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旅遊景點賣什麽紀念品

問題壹:為什麽各地旅遊景點賣的紀念品都差不多? 這就是中國旅遊業的現狀。本來旅遊紀念品也是壹個很大的市場,關鍵是沒有專門的部門來約束和發展。只好形成各地旅遊景點賣的紀念品都差不多的這種景象了。

問題二:旅遊景區賣什麽最好? 買數字化紀念品好。以下文章轉載自旅遊圈,崇文花市草民寫的。環球旅訊(特約評論員崇文花市草民)遊客在目的地景區景點不僅消費各種服務(住、食、遊、娛),還會購買特色旅遊紀念品。旅遊紀念品既承載著遊客的美好回憶,也被用作饋贈親友分享旅遊感受的禮物。旅遊紀念品不僅為目的地景區景點帶來商品銷售收入,更起到了旅遊宣傳載體的作用,成為旅遊營銷中不可或缺的部分。目的地和景區景點經營管理機構對旅遊紀念品越發重視。旅遊紀念品的設計創意不斷翻新,從早期常見的文化衫和帽子到近來流行的U盤和鼠標墊等等,形式越發豐富多彩。  然而,迄今為止的旅遊紀念品大都局限在實物範疇。旅遊紀念品在設計、開發、銷售環節上可否有新的突破?我們可否考慮擺脫實物形態,數字化旅遊紀念品;轉變實物買賣為軟件(素材)授權許可的商業模式?  具體而言,找準長尾市場內小眾人群的真實需求,旅遊紀念品設計人員或可從3D技術和網絡遊戲中找到靈感,設計出數字化旅遊紀念品。  中國旅遊資源豐富,其中不乏古建、文博展示類旅遊資源(如皇家宮殿、園林寺廟,博物館等等)。此類景區景點吸引著海內外愛好建築、文物、藝術品的旅遊者徜徉其間、深度遊覽。(美國前國務卿基辛格博士參觀天壇多達13次仍保有濃厚興趣。天壇是中國古代帝王祭天的神廟,壹個純粹的人造景點,無青山秀水,更無旖旎秀美風光。吸引博士的是天壇內神妙的古代建築。同樣在故宮等地的遊客中也可見到對著廡殿鬥拱、雕梁畫棟長久佇立的身影,他們大都和基辛格博士壹樣是建築愛好者。旅遊店內的特色建築更能吸引他們觀察,沈思,甚至激發消費欲望。此外,故宮中還有很多旅遊者是古玩文博愛好者。他們反復遊覽故宮或為觀賞古玩玉器,或為欣賞字畫。)  上述旅遊者往往對旅遊紀念品有著特殊的需求。市場上常規的仿制文玩、古建模型等紀念品過於簡單,並不能滿足他們深入觀賞深度玩味的需求。而且現有紀念品生產和制作成本高,品種少可選余地小,形式和功能單壹,有些不便攜帶。現有旅遊紀念品不能滿足這類小眾遊客需求,對他們沒有太多吸引力,不能將文化內容高效率地轉化為商業收益。  借助3D和網絡遊戲模式可開發出互動性強,參與度高的特色旅遊紀念品,滿足長尾市場內小眾遊客的需求,將文化內容較好地轉化為商業收益。  如遊客在文博類景點對某個展品產生興趣時,可通過二維碼或網站購買該展品的3D數據文件。遊客獲取該展品的全部數據(如高清、超清圖片、3D數據)後,既可不分時間場地對研究鑒賞,還可通過3D打印制作成實物,更可DIY(添加個性因素如調節外觀、大小、展示文字、底座等)後打印饋贈親友。(如在清乾隆朝金甌永固杯的3D數據文件中調整杯口文字,改為“金甌永固,基業長青”後饋贈給商業夥伴)  對於古建愛好者而言,如能親自搭建,了解古建精妙復雜的結構和設計思路、文化背景,享受完成復雜工程的樂趣,他們會樂於為之付出金錢和時間。中國古建築大都是隼牟結構,無需釘子水泥鋼筋固定,更類似於搭積木的遊戲。開發古建築營建類遊戲,通過3D技術把該建築所有零部件數字化,讓遊客在虛擬世界裏壹磚壹瓦、壹梁壹柱地復制他流連忘返的景點建築。  設計此類遊戲時可借鑒WOW(魔獸爭霸)等網遊的經營運維模式。在WOW中,遊戲者要購買道具才能完成任務。古建築營建類遊戲也可以通過銷售虛擬建築材料(如單個鬥、拱、梁、柱)來實現收入(壹個鬥壹角錢或虛擬貨幣)。而WOW的組隊模式是很好的社交營銷案例。有些古建築(如故宮角樓)結構極其復雜,需要遊戲參與者不斷查閱資料、請教高人。在設計此類遊戲的同時,為他們搭建遊戲交流......>>

問題三:當遊客參觀的旅遊景點,壹般買什麽紀念品? 10分 買有本地特色的紀念品。比如在景德鎮買瓷器,或者買小吃美食、絲綢、雕刻等,但導遊帶去的購物點壹般比較貴,又怕花冤枉錢,影響心情。當然,妳也可以到當地郵廠買紀念冊,發從本地寄發的明信片,也可以買當地地圖。花錢少,精神層面的紀念意義更大。

問題四:旅遊景點的特色紀念品有哪些呢? 1.門票。2.明信片。3.當地特產.

