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AE的壹些基礎操作以及流程

1.AE創作流程:

創建項目和導入素材(通過菜單、在項目窗口右擊、在項目窗口雙擊、拖曳方式)

創建合成和排列圖層

添加動畫元素及特效

預覽效果

渲染輸出

2.內存預覽快捷鍵:小鍵盤的0進行預覽。

3.~鍵可以將合成最大化。

4.更改色彩顏色—效果—色彩校正—轉換顏色。

5.B將工作區開始點定位到時間指針所在位置。

N將工作區結束點定位到時間指針所在位置。

6.有黃色線表明合成已經激活。

7.按住Ctrl鍵的同時拖動窗口,可以將窗口獨立出來。

8.渲染輸出—圖像合成—制作影片。

9.像素縱橫比:電視上:DVPA;(1.09)

電腦:方形像素

10.時間00:00:00:00表示小時:分:秒:楨

11.AE能導入的常見圖片格式有AI、EPS、PSD、PDF、BMP、TIF、TGA等等。

AE能導入的常見音頻格式有AAC、AU、AIFF、WAV、MP3。

AE不支持的視頻格式VOB和RMVB這兩種格式,可以通過格式轉換進行導入。

12.MPEG2這種格式清晰度比較高,而且壓縮度比較大。電腦支持這種格式。

13.TGA是做照片序列的首選,還有就是PNG.畫質損失小。輸出TGA序列演示,必須要選擇32位像素。

14.修改圖層名:選中圖層,點“回車鍵”。

15.Ctrl+D復制圖層。

16.替換圖層:按住ALT鍵的同時拖動素材到指定圖層。

17.圖像素材、AE內部創建的素材可以隨意改變入點和出點;動態素材只能在原素材的持續時間範圍內改變入點和出點。

18.按ALT+鍵將入點設置在指針所在位置。

按ALT+鍵將入點設置在指針所在位置。

19.圖層之間自動排序:按順序選中圖層---動畫----關鍵幀輔助----序列圖層。可以在復選框中選擇轉場。

20.圖層屬性快捷鍵:

P:展開位置屬性

S:展開比例屬性

R:展開旋轉屬性

T:展開透明度屬性

A:展開定位點屬性

21.時間控制:

