Bアイテム效果↑:回復道具效果上升25%
Bアイテム效果持續↑:附加狀態的道具持續時間增加25%
Bアイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
Bオラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回復量增加25%
Bオラクル自動回復↑:OP自動回復量增加25%
Bガードスタミナ半減:防禦時消耗ST減少壹半
Bガード被ダーメジ減少:防禦時收到的傷害減輕
B回復アイテム速度↑:回復道具使用速度加快25%
B回復彈消費量↓:回復彈消耗OP降低30%
B覺悟:防禦成功時,若受到的傷害超過剩余HP,將會留下1HP
B近接攻擊體力吸收:近接武器每次攻擊回復2HP
B近接攻擊力↑:近接武器攻擊屬性值上升15%
B近接攻擊力↓:近接武器攻擊屬性值下降25%
B近接攻擊力大幅↑:近接武器攻擊屬性值上升35%
B空氣:仇恨增加量減少50%
B空中近接攻擊力↑:空中攻擊時的近接武器攻擊屬性值上升25%
Bコンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加
B銃攻擊力↑:銃的攻擊屬性值增加25%
B銃攻擊力↓:銃的攻擊屬性值減少25%
B狀態異常耐性:不容易進入異常狀態
B狀態異常付與↑:給予荒神的狀態異常積蓄值增加75%
Bスタミナ自動回復↑:ST自動回復量增加25%
B總合攻擊力↑:銃與近接武器的攻擊屬性值上升15%
B存在感:仇恨增加量變為2倍
B體力自動回復:HP緩慢回復
B超消音:動作的聲音變得極小,不容易被荒神發現
B敵體力視覺化:雷達上的敵人圖標會根據其剩余血量變化
B敵註目率↑:被荒神攻擊時的仇恨值下降量減少20%
B被ダーメジ大幅增加:受到的傷害增加20%
B被ダーメジ減少:受到的傷害減少10%
B被ダーメジ增加:受到的傷害增加10%
Bブラードアーツ強化:BA威力上升15%
Bふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩余HP的傷害,會留下1HP
B捕食時獲得彈數↑:通過捕食獲得的荒神彈數量增加1
Bユーバーセンス:總能知道荒神的狀態
Bリンクエイド強化:緊急救援時HP消費減少,救援對象的HP回復量增加60%
通常技(壹直生效的技能內的是可以與前者相互抵消的技能)
アイテム效果↑:回復道具效果上升25%アイテム效果↓
アイテム效果↓:回復道具效果下降25%アイテム效果↑
アイテム效果持續↑:附加狀態的道具持續時間增加25%アイテム效果持續↓
アイテム效果持續↓:附加狀態的道具持續時間減少25%アイテム效果持續↑
アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%アイテム速度↓
アイテム速度↓:使用道具的速度減慢30%アイテム速度↑
煽し效果:荒神更容易活性化愈し效果
惡食:通過捕食獲得稀有素材的概率下降グルメ
アクロバットチーム:同行NPC的回避距離增加—
アスリート:ST消耗量減少25%運動不足
息切れ:ST耗盡時的ST回復量減少25%整息
愈し效果:荒神不容易活性化煽し效果
ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻擊給荒神付與20/30/40的毒疫/封神/麻痹異常積蓄—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的概率減少50%—
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效:不會進入毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩狀態ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加
ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虛弱/暈眩的狀態異常時間變成2倍ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン無效
