遊戲畫面
作為壹款科幻題材的策略遊戲,《星際殖民2》的遊戲畫面相對比較中規中矩,界面的設計頗具科技感,而且各項數據面板的排列非常科學,看起來比較清爽,壹目了然,而且各項建築及單位的圖標,都比較鮮明,給人的第壹感覺還是相當不錯的。
作為壹款知名度不算很高的遊戲(這裏先在括號裏說點題外話,當初本作的壹代發行時,IGN以AI糟糕和拙劣的操作方式給予了本作4,5的超低分),能出到第二作其實是頗為不容易的事情。本作的世界觀其實從某種意義上說起來是比較有趣的。
在傳統的上帝視角下,作為壹款SLG遊戲,畫面方面其實並沒有多少能說的地方。還是把視線轉移到即時戰鬥的部分吧。
不客氣的說,本作在即時戰鬥部分,展示給玩家的,並不是多麽令人滿意的戰鬥。壹列列戰艦鋪開來對射的場面或許能夠相當震撼,不過在本作中,妳能看到的則是平淡得多的2維世界中的戰爭。與其說是宇宙,倒不如說更像海戰。玩過了《家園》的小編真的對這種不能3維移動的戰鬥有些不習慣。視角的操控也比較受限制。至少畫面黨肯定會十分的失望。本作至少在觀感上來說,滿足不了這壹類玩家。
不過音效方面的表現倒是令人比較滿意的,遊戲的音樂十分悠揚,給人壹種未來史詩的感覺,而在戰鬥時的BGM又變得節奏感十足,遊戲氛圍塑造上,制作者還是下了不少的功夫。