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紅警哪個版本好玩?

心靈終結

心靈終結這個MOD用於尤裏的復仇NPatch版本(國內的解壓包大多都附帶了這個版本的執行文件,若用官方包則需要自行下載,註意官方的NPatch安裝是需要光盤版遊戲的) Mental Omega(心靈終結)為由Speeder帶領的MO工作組(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的壹款紅色警戒2-尤裏的復仇的擴展型MOD,由於其改動都基於原版,並且加入了緊接原版劇情的任務包,因此可以將其作為尤裏的復仇的壹個非官方資料片。

單位介紹

心靈終結3.0

作戰模式

1、超過40種的各有特長的新單位。 2、加入92張新的對戰地圖。

遊戲畫面(20張)  3、7種新的科技建築。 4、26個對戰模式。 5、已經修正所有的已知的,能修正的BUG。 6、陣營設定為:6盟軍陣營、5蘇軍陣營、4厄普西隆陣營(原來的尤裏國家已經隨著各國的勝利而消失,取而代之的是尤裏重新組建的四個分部:總部守衛、天蠍組織、心靈軍團、混亂部隊)。 7、重新設定的尤裏軍團 - 尤裏第五帝國。 8、新的國家優勢和特色兵種。 9、幾乎完美的平衡。 10、新的蘇聯空軍和尤裏空軍。 11、新的劇情以及3個新戰役(盟軍、蘇軍、厄普西隆9個)。 12、更強化的人工智能。 13、大量的新的圖象和音效。 14、PSI版擁有最終版音樂包。 15、完全按照尤裏的復仇的資料片要求設計。 16、減弱了心靈控制技術的作用,選擇厄普西隆的玩家將有更多的方式擊敗敵人。(心靈控制塔改為軌道炮,蓋特機炮只能對空切記) 17、建築物普遍血厚,更不容易被打爆,適合讓玩家搞壹些陰謀! 18、PSI版本擁有月球遭遇戰地圖!!

遊戲造型設計圖片(12張)  19、全新的我們熟悉的單位素材、圖標!給妳壹個新的原版! 20、防禦建築可以升級,升級後威力更強,能自動維修。 21、除轟炸機外所有戰機都具有空戰能力! 22、所有步兵的大小分辨率縮小!使得步兵和坦克的比例更加真實! 23、首創武器效果!現在步兵的輕武器不在能很容易的對付坦克,但反坦克導彈武器對坦克的傷害更大!! 這個MOD名字實際上是Epslion與YURI在南極開發的加強版心靈控制器(Westwood圖紙上的尤裏作戰實驗室),名字是M.O.D(Mental Omega Device)

編輯本段劇情

官方蘇聯劇本後續:盟軍和蘇聯軍隊摧毀了尤裏在羅馬尼亞的要塞,並極大地削弱了心靈軍團的力量,為世界贏回了和平與安全。所有的心靈控制器都被摧毀了,全人類都脫離了被尤裏完全心靈控制的陰雲。然而不幸的是,尤裏在蘇盟聯軍開始搜索他之前,就已經從要塞逃走。他本打算用愛因斯坦教授設計了用來拯救世界的時間機器,不過由於蘇聯人將剩下的所有能量都充進了時間機器,並將尤裏送到了侏羅紀……尤裏被困在了時間之中,頭上是閃電風暴,面前是壹只饑餓的恐龍以及沒有能量的時間旅行機。但是誰又看到他被這個侏羅紀生物吃掉了? 

在得到尤裏被困在了過去無法返回的消息後,心靈軍團在撒哈拉沙漠的秘密指揮中心的總指揮用他的精銳部隊俘獲了愛因斯坦教授的另壹部時間機器並用來解救他們的主人——在尤裏被消滅後,愛因斯坦繼續他的時空實驗。心靈軍團很快就控制了保護著時間機器和壹部空間傳送球的衛隊。他們很快就將這兩個裝置充電,他們很快就像他們主人壹樣回到了侏羅紀(沒人知道他們是怎麽做到的),並找到了尤裏。搜索尤裏並沒有花多少時間,因為他們將壹個小型的心靈探測器被傳送到了過去並很快就接收到了尤裏的時間機器發出的信號,雖然時間機器已經沒有能量了。尤裏很快被救回到他被困在時間裏的幾個月後。 為了防止再次失敗,尤裏決定利用他的高度發達的心靈控制和催眠技術來改進將會給他帶來對世界的絕對控制的致命武器。由於他在南極留下了大量的技術人員,他決定重新建造壹個由改進的心靈控制器——心靈支配儀,所組成的網絡,並用他們控制世界上最強大的國家,實現他全球統治的夢想。他的計劃包括重新奪回克隆設施——在泰伯瑞娜人工島——心靈軍團基地遺跡的地下克隆設施裏藏著壹個用來代替尤裏在前線作戰的英雄。當盟軍和蘇聯尚無準備的時候,尤裏在太平洋某處重新制造了這個變異戰士——拉恩,壹個新的時代開始了。但是心靈支配儀組成的網絡和幾乎完美的變異戰士並不是尤裏終極計劃的全部。 