運動不足:消耗ST增加35%アスリート
遠慮:通過捕食獲得的素材減少壹個欲張り
おおげさ:收到攻擊就壹定會被吹飛時無效)—
オートエイム:銃形態下進入瞄準模式時,準心自動對準敵人。技能”銃形態時ロックオン”存在時,本技能不發動效果。—
オートガード:可以防禦的狀態下受到攻擊時自動防禦。小盾專用技。
オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30オラクル↓小/中/大
オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30オラクル↑小/中/大
オラクル吸收量↑:近接武器攻擊造成的OP回復量增加25%オラクル吸收量↓
オラクル吸收量↓:近接武器攻擊造成的OP回復量減少25%オラクル吸收量↑
隱秘集團:NPC全員的行動發出的聲音變小,不容易被荒神發現—
ガード速度↑:防禦速度變為2倍ガード速度↓
ガード速度↓:防禦速度降低25%ガード速度↑
ガード範圍擴大:防禦有效範圍變為360°ガード範圍縮小
ガード範圍縮小:防禦有效範圍變為225°ガード範圍擴大
ガード被ダーメジ減少:防禦時受到的傷害減少ガード被ダーメジ增加
ガード被ダーメジ增加:防禦時受到的傷害增加ガード被ダーメジ減少
覺悟:防禦成功時,若受到的傷害超過剩余HP,將會留下1HP—
神/火/冰/雷攻擊力↑:銃和近接武器的神/火/冰/雷屬性值增加10%神/火/冰/雷攻擊力↓
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害減少15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加
神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理屬性的傷害增加15%神/火/冰/雷/物理被ダーメジ減少
其他類
貫通/切斷/破碎攻擊力↑:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值上升10%貫通/切斷/破碎攻擊力↓
貫通/切斷/破碎攻擊力↓:銃和近接武器的貫通/切斷/破碎屬性值下降10%貫通/切斷/破碎攻擊力↑
救命回復量↑:緊急救援時救援對象的HP回復量增加50%救命回復量↓
救命回復量↓:緊急救援時救援對象的HP回復量減少50%救命回復量↑
救命對象バースト化:緊急救援完成後救援對象進入**—
器用:神機的形態切換速度加快35%不器用
近接攻擊ST消費↓:近接武器的專用攻擊消費的ST減少25%—
近接攻擊速度↓:近接武器的攻擊速度下降15%近接攻擊速度↓解除
近接攻擊速度↓解除:與技能”近接攻擊速度↓”抵消近接攻擊速度↓
近接特殊攻擊威力↑:近接武器專用攻擊的威力上升15%—
空氣:仇恨增加量減少50%存在感
空中ジャンプ:可以在空中進行壹次跳躍—
驅除技術:對討伐對象以外的荒神攻擊屬性值變為2倍—
グルメ:通過捕食獲得稀有素材的概率上升惡食
劍の達人:近接武器攻擊時,若打擊光效為火星和綠光,則該傷害變為壹半;若為黃光,則傷害值不變;若為白光,傷害值變為1.5倍。—
コンボマスター:連擊中的攻擊屬性值增加—
JGST回復:完美防禦成功時,ST回復30—
JGOP回復:完美防禦成功時,OP回復30—
自己犧牲:緊急救援時,分出的HP變為現在HP的90%—
銃形態時ロックオン:銃形態時可以鎖定敵人,但是不能手動瞄準—
銃特殊行動阻害無效:發動銃的特殊動作時,即便受到攻擊也不會被打斷—
銃特殊行動速度↑:發動銃的特殊動作速度變快—
消音:行動的聲音變小,不容易被荒神發現騷音
狀態異常攻擊↑:給予荒神的狀態異常積蓄值上升25%狀態異常攻擊↓
狀態異常攻擊↓:給予荒神的狀態異常積蓄值下降25%狀態異常攻擊↑
素人:回收得到換金道具的概率變小目利き
親愛:自己戰鬥不能時,同行的異性NPC進入**,但是不獲得荒神彈—
神醫:緊急救援的時間大幅縮短—
スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30スタミナ↓小/中/大
スタミナ自動回復量↑:ST的自動回復量增加20%スタミナ自動回復量↓
