壹些(sevral):5-9
壹群(pack):10-19
許多(lots):20-49
很多(horde):50-99
大群(throng):100-249
大量(swarm):250-499
大批(zounds):500-999
無數(legions):1000+
農民(1級兵種)
農民.gif (104.92 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:1
防禦:1
殺傷:1
生命:1
速度:3
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:10金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:1184(相關證據:/thread-1133453-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ☆☆☆☆☆☆
該兵種耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
該兵種靈活性: ☆☆☆☆☆☆
該兵種性價比: ★★★★★★
專家點評:本作中最弱小,分數最低的壹個兵種了,4圍居然都是“1”,簡直弱的離譜,根本達不到1級兵種的能力,只能算是0.5級的吧。他唯壹的優點就是造價便宜,性價比高,真按照相同價錢招募我想能贏農民的其實不多。
投石矮人(1級兵種)
投石矮人.gif (97.14 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:4
防禦:2
殺傷:1-3
生命:4
速度:5
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:40金
類型:遠程(彈藥:24)
該兵種戰鬥力估測:1418(相關證據:/thread-1133453-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★☆☆☆
該兵種耐久能力 ★☆☆☆☆☆
該兵種靈活性: ★★☆☆☆☆
該兵種性價比: ★★★★☆☆
專家點評:價錢跟塔樓的“大妖精”壹樣,但是仔細看得話會發現“投石矮人”的攻擊輸出要高多了,只可惜是中立兵種,作為雇傭兵產量欠缺,因此綜合戰鬥力是在“大妖精”之下的。他們的特技是在任何情況下該部隊的幸運值都是大於等於1的。
野豬(2級兵種)
野豬.gif (215.21 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:6
防禦:5
殺傷:2-3
生命:15
速度:6
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:150金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:2111(相關證據:/thread-1120876-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★☆☆☆☆
該兵種耐久能力 ★★★☆☆☆
該兵種靈活性: ★★☆☆☆☆
該兵種性價比: ☆☆☆☆☆☆
專家點評:各項指數都不能讓人滿意,造價還死貴,性價比很低。恰恰又是中立兵種,可以說是糟糕到家的單位了,大家不是手裏缺兵,即使招募農民都比它劃算的多。
盜賊(2級兵種)
盜賊.gif (120.3 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:8
防禦:3
殺傷:2-4
生命:10
速度:6
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:100金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:3746(相關證據:/thread-1120876-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★☆☆☆
該兵種耐久能力 ★☆☆☆☆☆
該兵種靈活性: ★★☆☆☆☆
該兵種性價比: ★★★☆☆☆
專家點評:能力到不強,但他之所以綜合分數很高完全因為特技:隊伍中有了他們就可以在MF的時候查看野外怪物對妳的態度(是否加入、逃跑或戰鬥),另外還可以增加盜賊公會中的信息。
木乃伊(3級兵種)
木乃伊.gif (123.95 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:7
防禦:7
殺傷:3-5
生命:30
速度:5
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:300金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:3963(相關證據:/thread-1108371-1-2.html)
該兵種攻擊輸出 ★★☆☆☆☆
該兵種耐久能力 ★★★★☆☆
該兵種靈活性: ★☆☆☆☆☆
該兵種性價比: ★☆☆☆☆☆
專家點評:能力只能說壹般,但是性價比很低,而且還是中立兵種,因此註定要做冷板凳的角色。特技是攻擊時有20%幾率對敵人施放詛咒。(喪屍屬性:精神魔法免疫,也不受少量有益魔法。不受士氣因素影響。)
遊牧民(3級兵種)
遊牧民.gif (219.92 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:9
防禦:8
殺傷:2-6
生命:30
速度:7
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:200金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:4584(相關證據:/thread-1108371-1-2.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★☆☆☆
該兵種耐久能力 ★★★★☆☆
該兵種靈活性: ★★★☆☆☆
該兵種性價比: ★★★★☆☆
專家點評:各方面能力都很出色,值得招募。而且隊伍中只有有了他,英雄在沙漠中能增加不少移動力呢!(我真的就不明白了,各方面實力都在木乃伊之上,卻比木乃伊便宜100塊錢?3D這麽設定我看除了傻子是沒有人會舍棄遊牧民而去招募木乃伊的。)
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黑旋風比蒙巨獸
列兵
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金人(4級兵種)
