遊戲的基本要求是生存,生存,再生存(壹般新人都是餓死,凍死,被狼和熊咬,或者半餓死再被狼咬)。小林0級起步,初始生命250,能量80,力量20,敏捷18,耐力25,智力20,毅力18。每升壹級1會增加屬性點數,給予5個技能點,可以自由分配到植樹、采礦、烹飪、覓食、工藝5個技能,最高10。狗頭人的基本標誌有三個:溫暖,饑餓,體力,最大值100。晚上保暖值下降很快,到0的時候只能慢慢走,不能跑。溫暖值白天緩慢上升,到篝火旁迅速回到100。饑餓的數量隨著時間逐漸減少,達到0時開始失去生命,生命為0時就會死亡,需要及時補充食物;挖礦或跑步時體力逐漸下降(下降速度太陡)。體力為0的時候會直接暈倒,吸壹口氣才能起來。所以要及時休息,靠帳篷快速恢復體力。可以用睡袍恢復體力(比帳篷稍微慢壹點),靜止不動也可以恢復體力,但是極其緩慢。
遊戲人數上限為10,5V5。建議分別專攻植樹、采礦、烹飪、覓食、手工藝和團隊合作。在保證自己生存的同時,盡快消滅對方。進攻的時候強烈建議壹起行動,單人被打的感覺挺難過的。
PS:地圖自帶AI,可以玩電腦,也可以配合電腦。電腦AI挺強的,5V5電腦基本都是秒殺。如果玩家死之前退出或者掉線,狗頭人會自動被AI托管,同隊也可以!制造AI,但是如果沒有連續@的話,1秒後就變成AI自動托管了。
可以存儲遊戲的天賦數據。每次玩都可以根據遊戲時間和勝負獲得壹些經驗。達到經驗值就可以升級,總分可以升到20級。每級給1天賦點(圖中津貼怎麽叫,雲)。天賦樹並不復雜。根據需要添加壹些。PS:天賦等級和遊戲裏的狗頭人等級不壹樣。
二、遊戲信息:數據都是測出來的,供參考。
(1)屬性公式
1力量= 1物理攻擊。
1毅力= 1魔法攻擊,減緩饑餓0.67%。
1耐力= 10生命,減少體力消耗1%。
1智力= 4能量,恢復0.05能量/秒。
(2)建築類型
帳篷:恢復體力。
篝火:恢復溫暖,烘烤食物。
農場:羊圈,飼養和羊毛所必需。
工作臺:制作輕裝備,比如低端裝備,魔法服,可以制作兩個神器:毒弩,睡袍。
小鐵匠鋪:制作重型裝備,以攻、防、血為主,可以制作破狼和寒甲兩個神器。
酒館:學魔術,招漁夫,還賣啤酒和五香羊肉宴。
儲物艙:存放多余的材料和設備,基本的建築材料可以賣錢。
尖峰陷阱:侵略性建築。
獵人小屋:可以馴服野生動物並升級。
(3)武器類型
分為武器、副手、衣服三種。
武器材料太多,後面會有改進,敬請期待,求大神補充!)
(4)技能點:
1,小林給5點技能點每升1,可以分別加到植樹、采礦、烹飪、覓食、手藝五個技能上。
2.天賦在0級、5級、10級可以額外增加1技能點。小林升到10級可以獲得53點技能點(包括天賦)。
3.推薦技能點加在采礦(增加攻擊力)、烹飪(增加食物效果)、工藝(必須加制造裝備)三個技能上,可以平衡,也可以專精。走魔法路線推薦烹飪43,覓食5,工藝5;按攻擊路線推薦挖掘33,覓食5,進程15;推薦采礦23,覓食5,工藝25,走鍛造路線。
第三,隨機事件:
1,植樹比賽:獲勝者每人獎勵5個植樹技能。
2.尋找松露:獎勵勝者每人最多寵物數量+1。
3、極寒天氣:所有人+10%抗寒,白色動物出沒,可馴服。
4.美食:未知
5.漁夫的盒子:未知
6.寶箱:可能會有尖刺,鱗片,重型塔盾和粗糙的火槍...
7.決鬥:北方壹人,南方壹人參加決鬥,決鬥場在右上角的封閉區域。失敗者死亡,掉落所有裝備和材料,掉落花式戰鬥機服裝。
8、漁父的首領:丟下漁父的毀滅之錘。
9.殺死巨魔:丟下壹把刀。
鄭重PS:遊戲中,壹個狗頭人的死亡是可以復活的。地圖的右上角和左下角有兩個神龕。隊友可以用1暗影石+1光明寶石+1發光向日葵幫妳復活。