創建蒙版,需點擊圖層面板下添加矢量蒙版按鈕。選中漸變工具(G),使用從黑色到0%不透明度的漸變,在圖片上部點擊並拖拉到山頂位置。

2、為畫布頂端創建壹個天空藍色漸變。為此,要在風景圖片層上方新建壹個圖層(Ctrl/Cmd+Shift+N)。將前景色更改為藍色,像我這樣的藍色(#2C6AC2)。使用漸變工具(G),從畫布三分之壹處向下拖拉漸變到山脈所在位置。

3、剛才創建的漸變圖層上方新建壹個圖層(Ctrl/Cmd+Shift+N)。將前景色改為稍微深壹些的藍色(#1C4379),從畫布頂端向下三分之壹處拖拉出另壹個漸變。使用同樣的工序創建另壹個色彩漸變,但是這次漸變將從畫布左邊到右邊以壹個輕微的角度拖拉出來,這樣我們會對合成效果感覺自然些。

4、更改色調,需點擊圖層面板底端的創建新的填充或調節圖層按鈕,並選擇色相/飽和度。降低飽和度到大概-77。

5、添加壹個漸變映射。在圖層面板中,漸變映射層應該是頂部圖層,色相/飽和度圖層在它的下面。

6、置入主行星圖片,點擊圖層面板頂端的路徑標簽,然後按住Ctrl/Cmd鍵單擊動作路徑。這樣應當會在行星四周生成壹個矩形選區。另壹個生成矩形選區的方法是,右擊妳剛才繪制的路徑,並在顯示的菜單中選擇建立選區。

使用移動工具(V)點擊行星,並拖拉入我們的畫布,將它置於頂部位置。

使用自由變換工具(Ctrl/Cmd+T)縮小行星尺寸,以適合下層的風景圖片。我們同樣需要旋轉行星,以使其最亮的部分朝向畫布左端。

7、改變主行星色調,拖拉行星圖層到兩個調整層下方(從頂部數,行星圖層應當是第三個圖層)。更改圖層的混合模式為疊加。

8、遮住行星底部

我們將要把行星的頂部和底部遮住,以使它的頂部看起來漸隱於黑暗中,底部漸隱於高光中。首先,我們要添加壹個圖層蒙版,其按鈕位於圖層面板底端;點擊圖層蒙版底端的添加圖層蒙版按鈕。

使用漸變工具,設置黑色到0%不透明的漸變,從畫布底部向上點擊拖拉漸變到行星位置,然後,從畫布頂部點擊拖拉漸變到行星頂端。

圍繞行星四周重復同樣的操作,知道妳得到與我類似的效果,必要時使用還原(Ctrl+Z或者Shift+Ctrl+Z)。

9、相同方法加入雲彩和飛鳥最終效果

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