金人.gif (98.37 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:11
防禦:12
殺傷:8-10
生命:50
速度:5
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:500金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:8036(相關證據:/thread-1095111-1-3.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★★☆☆
該兵種耐久能力 ★★★★★☆
該兵種靈活性: ★☆☆☆☆☆
該兵種性價比: ★★★☆☆☆
專家點評:能力很強的4級兵種,作戰中充當肉盾的角色,讓它沖在前面吸收敵人的大多攻擊輸出是不錯的選擇。只可惜是中立單位,缺少產量,因此經濟分低了點,耐久方面跟個它的專長,不光有很高的物理耐久,就是面對殺傷魔法也能降低85%的傷害。
幻影射手(4級兵種)
幻影射手.gif (135.51 KB)
2008-8-17 20:12
攻擊:12
防禦:10
殺傷:8-10
生命:15
速度:9
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:400金
類型:遠程(彈藥:32)
該兵種戰鬥力估測:10327(相關證據:/thread-1095111-1-3.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★★★☆
該兵種耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
該兵種靈活性: ★★★★☆☆
該兵種性價比: ★★★☆☆☆
專家點評:這是壹種典型輸出能力強,但被打也很疼的兵種,他們在遠程殺傷力是不會受距離影響而減半的,所以說任何企圖要跟幻影射手對射的遠程單位都是愚蠢的行為,要知道只有近身才能對他們構成實質性的威脅,因為作為4級兵種他只有15點生命。所以絕對是妳部隊中的主要火力輸出,但同時也是最脆弱最需要重點保護的對象。巧妙運用和照看好他們往往會是妳取勝的關鍵,他們有能力成為越級兵種。(註意,此兵種只有在野外巢穴才能招募,或者得到壹個叫“格魯”的特殊英雄,他能把“木精靈,大精靈”和“弓箭手,神射手”升級成幻影射手。)
中立惡鬼(5級兵種)
中立惡鬼.gif (133.19 KB)
2008-8-17 20:23
攻擊:14
防禦:7
殺傷:10-15
生命:40
速度:7
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:500金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:12980(相關證據:/thread-1081112-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★★☆☆
該兵種耐久能力 ★★☆☆☆☆
該兵種靈活性: ★★☆☆☆☆
該兵種性價比: ★★☆☆☆☆
專家點評:輸出不錯,耐久偏低,好在他擁有每回合行動開始會自動恢復滿生命值,跟幽靈的技能壹樣,但是它卻有40HP,因此這種恢復技能更加好用。
鉆石人(5級兵種)
鉆石人.gif (77.31 KB)
2008-8-17 20:23
攻擊:13
防禦:12
殺傷:10-14
生命:60
速度:5
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:750金
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:12850(相關證據:/thread-1081112-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★☆☆☆
該兵種耐久能力 ★★★★★☆
該兵種靈活性: ★☆☆☆☆☆
該兵種性價比: ★☆☆☆☆☆
專家點評:耐久很強的兵種,不止在抗物理攻擊方面,他們更會降低95%的魔法傷害。因此千萬不用用魔法對付它們,他們是四種傀儡人中最強大的壹種。
魔幻法師(6級兵種)
魔幻法師.gif (205.15 KB)
2008-8-17 20:23
攻擊:17
防禦:12
殺傷:14
生命:30
速度:9
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:750金
類型:遠程(彈藥:32)
該兵種戰鬥力估測:25560(相關證據:/thread-1057888-1-4.html)
該兵種攻擊輸出 ★☆☆☆☆☆
該兵種耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
該兵種靈活性: ★★★★☆☆
該兵種性價比: ★★☆☆☆☆
專家點評:只有在野外巢穴招募,或者得到那個特殊英雄:“德肯”他可以把“法師,大法師”和“僧侶,祭司”升級成魔幻法師。但是這個魔幻法師可以說能力上已經是低了整整壹個級別了,尤其是耐久方面,就是壹個4級兵的耐久。但是他依然是強大的,因為在戰鬥開始,以及每隔三回合就會自動施放壹次群體祝福類或詛咒類法術(魔法種類隨機,持續三回合)。同時造價也是同級最便宜的了。
紫龍(8級兵種)
紫龍.gif (286.37 KB)
2008-8-17 20:23
攻擊:20
防禦:20
殺傷:20-30
生命:500
速度:15
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:10000金+8寶石
類型:飛行
該兵種戰鬥力估測:83081(相關證據:/thread-1143149-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★☆☆☆☆
該兵種耐久能力 ★★★★☆☆
該兵種靈活性: ★★★★★★
該兵種性價比: ☆☆☆☆☆☆
專家點評:中立4龍中最弱的壹種了,別看她攻防殺傷不高,但是卻可以隨機出殺傷類魔法攻擊(1只紫龍相當於5點力量的英雄並掌握中級這個系列的魔法術的效果,魔法是隨機出的,可以用5次)。如果運氣好的話還可以打出連鎖閃電等高級魔法呢,在某種意義上來說紫龍就是會飛的遠程兵種。此外紫龍同時自帶“魔法神鏡”20%反彈幾率,效果永久,因此可千萬別對紫龍施放魔法,小心被反彈回去哦。
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黑旋風比蒙巨獸
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水晶龍(10級兵種)
水晶龍.gif (196.49 KB)
