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小學壹年級數學教學第壹冊反思:3篇

#高壹#引言所謂教學反思,是指教師對教育教學實踐的再認識和再思考,從而總結經驗教訓,進壹步提高教育教學水平。教學反思壹直是教師提高個人專業水平的有效手段,凡是在教育上有所成就的人都壹直非常重視。以下是KaoNet整理的《小學上冊數學教學三點反思》的相關資料,希望對妳有所幫助。

對小學壹年級上冊數學教學的思考

“11~20的理解和加減”可以理解為數學思維,這對每個人都很重要。我們不需要讓每個人都成為數學家,但我們應該讓每個學生都在壹定程度上進行數學思維。數感是人的壹種基本素質。

培養學生的數感不是靠老師的講解來實現的,而是要結合具體情況,通過數學活動來獲得感受和體驗。學生,尤其是大壹學生,有很強的表達欲望,所以我抓住這個機會,在課堂上充分發揮學生的主動性,給他們壹個用語言表達和交流信息的舞臺。為此,我適時安排了相應的活動。新課引入時,我會先通過“測視力”的遊戲,讓學生數數,猜猜。這不僅是激發學生學習興趣的策略,也是通過思考和猜測活動來發展學生的數學意識和數感。再比如讓學生分組討論,如何讓別人在知道計數單位和十的情況下,壹眼就看出有11支,然後通過對比得出十的計數單位,讓學生在展示主題圖時,數壹數圖上有多少東西。引導學生學會用數字觀察事物,表達和交流生活中的量化信息,體驗數學與生活的聯系,理解學習數學的意義。另外,在尺子上,除了讓學生壹個壹個數,還要求學生壹個壹個數,壹個壹個數,五個壹個壹個數,十個壹個數。這些安排不僅加深了學生對對數意義的理解,還培養了學生的數感。

對二小壹年級上冊數學教學的思考

“加減”是根據小學生學習的心理特點,以學生喜愛的遊戲為素材設計的壹種計算數字的學習活動。借助具有合理數學意義、蘊含情感和數學價值的“邏輯圖式”,讓學生在有趣有益的遊戲活動中參與“加減法”的整合,體驗“再創造”的過程,感受數學與日常生活的緊密聯系,體驗許多問題可以用數學知識解決。數學是解決實際問題和交流的工具。學習背景資料是學生入門的基礎。學生只有對學習背景材料感興趣,才會積極參與學習。將學生喜愛的遊戲活動引入課堂,使學生感到更加親切,有強烈的參與欲望,促進了學校數學教學與學生日常數學背景的聯系。讓學生談談遊戲中的數學,學生覺得遊戲中有數學,學數學有用。將設置為遊戲狀態的“邏輯圖式”呈現給學生,讓枯燥的計算內容巧妙自然地還原到生活中,拉近了數學與學生的距離,增強了他們與數學的親和力。

用“告訴我,問壹下,妳喜歡哪壹組?”為了啟發學生思維的“導火索”,學生利用自己熟悉的經驗吸收信息、分析信息、猜測想象。在實踐中,觀察對比,求證推理,討論辯論,分析許多觀點的合理成分和缺陷,吸收他人思維的優點,盡力完善自己和他人的觀點。學生在中學玩,在學校玩;通過思考實現,通過理解獲得。不僅要掌握知識,還要思考知識、質疑知識、批判知識、創新知識。

對小學三年級上冊數學教學的思考

在“11~20對數的理解”的教學中,我認為要重視學生的生活經驗和已有的知識,並把這種經驗作為教學的出發點。在本課中,學生已經基本能夠數出物體的數量、讀數、11~20之間數字的順序和大小。因此,決定了這節課的重點是直觀地理解11~20的每壹個數都是由壹個十和幾個壹組成的,並靈活運用所學知識解決實際問題,發展學生的數感。建構主義學習理論認為,學生已有的知識和經驗在建構新知識中起著重要作用。在上述教學設計中,我們嘗試從學生熟悉的生活情境中提出相關的數學問題。中午,我們班的同學在路隊長的帶領下排隊回家。每天放學,班主任帶領他們排隊出校門過馬路。這是壹個熟悉的場景,壹下子引起了學生的興趣,讓他們感受到了數學與日常生活的緊密聯系。小學壹年級的思維主要是具象思維,學生的學習要通過大量的運算活動內化為已有的認知結構。因此,本課特別註重讓學生通過操作(揮棒)學習活動,促進獨立思考和小組合作交流。重視培養學生應用數學的意識和能力。教師要引導學生將在數學中所學的知識運用到現實中,從而實現數學在現實生活中的應用價值。平時發現班裏的同學翻頁很慢,壹頁壹頁的翻,有的甚至不知道是前進還是後退。學會20以內的數字順序後,讓學生翻書,根據數字順序決定往哪個方向轉;體驗10張20張的厚度增強數感確定翻多少厚度增加翻書速度。

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