凍結楨:從視頻中截取其中的壹幀。

時間反向層:將視頻反著播放。Ctrl+Alr+R

時間伸縮:可以放慢或者是加快視頻的播放速度。

22.通過楨融合技術可以改善時間調整後不太清晰地畫面。也可以通過像素運動技術進行調整。

23.改變關鍵幀的時間時,先將時間指針正確的時間,在按Shift鍵關鍵幀和時間軸會自動重合。

24.修改關鍵幀屬性時,可以右擊關鍵幀---關鍵幀輔助裏選擇視頻的運行方式。

25.按Shift鍵選擇關鍵幀。

26.復制關鍵幀:選擇關鍵幀---編輯---復制----移動時間指針-編輯---粘貼。

27.調整動畫的時間變快時,可以調整關鍵幀之間的距離,選擇所有的關鍵幀,按ALT鍵拖動最後壹個關鍵幀,調整關鍵幀之間的距離。

PageDown將時間指針往後移壹幀;PageUp將時間指針往前移壹幀。

時間重置:可以加入關鍵楨,可以通過調整兩個關鍵幀之間的距離調整需要放慢的畫面。

28.將時間針移動到前壹個關鍵幀按J

將時間針移動到後壹個關鍵幀按K

29.點擊運動模糊的開關以後必須將總開關也打開。

30.調整速度曲線:選擇關鍵幀---圖形編輯器。調整圖形的速度。

31.跟蹤有兩種方法:運動跟蹤:壹般用於在將跟蹤的路徑應用在其他層上,使壹個層跟蹤另壹個層上的某壹個或者某幾個像素等情況。穩定跟蹤壹般用於防止畫面的抖動和搖晃。

32.跟蹤必須是在圖層窗口中進行操作。

33.在選擇跟蹤點時,我們不按空格鍵可以拖動跟蹤點,按空格鍵是利用扒手工具選擇跟蹤點。

34.U在穩定跟蹤時可以將所有建立關鍵幀的選項顯示出來。

35.穩定跟蹤以後視頻的邊緣會出現黑色的框,可以通過比例選項將視頻拉大壹點,可以將周圍的黑色邊框給消掉。

36.運動跟蹤時確定目標:圖層---新建----空白對象。

37.建立父級關系時:在文字層將父級選項拖動到運動跟蹤的目標處,便可以確定運動的路徑。

38.選擇遮罩節點時,按ALT鍵點擊其中的壹個節點,就可以把所有的節點同時選中。

39.顯示遮罩的快捷鍵M,如果要顯示全部的遮罩屬性可以按兩下M.。

40.遮罩屬性中的羽化和擴展壹般結合在壹起用。

41.AE特效色相飽和度:效果和預置----色彩校正----色相位/飽和度。

42.色相:區分色彩的名稱。

飽和度:某種顏色濃度的含量。飽和度越高,顏色的強度也就越高。

明亮度:壹種顏色中光的強度。

43.在色彩校正---曲線調整中,RGB調整的是亮度和對比度。紅、綠、藍調整的是色彩。

44.曲線中水平方向是由陰影到高光。點中曲線中點,往上調是加深顏色,往下調是減淡顏色,也可以對單個顏色通道進行調整。

45.需要調整陰影、高光不需要調整時,要通過點對曲線進行鎖定。

46.在曲線中如果通道是藍色,向上是藍色,向下調是黃色。

47.在色階中,RGB通道下,左下角的三角形調整的是陰影,右下角的三角形調整的是高光,中間的三角形調整的是整體的亮度。下面的左側三角形向右調會使整體變亮,右側的向左調整則是整體變暗的效果。

48.在色階中,紅色通道下,左下角的三角形向右調整是降低了紅色,增加了青色,(增加的是陰影區的青色。)右下角的三角形向左調整是降低了青色,增加了紅色,(增加的是高光部分的紅色。)

49.在應用色階時,水平方向代表的是亮度,垂直方向代表的是像素,要註意兩個三角之間全部都有像素。

50.在調整紅色通道的時候,可以將圖片下方的通道信息改為紅色,將圖片調成黑白的可以方便調整。

51.白閃過渡效果:(轉場)將視頻按照順序首尾相連(動畫—關鍵幀輔助---序列圖層),新建圖層—調節層(可以使下面的圖層都有相同的特效),效果預置—快速模糊與銳化---快速模糊(添加上重復邊緣像素),拖到調節層上,色彩校正—色階(調整高光),在模糊量和柱形圖上打關激活鍵,按U展開關鍵幀的屬性,設置時間為8幀,將模糊量改為0,將柱形圖的值重設,恢復到原始值,在兩段視頻的連接處打上關鍵幀(上壹段視頻裏下壹段視頻還有10幀左右開始打上關鍵幀),此時模糊度調的比較小壹點,到兩段視頻的連接處時,將模糊度調整的大壹點,還有調整高光,可以復制前面的關鍵幀,在後面的視頻相連的地方可以微調關鍵幀的位置。

52.漸變效果:效果預置---生成----漸變。

53.圖層變成淺色調:效果預置----色彩校正---淺色調。

54.按V直接切換到選擇工具。

55.文字層有立體效果:先對文字層添加漸變,再添加透視---斜面Alpha,添加線性擦除。

56.鏡頭光暈:效果預置—生成---鏡頭光暈。

57.調整工作區時,必須要再設置壹次修整合成至工作區。

58.在字幕/活動安全框調節框調節框中的文字和圖像,圖像不能超越最外面的邊框,文字不能超越第二個邊框,否則將被電視截掉邊緣。(主要是針對電視)

59.在添加形狀圖層時,如果選中圖層添加的是遮罩圖層,所以添加形狀圖層時,圖層應該是非選擇狀態。

60.輝光:效果預置----風格化----輝光。輝光閾值越小,效果越強,輝光閾值越大,效果越弱。輝光

半徑越大,羽化效果越強,半徑越小,只是銳化邊緣。

61.陰影:效果預置---透視---陰影。

62.對特效進行復制時,先用復制Ctrl+C將特效復制,在選中需要特效的圖層Ctrl+V粘貼就可以了。

63.在圖層由小變大或者是由大變小,都必須在選中關鍵幀的同時,右擊選擇關鍵幀輔助,添加指數比例。

64.CC掃光:效果預置---生成----CC掃光,先確定中心,在激活關鍵幀,添加關鍵幀。

65.倒影效果:先調整文字的漸變,再透視斜面Alpha。新建調節層,將CC掃光添加在調節層上,復制合成,調節比例和位置,調節透明度,再選效果預置---過渡---線性擦除,模糊與銳化中添加快速模糊。

