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找壹個小遊戲

魔塔

魔塔[1] 是壹類固定數值的RPG遊戲。經典魔塔有5種:Tower of the Sorcerer ;、24層魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。雖然魔塔的界面很像是壹般的地牢遊戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個遊戲需要動很多腦筋,任何壹個輕率的選擇都可能導致遊戲的失敗,該遊戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦) ;而傷害的數目計算是怪物傷害次數*(敵人的攻擊-自己的防禦)。這些怪物的傷害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智類中的最好的遊戲。商店壹般有三種,21層魔塔裏商店是固定的價格,50層魔塔裏商店是價錢翻倍,新新魔塔裏商店有兩個,壹個初始20金幣,買壹次貴1金幣;壹個初始50金幣,買壹個貴2金幣。魔塔遊戲雖不大,但是制作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是壹次艱巨的考驗,所以如果妳喜歡挑戰,請壹定不要錯過!魔塔[2] 是壹款十分經典的遊戲,身為勇士的妳必須闖過壹層又壹層的魔塔 最後到達塔頂 救回妳那美麗的公主,魔塔裏到處都充滿著兇殘的怪物,我們必須殺死他們.

2世界觀設定編輯

(元祖魔塔)壹位魔王為了想要壹比他更厲害的人來拯救世界,拿公主做誘餌,引誘了壹位勇者(就是妳)進入魔塔。但是到塔頂後,魔王逃跑了,沒辦法,再來壹遍。這時,勇者保持第壹遍道最後的能力,但是其它數據會乘44倍,到最後魔王仍然逃跑,到底有沒有盡頭呢?作者說明這個遊戲沒有結束。這個遊戲雖然不大,但制作精美,道具也很多,對智商也是壹次艱巨的考驗,所以如果妳喜歡挑戰,就壹定不要錯過!

3版本沿革編輯

早期魔塔

魔塔最早是兩位日本人做的,引進中國後胖老鼠又制作了21層魔塔,然後就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,後來0ksh制作了RMXP用的魔塔樣板,參與制作魔塔的人也就越來越多了但制作水平不壹。

21層魔塔和24層魔塔[3]

這兩款魔塔都是由胖老鼠制作的,其區別從名字中就可以看

遊戲《魔塔》截圖(20張)

出來:層數不壹樣。但是如果不在25分鐘之內打到16層並獲得靈杖,或在獲得靈杖之前已經拿到十字架,就不能出現隱藏樓層。其他的區別並沒有多少。在24層魔塔中,聖光盾的價格被降低為500金幣,不同於21層魔塔的800金幣,從此打法就發生了變化(多費的金幣變成了省下來的)。21層冥靈魔王的能力被改為2550/2250。另外還有壹個不太容易看出來的區別:多了壹種寶物,不知道叫什麽,用C鍵使用,可以破壞整個樓層的墻,還沒有人發現獲得此寶物的方法。除此之外,還可以在遊戲中存檔,不怕打錯壹步重來了。

21層魔塔和撲克魔塔壹[4]

這兩款魔塔基本上是壹樣的,地圖幾乎完全相同,但是劉景雄在制作魔塔壹的時候做了壹些修改:

1.4層的兩個骷髏人下面多了各壹個紅血瓶。

2.11層守著黃金盾的改成了4個中級衛兵。

3.困難模式的情況下,21層的兩個柵欄門被開成了兩個綠花們,在心性的兩邊也多出了兩個NPC。

50層魔塔(漢化版)[5] 、TSW和撲克魔塔二

魔塔遊戲物品素材(11張)

50層魔塔和TSW的區別很少,但是有些卻是致命的。在50層魔塔中,聖劍只能用地震卷軸、稿或者中心之翼獲得。而在原版裏,根據4F和38F老人的提示,綠色的門只能在打敗守衛後打開,而且在有綠門的時候就壹定有守衛,實際上是有辦法直接獲得聖劍的,只要殺死左上角隱性的Magic Sergeant即可。