スタミナ自動回復量↓:ST的自動回復量減少20%スタミナ自動回復量↑
ステップ距離↑:沖刺距離變長—
ステップマスター:沖刺時消耗的ST減少25%—
整息:ST耗盡時的ST回復量增加50%息切れ
生存本能/生存本能全開:HP低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%/30%—
節約:銃消耗的OP減少25%浪費
全員換金獲得率↑:同行者全員的回收獲得換金素材概率上升—
全員レア追加報酬率↑:同行者全員在追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的概率上升—
全力攻擊:近接武器攻擊變得消耗ST,同時攻擊屬性值上升25%—
騷音:行動發出的聲音變大,容易被荒神發現消音
總合攻擊力↑:銃和近接武器的攻擊屬性值上升5%總合攻擊力↓
總合攻擊力↓:銃和近接武器的攻擊屬性值下降5%總合攻擊力↑
總合被ダーメジ減少:受到的傷害減少10%總合被ダーメジ增加
總合被ダーメジ增加:受到的傷害增加10%總合被ダーメジ減少
存在感:仇恨上升值變為2倍空氣
大吉:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的概率上升大兇
大兇:追加報酬中獲得入手率在7%以下素材的概率下降大吉
體力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30體力↓小/中/大
體力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30體力↑小/中/大
彈受け渡しバースト化:用傳導彈讓隊友進入爆裂時,自己也進入爆裂—
溜め動作速度UP:需要長按按鍵來發動的攻擊動作按鍵的時間變短—
彈丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:彈丸/鐳射/放射/爆破系**模塊的威力增加10%—
血の活性(銃身)小/大:BB覺醒率增加15%/30%—
血の活性(刀身)小/大:BA覺醒率增加15%/30%—
敵體力視覺化:雷達上的敵人圖標會根據其剩余血量變化—
トリガーハッピ:OP消耗減輕50%,轉為ST消耗—
鈍足:移動速度變慢鈍足解除
鈍足解除:與技能”鈍足”抵消鈍足
ノークバック距離↑:受到攻擊時被吹飛的距離增加50%ノークバック距離↓
ノークバック距離↓:受到攻擊時被吹飛的距離減少50%ノークバック距離↑
バースト時間↑:**時間增加25%バースト時間↓
バースト時間↓:**時間減少25%バースト時間↑
ハイドアタック:沒有被荒神發現的情況下,第壹擊的攻擊屬性值變為3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以壹擊付與異常狀態。—
不器用:神機形態的切換速度降低25%器用
復響への憤怒:同行者戰鬥不能時自己進入**,但是不獲得荒神彈—
ふんばり:HP在51以上時,如果受到超過剩余HP的傷害,會留下1HP—
ヘタレ:己方NPC能力降低カリスマ
奉仕の心:緊急救援時分給救援對象的HP變成現在HP的75%保身
ホーミング不能:除傳導彈外,**的追蹤效果無效—
捕食吸收量↑:通過捕食獲得的OP變成2倍捕食吸收量↓
捕食吸收量↓:通過捕食獲得的OP減少20%捕食吸收量↑
捕食時體力回復:捕食成功時HP回復10—
捕食彈丸效果↑:荒神彈威力上升25%—
保身:緊急救援時分給救援對象的HP變成現在HP的25%奉仕の心
無我の境地:ST低下時,銃和近接武器的攻擊屬性值增加20%—
名醫:緊急救援所需時間變短ヤブ
目利き:回收得到換金素材的概率上升素人
ヤブ:緊急救援所需時間變長名醫
友情:自己戰鬥不能時,同性的同行者進入**,但是不獲得荒神彈—
ユーバーセンス:總能知道荒神的狀態—
欲張り:通過捕食獲得的素材增加壹個遠慮
亂戰時攻擊力↑:與復數荒神交戰時,銃和近接武器的攻擊屬性值上升15%—
亂戰時被ダーメジ減少:與復數荒神交戰時,受到的傷害減少25%—
レアモノの女神:同行者全員通過捕食獲得稀有素材的概率上升—
浪費:銃消耗的OP增加25%節約