66.分形噪波壹般用在制作動態背景、貼圖、紋理、模擬雲、霧、蒸汽等等。

67.分形噪波必須添加在固態層上面,否則無效。

68.通過調整分形噪波中的復雜性來調整裏面的細節。數值越大,裏面的細節就越細,所需要的渲染時間就會越長。通過演變選項來建立動畫,

69.雙擊遮罩選項可以建立和固態層大小相同的遮罩。

70.將圖層變成合成圖層可以用圖層中的預合層,快捷鍵Ctrl+Shift+C。

1.註意軌道蒙板的應用。

72.碎片效果:(shatter)效果預置---模擬仿真---碎片,外形是調整碎片的形狀;反復是調整碎片的大小;焦點壹和焦點二是碎片的爆炸點,半徑設為0,焦點就不會有效果;在物理裏面,重力方設為0就是垂直向上,設為180,就是垂直向下,設為90是水平向右,-90就是水平向左;重力傾是我們和焦點之間的關系,設為90,就是往外面飄,-90是向裏面飄;傾斜就是可以使碎片更有規律,但是要先建壹個合成,在碎片特效中將傾斜圖層改為我們新建的合成。

73.鏡頭光暈必須建在固態層上。在深色的固態層背景上,如果想讓其他圖層顯現出來,可以將固態層的屬性由正常改為添加。

74.插件特效---Trapcode---Shine-,動畫設置為無,既可以看到文字,又可以看到其他的圖層。通過顏色模式來調整顏色。要對文字層添加關鍵幀,預先處理---使用遮罩,在發光點處打上關鍵幀。

75.如果要將文字變成單獨壹個字母的碎片特效,在碎片中有壹個自定義碎片圖層,不可以直接選擇圖層自身,可以通過復制原圖層,並且必須將原圖層的顏色改為白色或者是灰色,並且自定義碎片圖層不能添加效果。

76.在添加文字的旋轉效果時,可以通過碎片裏的攝影機位置來調整文字在X軸、Y軸和Z軸的旋轉。

77.碎片中焦點壹中的深度值為+就是碎片向屏幕外邊飛,若深度值是—就是碎片向屏幕裏面飛。

78.把整個動畫倒過來先選擇所有的圖層,將他們建壹個預合層,在快捷鍵Ctrl+Alt+R可以講整個動畫倒過來。

79.百葉窗:效果預置----動畫預置---百葉窗。

80.字幕/活動安全框快捷鍵回車鍵左邊的“鍵。

78.把整個動畫倒過來先選擇所有的圖層,將他們建壹個預合層,在快捷鍵Ctrl+Alt+R可以講整個動畫倒過來。

79.百葉窗:效果預置----動畫預置---百葉窗。

80.字幕/活動安全框快捷鍵回車鍵左邊的“鍵。

81.在文字動畫中跟蹤就是文字之間的間距。

82.加入音頻特效時連續按兩次L顯示音頻圖層的波形圖。

83.鍵盤上的*鍵是標記符號的快捷鍵。

84.效果粗糙邊緣:效果與預置—風格化----粗糙邊緣。

85.制作恐怖效果的文字--將視頻調整為由快到慢,可以先選中關鍵幀然後右擊----關鍵幀輔助---關鍵幀柔緩曲線入點---在下壹個關鍵幀處選擇關鍵幀柔緩曲線出點。

86.恐怖文字血流效果—液化效果(對圖層的各個部分進行各種彎曲。)---在進行液化變形時選擇畫筆大小以後,壹定要按著鼠標左鍵進行變形畫圖,通過液化中的變形率來調整液化的效果。

87.置換映射效果:置換映射效果必須需要貼圖層,必須保證貼圖層是合成圖層,最好是將貼圖層的顏色調成灰圖層,黑白效果。

88.書法效果:先使用鋼筆工具將文字的書寫順序勾畫出來,將鋼筆工具勾出來的路徑建立遮罩。再將文字的路徑遮罩復制壹下,新建壹個合成,並且新建壹個固態層,將復制的遮罩粘貼在固態層內,調整遮罩的比例大小,然後添加描邊特效,調整描邊特效裏的開始和結束調整路徑的開始和結束,如果背景色是白色,那我們在描邊中需要把通道改為在透明通道上。在文字中間有停頓的時間,可以在第壹個文字停頓時添加關鍵幀,在第二個文字即將開始書寫時,在復制前面的關鍵幀進行粘貼就可以了,以後的就類似的添加關鍵幀,復制和粘貼關鍵幀。通過添加粗糙邊緣來使文字有墨水的效果。

89.keylight(1.2)特效:鍵控---通過用吸管工具選擇屏幕色,可以去掉吸管所吸的那種顏色,通過屏幕預模糊來調整摳圖的邊緣,也就是進行羽化。選擇屏幕蒙版可以來檢查壹下摳圖的效果,黑色表示越透明,越白就表示越不透明,通過調整屏幕蒙版中的修改黑色和白色可以將摳圖時沒有完整的部分進行細化.

