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龍之谷 裏面的重炮手和機械大師 各是主修物理還是魔法的

機械師重炮手都物理攻擊,後期可雙修。

加點攻略

重炮手

重炮手是以體術為主的蘿莉,配合填裝子彈以及消耗子彈的技能進行輸出,打擊感強,爆發能力更是壹流,但是長時間作戰卻會出現子彈不足的情況。

與其他職業不同,由於輸出模式比較特別,重炮手的輸出方式也有多種選擇性。既可以使用飛濺連發輸出,爆發力超強,也可以使用腦電波打大體積boss,來獲得更高傷害,還可以使用生化導彈打小體積boss。重炮手的戰鬥方式靈活多變,是極優秀的DPS。

凝固汽油彈加強,輸出不錯,但是對於擁有諸多手段的重炮手而言,顯然是不在考慮之列的。

壹轉的加點比較隨意,轟擊出6,方便推石頭。

工程頁爭議比較大

腦電波投射:點滿打龍用,不過用飛濺代替也更好,看個人習慣。

生化導彈:主力輸出之壹。

乾坤大挪移:全屏減傷用。

攝魂怪殺戮,攝魂怪旋風:這裏可能有很多人不理解,經過測試,現在的攝魂怪是有輸出的,並且不用玩家分心操作,丟那兒撿傷害就行。

天際:傷害比摧毀高。

重磅炸彈:上彈空隙丟鴨子爆炸。

加農爆破塔:這個沒出,壹方面輸出不高,壹方面壹直上彈+生化或飛濺,並沒有時間丟,出的話反而會掉輸出。

重炮頁比較容易,全滿即可。

攝魂怪光束,打中龍傷害還是很可觀的,同樣,丟在那兒撿傷害。

重炮手總結:

這次加強飛濺,子彈從7發變成9發,可謂大大提升了重炮手的爆發能力,因為飛濺正是重炮貼身爆發的核心輸出。

機械大師

機械大師的輸出模式是以召喚物為主、體術為輔,其輸出環境對比重炮手而言,更為安全。這次,鏈鋸之塔以及超大重磅炸彈的加強,壹方面大幅度加強了機械的持續輸出能力,另壹方面加強了機械的爆發能力,使得其綜合能力壹躍登至輸出職業的上遊。

機械大師雖然輸出環境理想,可是由於其召喚物的特殊性,遇見多動的boss卻容易束手無策,這壹點上,不及重炮手。

機械壹轉, 可以選擇和重炮手壹樣的加點方式。

但是同樣,也可以選擇點高凝固汽油彈,不過並不建議這麽點,直接用MM炮代替,輸出方式會簡單不少。

二轉工程師頁面:

雙塔出,持續傷害雖然不高,但是卻可以使得塔整體的傷害錦上添花。

攝魂怪旋風,同樣是錦上添花的加法。

至於機械雙修,MM鏈鋸算紋章,4.8S壹發,面板相當高,中間空隙時間較少,不建議雙修,那樣輸出模式又會變復雜,不建議新手這麽選擇。

在空隙期間,可以以鴨子、MM炮填補,同樣有不乏的輸出能力,MM炮相比80年代雖然削弱不少,可是勝在無CD,填補空隙依舊是最佳選擇。

機械頁無爭議,點滿。

機械的90ins,用來躲某些傷害高的技能確實是很不錯的選擇,有時候有救命奇效。

機械大師總結:

機械大師的超大重磅炸彈的加強,使得應付多動boss的能力也得到了很高的提升。

機械大師對比重炮手:

以新手,熟悉,精通三個等級來分別定義機械大師和重炮手的輸出:

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