問題五:目前市場上旅遊紀念品有哪些優缺點 壹般旅遊紀念品都在景點附近賣,能充分體現當地特色,展現人們的聰明才智,

如果是山,就有木拐杖,小斧頭,小木人,竹子做的茶葉桶,---

海邊,就是貝殼,和海螺,小掛件,

少數民族,手工做的小包,小人,少數民族衣服,

問題六:旅遊景點開紀念品店需要什麽 每個景區不同 最主要就是獲得景區管委會的特許經營權,各景區價格不同,承包費從每年1000元到5000萬元不等,具體要和負責人商定,然後到有關部門辦理相關所需的營業執照啊、消防、衛生、防疫、稅務、物價、防火等 到各暢門蓋章、繳納辦證費、手續費、年審費、許可證費用相關費用即可

問題七:為什麽全國的旅遊景點銷售的紀念品都差不多? 1.的確國內的旅遊景點銷售的紀念品都差不多。

2.可能是旅遊公司連鎖或者進貨渠道大體相同的緣故。

3.其實這是旅遊亂象的壹種,每個景點不同應該有自己的特色,包括紀念品。

4.去景點事前弄明白經典的特點,購買有紀念意義的物品。

5.對於非特色或者不是景點的紀念品最好不買。

問題八:旅遊什麽紀念品比較有意義? 您好!我是墨之,非常高興能夠幫到您!

旅行,有時候也僅僅只是為了讓自己的生活多壹點偶然,打破壹成不變的生活規律。錢永遠賺不完,平日裏的各種壓力,壹天天的累積在心底,終究會在壹個合適的機會來臨時,以壹種近乎歡呼雀躍的姿態去迎接。無論是住新的酒店,還是坐壹趟陌生的班機,想象自己的身影曾經在某個城市歇息過壹,在某個地域的上空穿過,那麽這個地方對我們來說就不那麽陌生。

記得壹個關於房價的說法:半個平米,妳可以日韓、新馬泰壹遊;壹個平米,妳可以遊遍歐洲;半個衛生間,可以遊遍非洲、美洲;壹個衛生間,可以走遍全世界;等妳遊遍全世界,妳的世界觀也許就改變了。無意執著地分析這則廣痰南質狄庖淡但傳達出來的關於旅行的意義,卻能給人很深的啟迪。

旅遊紀念品,顧名思義即是遊客在旅遊過程中購買的精巧便攜、富有地域特色和民族特色的工藝品禮品,並讓人銘記於心的紀念品。有人比喻旅遊紀念品是壹個城市的名片,這張名片典雅華麗,有極高的收藏與鑒賞價值。所以在旅行的過程中,紀念品對整個旅行有了很高的價值和非常深遠的意義。

劉敦榮將旅遊商品分為三大類:旅遊紀念品、旅遊用品、旅遊消耗品。

石美玉將旅遊購物商品分為四類:旅遊紀念品、旅遊日用消費品、旅遊專用品及其他商品。

高愛民將旅遊商品分為:旅遊日用品、旅遊食品、土特產品、文物古玩、傳統工藝品以及旅遊紀念品。

由於旅遊紀念品在定義上缺少學術支持,因而在分類上較為困難。

本人總結了壹些個人的觀點,總***分為三點:

富有珍藏式:

可以根據自己的自身情況, 家庭比較富有的話可以收集壹些稍微高檔的有特殊工藝的紀念品,比如:(木雕工藝品、玉器類工藝品、陶瓷工藝品、名人字畫之類的)

常規珍藏式:

這個基本上都會消費得起,可以根據當地比較有特色的民間工藝基礎上進行收集,也就是說在壹定的條件下利用個人的知識和眼光來篩選淘寶:(扇子提名制作、個人影像制作陶瓷、樺樹皮制作、玻璃鋼工藝制作等)

廉價珍藏式:

這壹類的就是大眾化的淘寶方式,想通過簡單有效的方式去淘寶,那就要多去當地的壹些古玩珍奇市 場進行淘寶,要多看多聽多練,還有就是結合當地的壹些風俗都會有民間奇才工藝展示。

以上吧,希望能夠幫到您,別忘了給點力。

問題九:做個小調查,如果妳去旅遊景區,最喜歡買的紀念品或最願意消費的東西是什麽呢,壹般什麽價位呢?謝謝! 12-20元的,我認為就差不多了,因為去玩嘛,不可能就買壹個,有的還想著家人,太貴了,誰還敢多買呀

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