2008-8-17 20:23
攻擊:40
防禦:40
殺傷:60-75
生命:800
速度:16
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:20000金+10水晶
類型:地面
該兵種戰鬥力估測:180800(相關證據:/thread-1143149-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★☆☆☆
該兵種耐久能力 ★★★★☆☆
該兵種靈活性: ★★★★★★
該兵種性價比: ☆☆☆☆☆☆
專家點評:無論是攻防還是生命和殺傷都僅次與聖龍,是本作中個體實力第二強大的兵種,戰場上絕對的主力戰士,唯壹的缺陷就是不會飛,攻城戰的時候也許會吃點虧。它有20%的幾率對負面魔法免疫。也可以每星期為國庫產3單位水晶。
毒龍(10級兵種)
毒龍.gif (347.52 KB)
2008-8-17 20:23
攻擊:30
防禦:30
殺傷:50
生命:750
速度:17
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:15000金+14硫磺
類型:飛行
該兵種戰鬥力估測:190510(相關證據:/thread-1143149-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★☆☆☆☆
該兵種耐久能力 ★★★☆☆☆
該兵種靈活性: ★★★★★★
該兵種性價比: ☆☆☆☆☆☆
專家點評:個體能力上比較遜色的壹種10級龍了,但是有酸液攻擊技能,就是每攻擊1次可以降低目標3點防禦(效果可以疊加)。酸液攻擊另壹效果是:有幾率直接造成25點格外傷害。此外它還可以在攻擊時同時攻擊到2格子的兵種。(不過要慎重,自己人也能誤傷)
聖龍(10級兵種)
聖龍.gif (383.67 KB)
2008-8-17 20:23
攻擊:50
防禦:50
殺傷:70-80
生命:1000
速度:19
生長率:中立生物無法在城堡招募
價錢:30000金+20水銀
類型:飛行
該兵種戰鬥力估測:239138(相關證據:/thread-1143149-1-1.html)
該兵種攻擊輸出 ★★★★★☆
該兵種耐久能力 ★★★★★★
該兵種靈活性: ★★★★★★
該兵種性價比: ☆☆☆☆☆☆
專家點評:無疑是英雄無敵3中的龍頭老大,最強大的壹種生物。擁有無與倫比的戰鬥力,但是造價同樣也是昂貴的離譜。他們免疫1-2級魔法,並且只要隊伍中有聖龍的存在,就可以讓對方所有部隊都有10%的幾率恐懼,即無法行動1回合(魔法免疫的部隊也怕~)
總體概括:所謂中立兵種,顧名思義,就是在城堡中招募不到的,只有在野外巢穴中才能雇傭的到,因此他們的產量比其他族的生物要少的多,不過強大的中立4龍也屬於中立勢力,可別小看這些中立龍,雖然造價極其昂貴,但是隨便拿出壹只就能單挑整個種族!(越級兵種:盜賊,幻影射手)(次級兵種:農民)
聖堂
長槍兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse
長斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse
弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 遠程 Archers Tower
弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 遠程 Upg Archers 每回合可攻擊兩次
獅鷲(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飛行 Griffin Tower 可反擊兩次
皇家獅鷲(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飛行 Upg Griffin Tower 可無限反擊
劍士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks
十字軍(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻擊兩次
僧侶(Monk) 30 12/7 10-12 5 遠程 Monastery
狂熱者(Zealot) 30 12/10 10-12 7 遠程 Upg Monastery 近距離攻擊威力不減
騎兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 沖鋒攻擊,每格+5%攻擊
鬥士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 沖鋒攻擊,每格+5%攻擊
天使(Angel) 200 20/20 50 12 飛行 Portal of Glory 對Devils傷害為150%
大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飛行 Upg Portal 對Devils傷害為150%,每場戰鬥能復活我方壹只部隊
地下城
穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法對其無效
惡魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法對其無效
鳥身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飛行 Harpy Loft 攻擊後返回原位
鳥身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飛行 Upg Harpy Loft 攻擊後返回原位,敵人無法反擊
觀看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 遠程 Pillar of Eyes 近距離攻擊威力不減
邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 遠程 Upg Pillar of Eyes 近距離攻擊威力不減
美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 遠程 Chapel of Stilled Voices近距離攻擊威力不減,且有20%可能石化敵人
美杜莎女王(Medusa Queen) 30 10/10 6-8 6 遠程 Upg Chapel 近距離攻擊威力不減,且有20%可能石化敵人
牛頭怪(Minotaur) 50 14/12 12-20 6 地面 Labyrinth