90.切換開關與模式快捷鍵F4。

91.旋轉工具快捷鍵W。旋轉時按Shift鍵。(按X軸旋轉90度時)

92.攝像機工具快捷鍵C

93.網格特效—生成中。

94.3D視圖:攝像機視圖—從攝像機的角度來看我們的場景。

正焦視圖(可以分為6個,前、左、頂、後、右、底)頂視圖是從上向下看。

自定義視圖:即使不建立攝像機也可以看到效果。

96.照明選擇快捷鍵:兩次AA。

97.照明工具中的質感選項:調整圖層高光區色彩,註意的是高光區域,越接近0高光區域就越接近燈光色彩,越接近100,高光色彩越接近圖層色彩。

98.照明工具中的擴散選項:值越大。反光效果就越強。

99.若要將固態層變為透明的,但其固態層還是存在的,可以將圖層的模式改為正片疊底。

100.PS中的濾鏡下的消失點:選擇4個固定點構成壹個平面,如果想要另壹個平面的話,必須按著Ctrl鍵再拖動固定點就可以構成另壹個平面。保存時選擇導出AE格式。

101.在AE中導入消失點文件時,必須選擇導入的是vpe格式的。

102.如果要使圖像在運動的過程中,要使某壹個圖層保持清晰,可以在圖層上建立這樣壹個函數坐標length(a,b),其他區域就會模糊。

103.表達式:

1.腳本:腳本是告訴應用程序執行壹系列操作的命令集。應用腳本可以讓應用程序區自動執行壹些重復的操作,甚至使用不能通過圖形界面進行操作的功能。擴展名為jsx,jsxbin。

2.當妳需要創建復制的動畫時,需要手工建立大量的關鍵幀,可以使用表達式。表達是很像腳本,它是在某個時間點計算出圖層的屬性值。腳本是告訴AE去做事情,而表達式是告訴我們圖層的屬性是什麽。

3.按著Alt鍵再點擊圖層前面的激活關鍵幀按鈕,就可以建立表達式。

4.取消表達式和建立表達式的方法壹樣。

5.填寫表達式時,用數字的運算進行編寫表達式,這樣就要註意表達式中先乘法後減法的規則。

6.表達式可以實現同壹個圖層中不同屬性之間的相互關聯,不同圖層之間也可以實現。

7.在制作類似於蝴蝶翅膀飛舞的動畫時,表達式編寫Math.sin(time)*10=greatervalue,這個表達式表示的是增加了高度。Math.sin(time)*10=fastervalue,這個表達式表示的是增加了速度。

104.在發現沒有打開合成的三維屬性時,可以在屬性中的第二個小選項中激活選項,就可以打開了。

105.如果物體要沿壹定的路徑移動的話,可以在圖層中----變換----自動定向-----沿路徑方向設置。

106.標量是只有壹個數值。陳列是含壹個以上的數值。

107.變量命名規則:不含空格的字母和數字的組合。

108.在效果與預置---變換----XYZ軸分離特效,可以將三個軸分開設置。

109.特效控制面板快捷鍵:F3。

110.在文字圖層下的屬性改變的是文字這個圖層的屬性,文字的動畫屬性改變的是文字字符的屬性。

111.經常使用的動畫屬性:填充、跟蹤、行定位、字符值(是通過改變字符值的大小可以將文字改變為符號。)、字符偏移(是在字符值的基礎上添加數值,可以調整字符值的大小。)、模糊。

112.拖尾效果:表示的是過去和後來的效果。如果數值是負的,那就是把過去的效果播放出來;如果數值是正的,那就是吧未來的效果播放出來。開始的強度表示的就是在開始時的透明度。

113.適配到合成快捷鍵:Ctrl+Alt+F。把文字或者是圖形充滿整個合成窗口。圖層---變換---適配到合成。

114.在文字選項中有個路徑選項,可以在編輯動態文字時,畫出壹條路徑,讓文字隨著路徑運動。方法:選擇鋼筆工具,在文字層上面建立遮罩,開始點留白是調整開始點得位置,最後留白是調整最後壹個文字和開始點得留白。

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