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同學,原畫師是什麽了解下?

原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,用的軟件為Photoshop、Painter。原畫相當於真人電影中的演員,是導演藝術創作的重要組成部分。

 作為原畫師需要懂得運用Photoshop和Paint軟件與電子手繪板來創作,熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終理解遊戲美術光影、色彩、材質表現技能;能夠理解策劃師給的文案,並將其轉換為圖畫。符合項目要求,設計出風格統壹的原畫;能夠給3D美術人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖,和色彩材質交代清楚。

 原畫可以自學嗎?學原畫如何打基礎?

 原畫自學怎麽學?

 學原畫妳得先從沒有任何基礎開始學,必須要學素描、速寫、人體構造、骨骼、肌肉等,基礎功要打得紮紮實實了。熟悉掌握好基礎後,進壹步的學習光影、色彩三要素等基礎知識。學習角色設計、場景設計等基礎知識以及各軟件的使用,板繪要多練習。

 (1)美術基礎

 原畫師的美術基礎,換句話說所有美術從業者的***同之處是美術基礎,指的是結構關系、素描關系和色彩關系。結構關系是指物體的形體、透視,對於結構關系,我們可以通過大量的速寫、素描來進行練習;素描關系便是三大面和五大調,關乎畫面的陰影和層次感,表現出物體的體積,是表現畫面視覺沖擊力不可或缺的壹部分;色彩關系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓妳的作品更有觀賞性,更有可讀性,能吸引更多讀者的目光。壹定要練好紮紮實實的基本功,現在沒有無所謂,只有練和學,有了紮紮實實的基本功,以後想走哪個方向,都比較輕松容易上手。

 (2)角色設計和場景設計

 對壹名原畫師來說,角色設計是壹名原畫師必須要了解的基礎知識,這個就像美術基礎壹樣,學習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現手法。了解原畫的設計流程,把握色性格、身份特點,將角色應用自如。

 在原畫師設計完角色之後,便是場景設計,在加上之前的基礎,這三個對原畫師來說是至關重要的。場景設計是要學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建築規劃設計風格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學習不同風格遊戲場景的設計理念,如何搭建壹個自己想要的世界。學習如何通過光影、色彩布局和細節等來創造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念遊戲場景。

 因為原畫經常要進行角色設計,熟悉掌握人體結構對遊戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習來熟悉掌握人體結構的畫法。寫實風格是原畫設計時常見的風格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬於角色設計的流程。

 (3)多練習板繪:

 板繪有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優點,極大的提高了美術作業的效率。作為壹個原畫師,我們熟悉掌握好板繪是必須的。

 (4)多看圖和多學習。

 不要去描圖,可以進行臨摹,但是更多的臨摹大師的作品,而不是覺得這個畫風很不錯的樣子我要畫或者這個人物是我喜歡的角色,找那些至少在基礎上較穩,比如人體的透視、明暗等等,大師級的繪畫,這樣提升自己的繪畫水平才快。

 1.原畫師需要熟悉掌握豐富的課外知識和商業化的繪畫風格。

 2.收集並分類大量素材,閑暇的時候欣賞它們。定位自己對美術風格的把控能力和吸收能力;分類好素材,在用素材就可以馬上找到它們,這樣會帶來妳工作效率的提升。欣賞並利用它們。

 (5)畫原畫的軟件。

 常見畫遊戲原畫的軟件有photoshop、sketchbook、CSP、SAl,其中PS、SAI、sketchbook最適合遊戲原畫新人上手。PS功能十分強大,有很多遊戲原畫學習者都是選擇PS。還有便是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,熟練使用這些軟件,這樣才能繪畫出更好的作品。

 假如妳是沒有任何基礎的小白,處在開始階段的話,最好還是選擇去培訓機構進行系統的學習比較好,推薦北京AAA教育。北京AAA教育學習有老師帶著您壹步步的走,有什麽專業性問題可以隨時得到解答。在北京AAA教育進行系統的學屬習可以更好的保質保量的學習到相關的基礎知識。

 學原畫有捷徑嗎?

 我的答案是:沒有,學到成功都是自己花時間去積累的,沒有自己身經百戰,怎麽能理解別人繪畫的風格和技巧。像美術基礎知識那麽多內容,妳不可能跳過不學吧,繪畫的核心便是美術基礎,如果妳沒有美術基礎,畫亂七八糟的東西出來。說到捷徑,自學的話比較難,特別是意誌力差的,如果妳三天打魚兩天曬網的,這樣學習費時費力。如果妳感興趣歡迎找我聊聊。

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