牛頭怪國王(Minotaur King) 50 15/15 12-20 8 地面 Upg Labyrinth
飛獅(Manticore) 80 15/13 14-20 7 飛行 Manticore Lair
蠍尾飛獅(Scorpicore) 80 16/14 14-20 11 飛行 Upg Manticore Lair 攻擊時有20%可能麻痹敵人
紅龍(Red Dragon) 180 19/19 40-50 11 飛行 Dragon Cave 1-4級魔法對其無效
黑龍(Black Dragon) 300 25/25 40-50 15 飛行 Upg Dragon Cave 魔法對其無效,對巨人和泰坦傷害為150%
要塞城
狼頭怪(Gnoll) 6 3/5 2-3 4 地面 Gnoll Hut
狼頭怪首領(Gnoll Marauder) 6 4/6 2-3 5 地面 Upg Gnoll Hut
蜥蜴人(Lizardman) 12 5/6 1-3 4 遠程 Lizard Den
蜥蜴戰士(Lizard Warrior) 12 5/7 2-3 5 遠程 Upg Lizard Den
蛇蟲(Serpent Fly) 20 6/8 2-5 9 飛行 Serpent Fly Hive 攻擊時驅散對象身上的有益魔法
龍蟲(Dragon Fly) 20 6/8 2-5 13 飛行 Upg Serpent Fly 攻擊時驅散對象身上的有益魔法
蛇怪(Basilisk) 35 11/11 6-10 5 地面 Basilisk Pit 攻擊時有20%可能石化敵人
巨型蛇怪(Greater Basilisk) 40 12/12 6-10 7 地面 Upg Basilisk Pit 攻擊時有20%可能石化敵人
聒艮(Gorgon) 70 10/14 12-16 5 地面 Gorgon Lair
力之聒艮(Mighty Gorgon) 70 11/16 12-16 6 地面 Upg Gorgon Lair 攻擊時有10%可能將對方全滅
雙足飛龍(Wyvern) 70 14/14 14-18 7 飛行 Wyvern Nest
飛龍之王(Wyvern Monarch) 70 14/14 18-22 11 飛行 Upg Wyvern Nest 攻擊時有20%可能讓對方中毒3回合
九頭蛇(Hydra) 175 16/18 25-45 5 地面 Hydra Pond 可同時攻擊周圍所有敵人,且對方無法反擊
九頭龍(Chaos Hydra) 250 18/20 25-45 7 地面 Upg Hydra Pond 可同時攻擊周圍所有敵人,且對方無法反擊
地獄城
小魔鬼(Imp) 4 2/3 1-2 5 地面 Imp Crucible
魔怪(Familiar) 4 4/4 1-2 7 地面 Upg Imp Crucible 可將敵方施法所用魔力的20%變給本方英雄
投火怪(Gog) 13 6/4 2-4 4 遠程 Hall of Sins
魔力投火怪(Magog) 13 7/4 2-4 6 遠程 Upg Hall of Sins 其火球可攻擊對象周圍部隊 地獄犬(Hell Hound) 25 10/6 2-7 7 地面 Kennels
冥府三頭犬(Cerberus) 25 10/8 2-5 8 地面 Upg Kennels 可攻擊相鄰三支部隊
惡魔(Demon) 35 10/10 7-9 5 地面 Demon Gate
長角惡魔(Horned Demon) 40 10/10 7-9 6 地面 Upg Demon Gate
地穴魔(Pit Fiend) 45 13/13 13-17 6 地面 Hell Hole
地穴領主(Pit Lord) 45 13/13 13-17 7 地面 Upg Hell Hole 可在本方已死部隊中召喚
惡魔 火怪(Efreet) 90 16/12 16-24 9 飛行 Fire Lake 火系魔法對其無效,對神怪傷害為150%
火怪蘇丹(Efreet Sultan) 90 16/14 16-24 13 飛行 Upg Fire Lake 火系魔法對其無效,對神怪傷害為150%
魔王(Devil) 160 19/21 30-40 11 傳送 Forsaken Palace 對天使傷害為150%,使敵方運氣-1
大魔王(Arch Devil) 200 26/28 30-40 17 傳送 Upg Forsaken 對天使傷害為150%,使敵方運氣-1
墓地城
骷髏兵(Skeleton) 6 5/4 1-3 4 地面 Cursed Temple
骷髏戰士(Skeleton Warrior) 6 6/6 1-3 5 地面 Upg Cursed Temple
行屍(Walking Dead) 15 5/5 2-3 3 地面 Graveyard
僵屍(Zombie) 20 5/5 2-3 4 地面 Upg Graveyard 攻擊時有20%可能使對方生病
鬼魂(Wight) 18 7/7 3-5 5 飛行 Tomb of Souls 每回合開始時第壹個鬼魂的HP補滿
幽靈(Wraith) 18 7/7 3-5 7 飛行 Upg Tomb of Souls 每回合開始時第壹個幽靈的HP補滿,且吸收敵英雄2點MP
吸血鬼(Vampire) 30 10/9 5-8 6 飛行 Estate 攻擊時對方無法反擊
吸血伯爵(Vampire Lord) 40 10/10 5-8 9 飛行 Upg Estate 攻擊時對方無法反擊,且可吸對方HP補充自己兵力
亡靈法師(Lich) 30 13/10 11-13 6 遠程 Mausoleum 攻擊時使敵周圍的非不死系兵種受到傷害
強力亡靈法師(Power Lich) 40 13/10 11-15 7 遠程 Upg Mausoleum 攻擊時使敵周圍的非不死系兵種受到傷害
黑暗騎士(Black Knight) 120 16/16 15-30 7 地面 Hall of Darkness 攻擊時有20%可能詛咒對方
恐怖騎士(Dread Knight) 120 18/18 15-30 9 地面 Upg Hall 攻擊時有20%可能詛咒對方,且有20%可能攻擊翻倍
骨龍(Bone Dragon) 150 17/15 25-50 9 飛行 Dragon Vault 使敵方士氣-1
幽靈龍(Ghost Dragon) 200 19/17 25-50 14 飛行 Upg Dragon Vault 使敵方士氣-1,且有20%可能使敵人老化(HP減半)
壁壘城
半人馬(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables
半人馬隊長(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur
矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性
戰鬥矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性
森林精靈(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 遠程 Homestead
大精靈(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 遠程 Upg Homestead 每回合可攻擊兩次
飛馬(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飛行 Enchanted Spring 使敵方施法時多用2點魔力
銀色飛馬(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飛行 Upg Enchanted 使敵方施法時多用2點魔力
樹妖衛兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻擊時對方無法反擊
樹妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻擊時對方無法反擊
獨角獸(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不怕魔法
戰爭獨角獸(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻擊時有20%可能使對方失明,且在它周圍的本方部隊有20%幾率不
怕魔法
綠龍(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飛行 Dragon Cliffs 1-3級魔法對其無效
黃金龍(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飛行 Upg Dragon Cliffs 1-4級魔法對其無效
堡壘城
妖怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks
怪物(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin
狼騎兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen
突擊狼騎兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻擊兩次
妖魔(Orc) 15 8/4 2-5 4 遠程 Orc Tower
妖魔首領(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 遠程 Upg Orc Tower
食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort
食人魔法師(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向壹支本方部隊施嗜血術
大鵬(Roc) 60 13/11 11-15 7 飛行 Cliff Nest
雷鳥(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飛行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加傷害力10x雷鳥數點
獨眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 遠程 Cyclops Cave 可攻擊城墻,會初級彈道學
獨眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 遠程 Upg Cyclops cave 可攻擊城墻,會中級彈道學
巨獸(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻擊時降低對方防禦力40%
古代巨獸(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻擊時降低對方防禦力80%
塔樓城
小鬼(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop
高級小鬼(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 遠程 Upg Workshop
石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飛行 Parapet
黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飛行 Upg Parapet
石頭人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 對魔法只受50%傷害
鐵皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 對魔法只受25%傷害
魔法師(Magi) 25 11/8 7-9 5 遠程 Mage Tower 近戰時不被反擊,使本方施法所需MP減少2點
大魔法師(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 遠程 Upg Mage Tower 近戰時不被反擊,使本方施法所需MP減少2點,可完全傷害城內部隊
神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飛行 Altar of Wishes 對火怪傷害為150%
神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飛行 Upg Altar 對火怪傷害為150%,每回合可使用壹次祝福系法術
那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻擊時對方無法反擊
那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻擊時對方無法反擊
巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 對心靈系法術免疫
泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 遠程 Upg Cloude Temple 對心靈系法術免疫,對黑龍傷害為150%,近戰時不被反擊
遊戲愉快。。