幾個月過去了。在這之間蘇聯完成了新的太空進軍計劃,並同盟軍結盟。盟軍和蘇聯決定停止他們之間的壹切戰爭行為,並形成了壹個強大的聯盟來打擊壹切可能導致他們失去已得利益的勢力。並且雙方都在和平地發展自己的軍隊並制造出了大量的新式裝備。不過壹年之後,蘇聯發現了自己以及其他紅色國家境內的心靈軍團。不久,蘇聯就遭到心靈軍團的全面入侵。莫斯科在壹種不知名的隱形坦克的大舉進攻下淪陷了。這些坦克很快就破壞了蘇聯的核子反應爐和雷達設施。羅曼洛夫總理在他看見尤裏仍然活著並設法回來的時候大驚失色,蘇聯試圖自己抵抗尤裏的進攻,但心靈軍團很快就控制了整個蘇聯及其鄰國。尤裏已經控制了紅色政權的心臟——蘇聯,而其他的蘇維埃國家也正遭受尤裏的其他心靈軍團部隊的進攻。尤裏集團新技術——心靈阻斷技術是蘇聯淪陷的主要原因。心靈阻斷技術裝備坦克時可以讓他們隱形,因此他們能輕松地穿越蘇聯的防禦並直接從他們脆弱的基地內部發起進攻。克裏姆林宮被心靈軍團占領並作為尤裏的新指揮部。其他蘇聯國家也幾乎被其他心靈軍團組織完全占領。蘇軍的殘余部隊逃離到了烏拉爾山脈壹帶,他們必須聯系盟軍。但這還不是最糟的,他們還不知道尤裏的新裝置…… 盟軍知道心靈軍團還沒有被完全摧毀並且他成功地控制了蘇聯國家時,已經是尤裏跟白宮聯系並向盟軍國家的領導人問好的時候了。他們知道肯定有人在壹年前偷走了他們的二號時間機器。當活著的尤裏跟他們進行電視談話時,全世界都震驚了,甚至比羅曼洛夫更加震驚。尤裏說他已經比當年更加強大並且蘇聯已經到了他的手上,因為他已經控制了整個蘇維埃帝國以及全部的蘇軍。他說不久盟軍也將像蘇聯壹樣被擊敗,因為他已經有了壹件超級秘密武器。在他說完最後壹個字時,電視談話終止了。不久所有華盛頓居民都看到了部署在華盛頓的心靈支配儀被激活並開始釋放心靈波。 尤裏宣布了壹個偉大的帝國的建立——第五帝國,世界上有史以來最強大的軍隊將聽從他的指揮。蘇聯幾乎已經被第五帝國的軍隊消滅了,美國的大部分國土也都已經受到心靈控制,甚至杜根總統和盟軍的高級將領現在也服從尤裏。但是尤裏並沒有取得勝利。蘇聯的最後軍隊仍然屯聚在烏拉爾山的4G基地,壹個尤裏的心靈支配儀的控制波無法影響的地方。他們仍然有希望,他們知道,盟軍和蘇聯仍然擁有足夠的力量來阻止尤裏並且雙方都將試圖這麽做。 

尤裏還在白堊紀並且心靈軍團還沒有進攻他們時,他們已經開發出了不少先進武器,他們將能在同尤裏的最後決戰中消滅尤裏!但是……他們知道他們真正的對手是什麽嗎?沒人知道尤裏和第五帝國在南極的冰雪之下的秘密武器……在任務模式中玩家若選擇蘇軍或盟軍,將帶領所選陣營對抗尤裏,直至消滅心靈終結儀,取得最後勝利;玩家如果選擇厄普西隆,那麽將在尤裏的威脅下成為厄普西隆最高指揮官,擊敗盟軍與蘇軍,統壹世界。但是,指揮官會如此輕易地屈服嗎? 

編輯本段科技詳解

1。屠殺坦克技術:需要有厄普西隆戰車工廠,厄普西隆雷達球,盟軍科技中心,滲透盟軍科技。 2。方陣坦克技術需要有蘇聯戰車工廠,盟軍戰車工廠,蘇聯雷達,盟軍科技中心,滲透蘇聯科技。 3。阿波羅無人機技術:需要有盟軍戰車工廠,厄普西隆雷達球,厄普西隆科技中心,滲透厄普西隆科技(偵查用,可看穿隱形,兩棲)。 4。任意方滲透三大高科可得終極步兵單位“沃爾柯夫”(爆炸槍攻擊單位,秒殺步兵,C4攻擊建築)。 5。蘇聯滲透蘇聯高科可得“契特卡依” 6。占領科技時間機後可得猛獁坦克,宇航員,恐龍,電子人(占領方不同獲得的單位不同,盟軍:猛獁坦克+電子人/蘇軍:猛獁坦克+宇航員/厄普西隆:猛獁坦克+恐龍) 7。占領科技警察局可得警車,(FBI)警車,運輸卡車,掃描無人機 8。滲透高科得來的科技步兵單位進入步兵車變成“微波發射車”(威力較大) 9。賣掉蘇聯高科可得黑客(部署後遠程癱瘓敵人防禦) 10。占領廢棄研究儀可得”火焰坦克”技術(擅長打建築物秒兵) 11。滲透科技表如下 

