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opengl超級寶典和OpenGL編程指南哪個適合新手?哪個好?

最好兩本對照著看,編程指南更權威壹點,內容頁更深入。寶典比較淺,有壹些指南沒提到的技巧。但是註意了,寶典存在壹些很致命的錯誤,比如windows的y坐標,正確的是向下為正;設置光源位置的w值,應該是0代表方向性光源,非0值代表位置性光源。寶典中搞反了。如果發現兩本書的描述不同,建議查看msdn

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