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blender眼影盤怎麽建模?blender眼影盤建模圖文教程

Blender可以建模,可以渲染,可以制作動畫效果,可以雕刻功能作用很多!學會Blender軟件的使用,就可以輕松自如的進行壹系列的操作!而最近有不少小夥伴們說到自己怎麽學都學不會Blender軟件的操作!其實不是妳學不會,而是妳沒有壹個清晰的學習思路,有人指導和沒人指導,效果差別還是蠻大的!所以為了更好的幫助各位小夥伴學會Blender,特意為大家精選了幾套Blender自學視頻課程,有基礎入門的,也有中級提升的!個人建議是從基礎入門的系統課先學哦~

blender眼影盤建模圖文教程:

1.打開Blender軟件,在界面中右鍵鼠標點擊相加-圖像-參考,打開文件夾根據文件的路徑將圖片素材載入進來,在軟件界面右鍵鼠標點擊網格-圓環進行創建,具體如圖示。2.使用擠出選區並移動效果器,進行擠出並且調整模型的形狀效果,具體如圖示。3.選擇形狀圖層,使用柵格填充快捷鍵:Ctrl+F工具,進行封口的操作。4.在面模式下使用內插面命令調整模型的形狀,然後使用擠出選區並移動效果器,進行擠出並且調整模型的形狀效果,具體如圖示。5.在面模式下,選擇側部分的面進行刪減的操作,具體如圖示。6.使用擠出選區並移動效果器,進行擠出並且調整模型的形狀效果,具體如圖示。7.繪制完成後,使用從頂點創建邊/面命令,然後將模型的兩頭進行封口的操作。8.選擇之前備份好的模型文件,使用擠出選區並移動效果器,進行擠出並且調整模型的形狀效果,具體如圖示。9.選擇模型使用環切並滑移效果器在模型上增加新的線條,使用擠出選區並移動效果器,進行擠出並且調整模型的形狀效果,具體如圖示。10.在線模式下“利用鼠標選擇線”,然後進行倒角快捷鍵:Ctrl+B操作,並且在面板中設置倒角的數值,具體如圖示。11.在效果器中添加表面細分查看壹下模型的效果,並設置視圖層級/渲染的數值信息,具體如圖示。12.選擇模型使用切刀效果器在模型上增加新的線條,用於卡邊的效果制作。13.選擇制作好的模型文件,右鍵鼠標點擊關聯/傳遞數據-復制修改器,然後另外壹個模型進行粘貼的操作。14.在線模式下“利用鼠標選擇線”,然後進行倒角快捷鍵:Ctrl+B操作,並且在面板中設置倒角的數值,具體如圖示。15.選擇模型使用環切並滑移效果器在模型上增加新的線條,具體如圖示。16.選擇模型使用切刀效果器在模型上增加新的線條,用於卡邊的效果制作。17.在點模式下“選擇部分的點”使用移動命令調整壹下模型的形狀,具體如圖示。18.在軟件界面右鍵鼠標點擊網格-平面進行創建,然後在變換面板中設置尺寸的數值信息。19.選擇材質球點擊基礎色通道,在通道中修改材質的“顏色”信息,然後調整金屬度/高光的強度,具體如圖示。20.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到基礎色通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。21.進入到UV編輯器模式後,右鍵鼠標點擊UV展開面-從視角投影效果。22.選擇材質球在效果器中添加貼圖紋理然後連接到凹凸通道中,然後調整貼圖的UV效果,具體如圖示。23.選擇調整好的模型文件進行復制,然後創建壹個攝像機將模型進行擺放調整。24.在燈光面板中,選擇燈光然後新建面光,放置在合適位置,修改壹下功率、顏色的數值信息,具體如圖示。25.選擇環境光,在下載好的圖片素材中,添加壹個HDR文件給天空,修改功率的數值信息,用來照亮“場景”,具體如圖示。

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