盟滲透盟高科可得“超時空突擊隊”($2000超時空步兵+c4) 盟滲透蘇高科可得“磁能突擊隊”($1500磁暴步兵+c4) 盟滲透尤高科可得“隱形突擊隊”($1750海豹部隊+隱形) 蘇滲透盟高科可得“超時空伊萬”($1750瘋狂伊萬+超時空移動) 蘇滲透蘇高科可得“磁能伊萬”($2000用大炮炸單位和建築)和“契特卡依”($1000可以鉆坦克,可清除建築物內的駐軍。) 蘇滲透尤高科可得“隱形伊萬”($1500瘋狂伊萬+隱形) 尤滲透盟高科可得“超時空專家”($1250心靈專家+超時空移動) 尤滲透蘇高科可得“磁能專家”($1750心靈專家+可以打建築坦克步兵的磁能波+兩棲) 尤滲透尤高科可得“隱形專家”($1750心靈專家+隱形)  作戰:這還用講嗎?最正常的遭遇戰! 自由交戰:沒有聯盟,各國之間壹通亂打。 小隊聯盟:感覺和作戰沒啥不壹樣,就是多了些多人地圖,像是北極圈、堅守領土等等,雙人地圖沒了。 海戰:顧名思義就是主力在海上。此模式中不能造機場。 巨富:(感覺不會富)不能造礦場,但有大量油井! 搶地盤:就是所有作戰方開始位置擠在壹起,要保住基地車得有壹定的技術! (2.0沒有) 失明:就是“瞎了”。地圖上看不見敵軍(隱形了)(中立除外),毀了他基地馬上顯形。 清醒:此模式中是不能造心靈控制單位的(帝王坦克可以造)。對於厄普西隆不太有利。 先知者:我們剛開始就看清楚全圖知道所以敵人的動向(想打妳哪壹個單位或建築),就像有厄普西隆機場壹樣,打太多敵人就會…… 快節奏作戰:敵人來得好兇,源源不斷地,可以跟隕石風暴相媲美。 PS:快節奏作戰主要是敵人進攻速度快,隕石風暴模式主要是敵人單位多。 海龜營地:所有建築血*2,其他無變化 隕石風暴:此模式中,建造速度變快,敵人會非常顛,大量敵軍入侵妳基地。能打過7專家堪稱神! 末日決戰:此模式中,玩家能造所有的超武(不包括心靈終結儀),敵人不行,不過超武的威力貌似差了許多(三個超武同時發幹不掉兵工廠)…… 科技間諜:這裏玩家能建造所有妳選陣營的所有特殊單位(例如選古巴就有九頭蛇跑、磁能坦克、聚焦坦克、帝王坦克、鐵龍坦克),個人認為選蘇軍最佳! 隨機戰爭:地圖上有225個箱子,不過有點卡…… PS:占領科技警察局,造出卡車(3000元),大概50多個,同時變箱子,妳就發現地圖上又出現225個箱子!跟隨機戰爭壹摸壹樣! 能源危機:這個模式中玩家不可以造高級超武(核彈,閃電,心靈控制器)。 生存模式:比較有趣。開始是有壹些兵、坦克,無基地,兵隨著陣營變化而變化(盟軍為超時空要塞、蘇軍為天啟、厄普西隆為主腦坦克)。妳要用這些兵打敗電腦!(電腦也是壹樣)作戰方主力被摧毀即輸。 小隊生存:和生存模式壹樣,不過可以聯盟。 裝甲之握:只能造交通工具,防空及空軍照樣不可造。 血肉長城:只能造步兵。裏面有很多有趣的地方(2.0厄普西隆不能造高科)。 賞金核心:又是壹個無礦場的地圖(恨),不過摧毀敵軍任壹單位就會獲得相應比例的錢! 搶軍旗:又是壹個無礦場的地圖(恨),每個作戰方都有壹個軍旗,被摧毀即輸 PS:玩此模式要有軍旗包地圖。 小隊軍旗:同上,只是可以聯盟…… 隱形軍旗:和失明同樣的效果。 失落的殖民地:月球作戰,有較多的變化(2.0c中沒有)。

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