另壹個區別,36F有4個隱藏的暗道,而漢化者沒有發現,所以這四個暗道沒有在漢化版裏出現。同樣的原因,這壹層老人說的“找到4個暗道就可以不用和強敵作戰”被改成了使用4種移動寶物。最後還有壹個壹般人(包括漢化者)不能發現得秘密,15層的大烏賊在原版裏可以打9次,***可以獲得500金幣,這個秘密在作者的網站裏已經做了說明,但是漢化者就沒有發現,導致漢化版裏的大烏賊打壹次就掛掉了。

另外還有壹個不太重要的不同,在打敗25層的大法師後,會出現5把紅鑰匙,26層也有相應的4道紅門(有壹道可以避開),但是在漢化版中,5把紅鑰匙變成了4把,26層的4道紅門也被減少到了3道。

撲克魔塔二是基於50層魔塔制作的。

11~20層=50層魔塔的1~10層

31~60層=50層魔塔的11~40層

71~80層=50層魔塔的41~50層

其余的樓層是測試區。困難模式中怪物能力隨即增長5%,簡單模式中怪物能力降低為73%。

擋住公主的3道紅門變成了黃和藍機關門各3。

魔塔V1.12

新的版本中修正了部份關於顯示的問題及部份怪物的能力值。新加入了在內存中存盤功能(這樣玩家就不用擔心打不過去重來的問題了)。新作中添加了隱藏關及隱藏物品,1.12版修正了前壹版本中的大部份錯誤,並重新設計了怪物的各項屬性,將“靈杖”系統的設計時間進行了更改。[6]

魔塔66層

小遊戲說明

魔塔66層

孫悟空師兄弟護送唐三藏到達西天取得真經後,壹起回到靈山接受如來佛的封神。就在如來佛即將封孫悟空為“戰鬥勝佛”時,突然出現“幻覺”,孫悟空竟獨自出現在壹個陌生的66層魔塔裏……齊天大聖系列之靈山聖戰,壹款武俠策略RPG遊戲,根據魔塔原版遊戲改編,魔塔增加到66層。

操作方法

在65層關卡中,按M鍵重新移動神符,才能開啟通往魔塔66層的路。2:遊戲裏***有15種寶物,分為永久使用寶物與壹次性使用寶物,所有寶物均可使用鼠標操作。另外,為方便玩家,永久使用寶物還可以使用快捷鍵操作。其中:《樓層跳躍》快捷鍵PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷鍵A,《天書系統》快捷鍵D,《避水珠》快捷鍵Z,《筋鬥雲》快捷鍵X,《72變》快捷鍵C。[7]

撲克魔塔三

撲克魔塔三是基於新新魔塔制作的。劉景雄在“借鑒”新新魔塔的時候用的是攻防9999的作弊版,所以怪物能力和原版有些不同。

金隊長 生命992 攻擊1018 防禦677

劉景雄初次遇到此怪物的時候,攻擊為10184,由於近衛騎士的攻擊永遠等於玩家的攻擊,金隊長的攻擊也是10184,但由於10184太高了,此數值被除以10。

灰頭怪 生命10 攻擊10334 防禦8000

魔塔之特殊塔層(12張)

類似金隊長。灰頭怪的攻擊等於玩家攻擊+250

黃頭怪 生命20 攻擊10584 防禦9999

類似金隊長。黃頭怪的攻擊等於玩家攻擊+400

其他的地圖上的不同來自樓梯口的影響、劇情需要和程序限制,不予解釋。

11~20層=新新魔塔的1~10層

31~40層=新新魔塔的11~20層

42~46層=新新魔塔的神秘1~5層

51~75層=新新魔塔的地下1~25層

81~84層=新新魔塔的神秘6~10層

其他的樓層是測試區和寶物區。

46層改為開紅門打魔王再選鑰匙

新新魔塔1.42

(壹)關於魔塔1.42漢化加強版[8] :

1..實時作弊:

操作步驟:

1.按e鍵,打開存檔;

2.再按h鍵,就可以看到作弊器了;

3.妳可以在作弊器上隨意填入妳想要的數據(人物屬性值、道具數量等);

4.關鍵壹步,數據填好後,用鼠標點擊作弊器右上角的箭頭保存。(如果按Enter是取消保存的,註意哦)

2,打怪有數字跳出。這個挺方便的,可以用於確定臨界值。

3.開門的音效。

4.格勒第調整為血3000攻1300防999

5.鐵怪只有30血

6.勇者之證3級可以有壹定幾率降低敵方攻擊5,防禦3(只有當自己攻擊高於敵方防禦至少2且自己防禦低於敵方2時)

7.不同的劍殺敵的效果

有樣板後魔塔

0ksh制作了RMXP用的魔塔樣板,使得制作魔塔的能力普及。衍生版本眾多無法完全列舉,可在魔塔吧和魔塔綜合論壇等地見到不同版本的發布。

4寶物效果編輯

使用RPG maker xp樣板制作的魔塔遊戲中紅寶石增加攻擊,藍寶石增加防禦,綠寶石增加魔防,黃寶石增加等級。

四色血瓶增加生命。

新新魔塔中紅寶石增加攻擊,藍寶石增加防禦,綠寶石增加敏捷。黃寶石、黃血瓶、綠血瓶是沒有在裏面出現過的。

初始設計

紅血瓶

藍血瓶

黃血瓶

綠血瓶

紅寶石

藍寶石

黃寶石

綠寶石

75

200

500

1000

1

1

1

10

TSW在血瓶的效果上比較特殊,它會根據角色所在的高度而調整

TSW血瓶效果

高度

第壹遍(紅)

第二遍和以後(紅)

第壹遍(藍)

第二遍和以後(藍)

1~10

50

2200

200

8800

11~20

100

4400

400

17600

21~30

500

22000

2000

88000

31~39

200

8800

800

35200

40~49

250

11000

1000

44000

XP樣板寶物

冰凍徽章:消掉壹塊熔巖。

破墻鎬:消除壹塊墻壁。

地震卷軸:消除所有墻壁。

護符:免疫怪物領域效果。

防夾蕉:免疫怪物夾擊效果。

物種探知器:可以探測擁有隱藏效果的怪物。

神者之劍:可以把面前的怪物變成綠史萊姆。(BOSS除外)

自然之靴:安然無恙通過負面地形。

防爆護網:無視怪物自爆屬性。

防護板+腳鐐:無視怪物退敵屬性。

破冰稿:破除壹個冰。

上樓器:上壹層樓。

下樓器:下壹層樓。

中心對稱飛行器:在地圖中到對稱的地方,不是地面就無法飛行。

炸藥:炸掉壹個非BOSS怪物。

聖錘:幹掉旁邊所有非BOSS怪物。

十字架:無視怪物無敵屬性。

幸運金幣:打怪物得到雙倍金幣。

解衰藥水:解除衰弱狀態。

解毒藥水:解除中毒狀態。

解咒藥水:解除詛咒狀態。

解慢藥水:解除緩慢狀態。

萬能藥水:解除所有負面狀態。

5操作指南編輯

由RMXP制作

Q打開裝備界面

E使用藥水

T使用寶石

P控制寶石道具化

A打開加點界面

G使用樓層傳送器

L控制血瓶道具化

Z轉向

0也可打開菜單

X打開菜單

AIT+ENTER全屏

上下左右作其他操作

有些魔塔的第壹層有NPC 可以改名字 有控制說明 版權說明等

VX樣板

Z鍵確定

X鍵打開暫停菜單(從其中可以打開完整菜單)

A鍵打開怪物手冊

S使用樓層傳送器

D切換當前人物

方向鍵移動

6遊戲攻略編輯

魔塔2006攻略

總體原則:

1.能不殺怪盡量不殺。(不損血的除外)

2.能不踩白點盡量不踩白點。

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