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求壹款pc遊戲制作軟件

RPG Maker VX

介紹:

Enterbrain (原 ASCII) 的 RPG Maker 又回來了! 繼上次發售 PS2 版的 RPG Maker 後,整整期待了 3 年全新的 RPG Maker VX PC 版終於發售!RPG Maker 系列最早源於家用主機 SFC 在 1995 年發售的 RPGツクール SUPER DANTE 此工具是以不需要制作者專業的程序知識就能編寫出與商業 RPG 遊戲想媲美的遊戲為賣點的程序,隨著時代的發展今天的 RPG Maker VX 已經突破了當年的遊戲主機的限制可以更自由的開發遊戲了 (支持幾乎所有常見的 PC 圖片文件作為其素材,背景音樂則支持 MP3/WMA/OGG/MIDI/Wav 等格式徹底擺脫了舊版 Rpg maker 2000/2003 的弊病) VX 版同時改進了自 XP 導入 RGSS 腳本系統使得這個為高級用戶準備的二次開發工具變的更強大!您甚至可以用 RGSS 編寫代碼開發出網絡遊戲!任何您所能想到的遊戲創意都能用它實現。

RPG Maker是壹款Enterbrain Incorporation公司出品的RPG遊戲制作工具,最新版本是RPG Maker VX,它是壹款可讓玩家自行制作在計算機遊戲中相當受歡迎的角色扮演遊戲,也就是 Role-Playing Game(RPG)的軟件。制作完成的遊戲,即使在沒有安裝 RPG Maker VX 的電腦上也能運行。

主要特點:

高效率的編輯器

被優化改進的用戶界面使您能夠以最小的工作量直觀地創建遊戲。大多數的功能被設計為類似於RPG制作大師2000版本的使用風格。除此之外,地圖編輯器也有了重大的改動,自動產生邊界的優越功能使妳能夠更快的創建妳預設計好的地圖,而不需要為圖層分布的問題而煩惱。

流暢的遊戲畫面

使用544×416的畫面分辨率優秀地表現真彩色32位的圖片是完全可以的!雖然畫面大小較RPG制作大師XP要小,但是如果妳將角色和地圖的比例考慮進去,這樣的分辨率是最合適的。現在的FPS(每秒幀數)為每秒60幀的流暢畫面。新的版本完全支持Alpha通道,換句話說,能夠展現更平滑的透明效果了!

經過軟件處理的音樂播放方式

背景音樂主要包含使用了DirectMusicSynthesizer的MIDI音樂。音樂素材的作者們無須擔心大量MIDI源的兼容性。在RPG制作大師VX主程序裏面播放音樂的效果,完全可以做到和其他環境播放的效果相媲美。除此之外,RPG制作大師現在支持OggVorbis的音樂數據流格式,通過嵌入某些文字字符串做為註釋,您甚至可以做到只循環壹首音樂的中間部分,而達到遊戲中的精巧配樂效果。

精心設計的RGSS腳本系統

使用RPG制作大師VX所制作的遊戲是基於RGSS腳本系統的。雖然完全只使用本軟件所提供的腳本完全可以制作出可玩性高的遊戲,但是自己定義遊戲的所有細節成分並非不可能喔!從普通遊戲畫面到戰鬥系統,都可以自己個性化!Ruby遊戲腳本系統(RGSS)已經升級到了第二版,並且增加了許多的新功能,原有的功能也做了不少改進。精心設計的默認腳本以符合邏輯的語法結構編寫而成,大大的降低了使用外來插件腳本素材導致執行沖突的可能。

[編輯本段]與上壹個版本---RPG制作大師XP的差異

(RGSS2)RPG制作大師VX所使用的是 RGSS2,與RPG制作大師XP所包含的 RGSS1有不少的差異。主要的差異舉列如下:

默認分辨率從 640×480 改成 544×416;預設的畫格率從 40 改成了 60。移除了平滑模式。

在全屏幕模式下使用雙重緩沖,若計算機配備達到推薦配備的話,屏幕滾動應十分流暢。

原本當將畫面超過壹段時間沒有刷新,就會強制退出的功能已經移除。因此即使畫面未刷新也不會有任何對話框出現,但是依然可以使用 Alt+F4 強行退出。

可以輕易的調用 Graphics.fadeout 和 Graphics.fadein 這兩個函數來淡出/淡入畫面。

可以調用Graphics.snap_to_bitmap 方法直接將當前遊戲畫面進行截圖。

組件地圖類 (Tilemap) 重新依照RPG制作大師VX的地圖規格重新定義。

可以對位圖 (Bitmap) 進行模糊或幅狀模糊的特效。

可以對精靈 (Sprite) 進行波狀特效。

可以將字庫放在遊戲文件夾下的 Fonts 文件夾下直接調用,而不需要將其安裝至系統當中。

字體類 (Font) 現在支持文字陰影,部分的默認值已經修改。

可以修改顯示端口(Viewport) 關聯。並且不會自動釋放與顯示端口關聯的精靈和其他組件。

優化了 ME 結束後重新播放 BGM 的 時間節奏 (Audio.me_play)。

除了上述的屬要差異,還有許許多多的小差異。

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