從重要度來說,1級屬性,最重要的是耐力,其次為敏捷,然後是力量。
2級屬性,生存向來說,最重要的是護甲,其次是閃避。
仇恨向,最重要的是命中,其次是攻擊強度和暴擊率。
由於無法免碾壓,又可以直接用天賦免爆,野德不需要防禦等級。多多益善,但是絕不會特意插寶石或者附魔來增加防禦等級。