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請教壹下日本動漫裏的中國元素

1.日本,是當今世界的動漫王國。日本的動漫世界,就仿佛是壹個真實的世界那樣——以自己的國家為中軸,兼收了世界各國的文化的元素。而中國,做為與日本相鄰近的國度,也同時是具有最相近的人文背景的國度,中國的文化自古以來就大大影響著日本,這壹點,在日本的動漫中也是顯露無疑的。

通常,在日本動漫中的中國文化要素的表現形式不外乎三種。

其壹是整個故事都發生在中國,以中國為背景來進行故事;其二是以大量的中國文化摻雜其中;其三就是以某個中國人作為故事的主角或配角。

第壹種類型其實在日本並不多見,究其原因,恐怕這也是因為這畢竟是別國的舞臺,無法取得更多感情上的認同吧。但是話又說回來,其實這種類型的數量並不在少數,只是從比例上來看,還是少了點而已。

這種以中國為背景進行的故事,除了照搬或改編中國名著的《三國誌》、《水滸傳》、《最遊記》、《封神演義》、《龍狼傳》、《蒼天航路》等,似乎只有《中華壹番》和《煌如星風花雪月系列》、《李冰之陰陽界傳奇》稱得上是讓人印象深刻的。

究其原因,或許是因為日本這個民族,有著他由來已久的民族上的強烈自我認同感。在這片土地上,容易讓大眾接受的,還是以本國為背景的故事。

而可以稱之為此類型的代表作的《煌如星風花雪月系列》,不僅是壹部好的漫畫,也更可以說是對中國詩書棋畫那種上層文化的最佳體現。本書的作者藤田あつ子也絕對稱得上是中國通。

也許,以完全的中國為背景的動漫之所以少,作為作者的中國文化情結也是很重要的吧。

第二種類型的在日本的動漫中是較為常見的。

不論何種文化,它都有著壹定的滲透性,而這種滲透,通常又與這種文化本身存在的時間長短成正比。

中國的文化應該是這世上流傳時間最為長遠的壹種文化,他的滲透性之強足以超越如今的美國文化。

日本作為與中國相鄰的國家,自古就受到中國文化的影響,不論是大漢文化圈還是大唐文化圈,日本都名列其中。

在很多時候,在動漫這壹文化載體出現的很多人文因素,已經很難分清究竟這是中國的文化,還是日本本身固有的文化,抑或是日本對中國文化所進行的壹種費厄潑賴。

第二種類型的代表作有《不思議遊戲》、《十二國記》、《火輪》等。

以上三部作品都是異世界的冒險實錄,它們所***同的特點就是在異世界的大環境下采用了大量中國神話傳說中的人物與神怪。

從這壹點上來看,中國的文化中所能吸引日本人的,除了古典名著之外,或許也只有那多姿多彩的神話傳說了吧。

第三種類型是日本動漫中最為常見的。幾乎每壹本經典作品中都會有中國人的身影。隨便看看自上世紀九十年代至今的著名動漫中,中國人的身影無處不在。

《櫻花大戰》中的李紅蘭,《亂馬1/2》中的珊璞,《聖鬥士星矢》中的童虎,《通靈王》中的道蓮,即便是作為動漫的主角,也有《恐怖寵物店》中的D伯爵。

另外作為第三種類型的延伸,還有很多動漫的許多中國文化形式表達得十分自然,自然得幾乎讓人感覺不出來。

比如說《魁!男塾》中的梁山泊組合,《七龍珠》中的“多林寺”,以及《JOJO》中來源於西藏的“波紋氣功”等。

其實,動漫在日本作為壹大產業,不可避免地要將整個世界的信息歸納入自己的腹中。沒有這樣的胸懷,日本的動漫業也不可能有現在這樣的發展。

而發展至今的日本動漫界,它所借鑒和汲取的,不僅僅是某壹國,或某壹洲、某壹地區、某壹民族的文化。

在動漫的世界中,世界性得到了最好的體現。中國作為日本的近鄰,作為相交相擊了好幾個世紀的對手,日本人不管是在內心還是口頭上,都該自覺或不自覺地承認著中國文化的博大精深。

將中國的文化引入到作品中,既可以提高作品的品位,又可以吸引眼球,何樂而不為呢?

