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Blender浴室怎麽渲染?Blender浴室渲染教程

Blender是壹款支持國產操作系統的免費建模軟件,強大的建模功能,和幾秒鐘壹張圖的寫實的渲染效果可以使建模師的工作效率翻倍。作為想要涉足建模行業的小夥伴,妳是否此時會因為不會操作而感覺得不知所措呢?不用憂愁,看這裏!為大家提供了基礎、進階、精通不同階段的Blender視頻課程,從軟件講解到案例實操,階段式教學,支持在線學習,助力逐步強化blender軟件的實戰使用,幫助解決工作中的應用難題!Blender浴室渲染教程:1.當我們初步安裝完成Blender軟件後,在工具欄中點擊設置面板然後選擇Translation將語言設置為中文。2.打開Blender偏好設置在系統面板中點擊光線追蹤然後勾選顯卡。3.打開Blender偏好設置,在面板中選擇插件然後搜索Render:RenderNode,選擇節點進行勾選的操作。4.在渲染器設置面板中點擊采樣-渲染/視圖設置面板,將數值設置為128/32,這壹步可以根據自己的電腦配置進行調整,也可以根據老師的調整步驟進行調整,電腦配置壹般的同學可以勾選簡化的選項,具體如圖示。5.在環境面板中,創建太陽光效果,然後在參數面板中,調整壹下太陽光的朝向位置,具體如圖示。6.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到基礎色通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。7.在效果器中添加混合節點,然後添加貼圖紋理連接到色彩1和色彩2通道,具體如圖示。8.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到法向通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。9.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。10.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。11.選擇材質球在效果器中添加噪波節點然後連接到法向通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。12.選擇環境光,在下載好的圖片素材中,添加壹個HDR文件給天空,修改功率的數值信息,用來照亮“場景”,具體如圖示。13.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。14.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,再添加色相飽和度節點調整貼圖的顏色信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。15.選擇材質球在效果器中添加噪波節點然後連接到法向通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。16.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到漫射/糙度通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。17.選擇“貼圖紋理節點”在效果器中添加漸變節點然後連接到糙度通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。18.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。19.打開PS軟件,使用文本工具,錄入文字內容並且修改字體預設調整字體的大小,利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,具體如圖示。20.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到漫射通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。21.在燈光面板中,選擇燈光然後新建面光,放置在合適位置,修改壹下功率、顏色的數值信息,具體如圖示。22.調整完成後點擊渲染等待渲染完成後,設置保存的文件路徑,並且將文件格式設置為JPG格式。23.將渲染好的效果圖導入到PS軟件中,在工具欄中點擊濾鏡-CameraRaw濾鏡,選擇基本面板修改對比度:+22、陰影:+23、白色:+33、黑色:+48、清晰度:+19、飽和度:+7,具體如圖示。24.在面板中選擇色調曲線,先給RGB曲線定個點,適當提亮暗部,壓暗亮部,具體如圖示。25.選擇圖層將圖層進行蓋印的調整快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+E添加蒙版,使用畫筆工具在畫筆面板中修改“筆刷”預設,然後調整顏色為黑色進行填充,具體如圖示。26.添加素材文件,利用變形命令快捷鍵:Ctrl+T,來調下它的形狀樣式,具體如圖示。27.選擇圖層添加蒙版,使用畫筆工具在畫筆面板中修改“筆刷”預設,然後調整顏色為黑色進行填充,具體如圖示。28.最終效果如圖示那麽,關於“Blender浴室怎麽渲染?Blender浴室渲染教程”的相關內容就到這裏結束,希望小編的分享對妳的Blender學習掌握有壹定的幫助作用!Blender在圖形建模以及渲染上都是相當不錯的。而妳如果想要入門甚至是深入精通掌握,那麽壹定要進行系統化的學習!點擊鏈接:

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