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誅仙鬼道是入仙好還是入魔好?

如果妳是鬼道職業,飛升之後不知道如何選擇陳營,那麽看完本文就明白了。本文將從鬼道加點與鬼道技能兩個重要方面幫妳分析,飛升後妳要入魔還是升仙。

本人是鬼道飛升鬼道,就先拿飛升技能來說吧,其中我最看好的是碎刃。

其中50%幾率禁食8秒 相當變態,當然其他職業飛鬼道是無此特效的 所以可以說是前世鬼道的福音啊 要是15%幾率真氣減少到1點 那對方就無法使用技能了滿元寶的.

,再者是逆魔秒減對手等級5倍的攻擊力,而加強自己5倍的攻擊力,而且還能減1半級別的抗,還是相當好用的再談談沙鎧。

此技能能清除其他3個飛升技能的冷卻 可以說相當YD,也就是說6分鐘內3次50%幾率對對手的禁食,掛機也滿好用的 雖然時間短了點 再就是 12秒的群隊免疫眩暈,

做為前世鬼道先用沙鎧,再用怨念,怨念的技能傷害不會附加,反而會被沙鎧抵消掉還有個技能幽擊,,,

被萬惡的完美改垃圾了 以前貌似是附加氣血1/2的攻擊貌似,可以想象入佛的鬼道,BOSS級的血量全狀態打下是什麽感覺,好了不YY了, 不過還是有著誅仙最快的移動速度的 還能減對手100%的爆傷 也還過的去

好了 不費話了 下面就來說說鬼道入陣營的特色

先說仙鬼道入仙的鬼道大多追求無限滅魂狂飆。

此技能要是法寶加1級,點滿追加70%的爆傷,這就是這壹技能所變態之處, 強化天書的話 無任何裝備 此技能的爆傷達到310%,和合歡有的壹拼

還能虛弱抽藍,不過萬惡的完美,就目前而言 飛升後點滿滅魂不太現實,這裏討論點滿的情況下,可以說滅魂的輸出比神劍高多了出爆的效果更是可觀

入仙還比其他陣營多4%的暴率和15%的暴傷,要是滅魂最後壹擊出極效又出爆的話 嘿嘿 口水流下來了

但是關鍵的是,入仙後主打鬼道姿態,對於玩鬼道的妳肯定知道, 這個姿態是多麽的脆弱 個人估計滿級的話,

加上神魔裝的變態屬性 血量也就在3W多, 差不多屬於壹碰就掛的境地,寂滅天

此技能的變態減速,對於近身職業 是壹有力打擊,而另壹技能,天外天

同樣強大概率的群體禁食 為滅魂的殺傷力做了強有力的保障

本人對入魔的鬼道研究不多,認為能做位鬼道特色拿來說的就只有百蠱2這壹技能

強大概率的單體禁食, 配合百蠱1,怎麽說也應該在天選效果期內禁食對手壹次吧,同樣的不能使用誅仙外掛因為這很嚴重,的不足是脆弱的生命力,而放完天選和禁食的技能就很被動,無其他特色,

不過 要是把百蠱2改成群體禁食的技能 我會毫不猶豫的選擇入魔,開個玩笑

由於本人入的佛 最後就談談入佛吧

首先拿上臺面的是碎魂2

此技能初始屬性比碎魂高,估計點滿10階魅惑能力不會低於230,再配合3+1的猛鬼嘯(戴猛鬼嘯護符),魅惑能力達到350左右,這意味著的什麽,意味著對於抗性不過關的對手直接無限控制,暈+魅,才 是控制的王道

這是魔魂2個人認為點滿加的血量在3W左右

可以說 佛鬼道是誅仙中除QF合歡外血最高的職業了,

但是QF總會有時間限制的 也會被清掉的 但是 魔魂姿態是絕對清不掉的,,又不掉抗性,可以說佛鬼道將是未來誅仙第2高抗職業, 第1當然是TY的4大了鬼契鑄魂

據說完美要改成百鬼和禦空在3姿態都可以隨意使用 那以為著無限怨念和無限邪神,強大的輸出即使不能秒殺對方也能將對手的鬥誌磨滅

雖然冷卻時間長,特別是在緣定誅仙私服這樣的遊戲之中,但是剛才某位強人發的帖說明點滿是12秒的群禁食,也就是說佛鬼道在單P或者多人混戰中的輔助地位將極大提升,

不要單看佛鬼道如此高的血量, 入佛的其他特色技能也使這壹陣營有著強大的生存能力,強大的自保能力,直接免疫可導致自身死亡的傷害,

除非在滿血時被1擊秒殺,要不然那強悍的生命力,足以在萬軍之中取其上將首級, 佛鬼道將是單P中新的神話

好了 就說到這,每個陣營都有每個陣營的特點 各有千秋,畢竟這是網絡遊戲,要的是多人配合

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