本來,這是壹個非常好的契機,我們本該利用這壹點而讓大陸的動漫也發展起來。但是遺憾的是,由於中國社會壹切以官本位為核心的模式,使得應有的交流沒有得到任何的發展。

如今,堅持在第壹線工作的漫畫家幾乎雕零盡絕,而遠赴日本的胡蓉也沒有任何的音訊。只有剛剛播放完結的動畫《危險代理MEZZO》是由上海人制作的背景壹事,可以讓人精神略為壹振。

雖說只是背景制作,或許,隨著合作與交流的深入,大陸的動漫也會有大的提升也說不定。

好了,這些閑話也該說到頭了。

到頭來,日本動漫中的中國文化元素也壹如動漫中所慣用的“沿著他本有的宿命安排”這種說法壹樣,靜靜地影響著日本的動漫,日本的漫壹族。

或許,現在的日本人對於現在或古代中國的了解,有很大部份是由於動漫作品,而我們,也正可以借日本的動漫了解日本的情形。

這或許,才是如今最根本也最現實的中日之間關於動漫的交流吧。

只是這種交流,總讓人有壹種說不上來的悲楚。

2.首推《十二國記》

這部作品就是以架空的中國古代為背景,講述少女陽子穿越來到異世界,由懦弱的三少女變成壹國之君的故事。

我感覺這部作品中的中國背景塑造的比較真實,絕大部分還原了中國古代的神話故事,並且對君王與臣下之間的關系描寫十分深刻生動,讓人動容。

雖然日本動漫裏只要壹提到中國就會有三種元素:“旗袍”、“武術”、“姓氏為李”,但是我感覺《十二國記》還是沒有局限在這幾個元素上,能讓人更全面地了解中國。不過怎麽說也是架空的,學歷史的就不要較真了。

以上就是我的切身體會。

3.1、中國歷史的改編作

若幹三國相關的遊戲動畫漫畫,改編西遊記的《最遊記》,改編《封神演義》的《封神演義》

2、中國歷史相關作

《中華小當家》講述中國飲食文化=__________=

《彩雲國物語》以中國為創作背景

《十二國記》大概也算,我沒看過原作= =

3、主配角裏有中國人

《恐怖寵物店》D伯爵好像就是中國人……

《魔卡少女櫻》裏的李小狼(香港人)

《通靈王》裏的道蓮、道潤(道潤的式神是李小龍,ORZ)

日漫裏的中國人還是挺多的=。=~

大體上我覺得妳可以從這三方面入手,順帶談壹談作者們的態度以及日漫近年來的發展。不過日漫裏除了三國題材長盛不衰之外,其他的倒還真的沒啥特別中國的。而且壹般動漫裏的中國人,都不是啥好人= =||||||||||……黑犬黑犬。

具體還是得妳自己總結,畢竟妳說得太籠統= =,不過老實說雖然中國文化博大精深,但是畢竟各方面的創意和資源的整合是人家日本人做的,也不能就說是人家占了咱們多大的便宜,妳倒是可以把功夫熊貓捎帶上說兩集,還有花木蘭,只不過那東西在我看來都是外國人做給外國人看的,畫皮而已。精髓啊、本質啊,都還是西方的個人英雄主義,跟中國搭不上邊兒。

中國高層就沒幾個人真正把動漫當成事業做,那傳說中的什麽L貓、喜YY還有即將上映的孔子,都不是拍給觀眾看的,做出來都不曉得是要邀功還是要雷人。沒有技術就算了,連腳本都那麽爛,跟別提配音了……我的神吶,我哭了。

總之我認為,看清事實才能真的進步,批判沒啥不好的,真要寫怎麽怎麽博大、如何如何影響,才是阿Q的勝利。

以上皆為綜合大家總結

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