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春遊可以玩什麽小遊戲

 導語:春遊可以玩什麽小遊戲呢?下面就由我給大家推薦幾個好玩的春遊小遊戲,希望大家能夠有個愉快的春遊。

春遊可以玩什麽小遊戲 篇1

 春遊小遊戲——瘋狂的設計

 壹、遊戲類型:益智型、團體合作型

 二、遊戲目的:增強組員的團體合作能力

 三、遊戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

 四、遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

 五、遊戲規則:

 第壹輪:小組成員派壹個代表抽出壹個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然後用最短的時間擺出這個字母。

 第二輪:小組成員派壹個代表抽出壹個工作者提前準備的壹個單詞,然後用最短的時間擺出這個單詞。

 六、遊戲時間:30分鐘

 春遊小遊戲——殺人遊戲

 壹 、遊戲類型:心理遊戲、策略遊戲

 二、遊戲特點:

 1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過壹盤,馬上就會玩了。

 2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第壹次見面的新朋友,馬上會“殺”成壹片。

 三、遊戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐壹起。光線暗壹點效果更好。

 四、遊戲人物:

 法官:控制遊戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

 殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。

 好人:白天和大家壹起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。

 五、遊戲規則:

 以9人為例

 1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。

 2、每人取壹張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

 3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

 4、法官知道誰是殺手後,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

 5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。

 6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有壹次為自己申辯的機會。

 7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)

 8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到壹個殺手,還是錯殺壹個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。

 9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統壹殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。

 10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。

 11、繼續新壹輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多?思維會更活躍,討論會更激烈。

 12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

 春遊小遊戲——坐地起身

 壹.項目類型:團隊合作型

 二.道具要求:無需其他道具

 三.場地要求:空曠的場地壹塊

 四.項目時間:20分鐘-30分鐘

 五.詳細遊戲規則:

 1、要求四個人壹組,圍成壹圈,背對背的坐在地上;

 2、在不用手撐地站起來;

 3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

 在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持壹下。

 六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

 春遊小遊戲——解手鏈

 壹、遊戲簡介:所有的隊員手牽手結成了壹張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是壹個圓,壹個聯系著大家,能讓大家朝著壹個統壹方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為壹個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

 二、遊戲人數:8-12 人/組

 三、場地要求:開闊的場地壹塊

 四、遊戲時間:15分鐘左右

 五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

 春遊小遊戲——七彩連環炮

 壹.項目類型:競技遊戲

 二.比賽人數:壹隊六名隊員(3男3女)

 三.道具要求:氣球若幹

 四.場地要求:空曠的大場地

 五.遊戲方法:

 男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第壹名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下壹個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

 六.競賽規則:

 (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

 (2)、必須在上壹個隊員吹破之後下壹個同學才能開始吹,否則將在總個數裏面進行相應扣減。

 七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

 春遊小遊戲——十人九足

 壹、項目類型:團隊協作型

 二、場地要求:壹片空曠的大場地

 三、需要道具:

 每組壹條長約五米的繩子

 四、詳細遊戲規則:

 以系別為單位,***七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成壹橫排,相鄰的人把腿系在壹起,壹起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

 五、活動目的:

 “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛煉大家的'團隊合作能力及協調能力。

 春遊小遊戲——袋鼠跳

 壹、項目類型:團隊遊戲、趣味遊戲

 二、場地要求:空曠的場地壹片,最好在操場

 三、需要道具:

 布袋若幹。每組所用布袋均為同壹規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

 四、詳細遊戲規則:

 每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成壹縱隊。比賽開始前,每組A隊的第壹名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最後壹名隊員。

 比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下壹名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

 五、活動目的:

 “袋鼠跳”遊戲項目,是比較受學員歡迎的壹項戶外遊戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

 春遊小遊戲——鏈接加速

 壹、項目類型:團隊協作型

 二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

 三、場地要求:壹片空曠的大場地 比賽賽距:30米

 四、競賽方法:參加遊戲者6人壹組,後邊的人左手擡起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後壹名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以壹籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

 五、競賽規則: (1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(壹直保持擡起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最後壹名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規壹次扣時2秒,依次累加。

 六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

 春遊小遊戲——搭橋過河

 壹、項目類型:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲

 二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

 三、場地要求:壹片空曠的大場地 比賽賽距:30米

 四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

 五、競賽方法:賽道兩頭各壹組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第壹名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第壹個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以壹籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另壹組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

 七、競賽規則: (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待壹組隊員全部到達終點時另壹組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。

 八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

 春遊小遊戲——心心相印(背夾球)

 壹、項目類型:雙人協作型、戶外遊戲

 二、場地要求:壹片空曠的大場地 比賽賽距:20米

 三、需要道具:每組壹條長約五米的繩子

 四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

 五、詳細遊戲方法及競賽規則:

 每組2人,背夾壹圓球,步調壹致向前走,繞過轉折點回到起點,下壹組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則壹次罰2秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

 (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

 (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球壹次記犯規壹次,每犯規壹次比賽成績加2秒

 (3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

 六、活動目的:

 本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

 春遊小遊戲——地雷陣

 壹.遊戲類型:戶外遊戲、團隊素質拓展遊戲

 二.遊戲時間:15~30分鐘

 三、遊戲人數:至少12人,越多越好。

 四、所需道具:

 1、每對參賽者壹塊蒙眼布。

 2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

 3、壹些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

 五、遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

 六、詳細步驟:

 1.選壹塊寬闊平整的遊戲場地。

 2.安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是壹個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

 3.讓每個隊員找壹個搭檔。

 4.給每對搭檔發壹塊蒙眼布,每對搭檔中有壹個人要被蒙上眼睛。

 5.眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。

 6.在兩繩之間盡量多地鋪上壹些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

 7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

 春遊小遊戲——盲人足球

 壹.項目類型:團隊協作型

 二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢壹下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

 三.場地要求:空曠的大場地

 四.詳細遊戲步驟:

 1、每個隊員在自己的小組內找壹個搭檔。

 2、每對搭檔中只有壹個人戴蒙眼布,另壹個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麽方向走、做什麽。”在規定的時間內,看哪壹組進的球最多,哪壹組就獲勝。

 五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本遊戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

 春遊小遊戲——穿越生死網

 壹.項目類型:團隊協作型

 二.道具要求:網繩

 三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

 四.詳細遊戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,***同協商協作,把每個人或擡著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

 五.活動意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作,無論多麽好過的洞口壹個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,壹些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在遊戲中認識的更深入了。

 春遊小遊戲——人椅

 壹.遊戲類型:團隊遊戲

 二.遊戲目的 :從本遊戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每壹個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

 三.遊戲規則和程序:

 1、所有的學員都應該圍成壹圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

 2、聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;

 3、坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

 4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

 春遊小遊戲——珠行萬裏

 壹、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿壹根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下壹個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

 二、遊戲人數:12-16人

 三、場地要求:空曠的平地

 四、需要器材:乒乓球、球槽

 五、遊戲時間:約40分鐘

 六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為***同的目的以及團隊的責任感做好每壹個環節。

春遊可以玩什麽小遊戲 篇2

 壹、袋鼠賽跑

 時間:5~10分鐘

 人數:不限

 道具:給每兩個隊員至少準備壹個氣球。

 兩根繩子(標明起始線和終結線)。

 壹處運動場。

 概述:

 任何團隊都能開展的有趣遊戲。

 目的:

 1.活躍團隊氣氛。

 2.促進團隊合作。

 準備步驟:

 1.將兩根繩子沿著運動場某壹邊緣,平行放置,相距10米遠。

 2.讓大家互相結對兒。

 3.給每對搭檔發壹個氣球。

 4.讓其中拿著氣球的隊員站在壹條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另壹條線上。

 5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球。

 6.解釋遊戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到妳的信號後,像袋鼠壹樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球後,搭檔夾著氣球跳回起始線。

 7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

 討論問題示例:

 是誰最先返回起始線的?

 什麽因素加大了遊戲難度?

 什麽因素可使遊戲更為簡單?

 變通:

 比賽結束後,給大家1~2分鐘的設計時間,然後再重復壹次遊戲。允許搭檔們商量誰第壹個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。

 二、南太平洋

 時間:lO分鐘

 人數:不限

 道具:

 給每人準備壹個飛盤(壹種塑料投擲玩具)。

 壹塊寬敞的草地。

 概述:

 這是壹個隨時都能開展的簡單遊戲——和搶座位遊戲相似,只不過道具采用了飛盤。

 目的:

 1.引人發笑。

 2.活躍團隊氣氛。

 步驟:

 1.把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠。

 2.讓隊員們在草地四周邊走邊唱,但要和“島嶼”(那些飛盤)保持壹定的距離。當妳大聲喊道“南太平洋”,大家眷向其中壹個島跑去。最後壹個到達“島嶼”的人將被淘汰。隊員們跑向島嶼時,不能相互推擠,否則也要被淘汰。

 3.重復這種做法,人數變少時,島嶼的數量也要減少。直到場上只剩下壹個人,他就是最終的獲勝者。

 變通:

 如果妳有cD機或錄音機,可以用來放音樂。音樂壹停,大家立即跑向島嶼。

 三、推手遊戲

 時間:5~10分鐘

 人數:不限

 概述:

 這是壹個無需任何道具.並且具有競爭性的快速遊戲。

 目的:

 使隊員彼此對抗。

 步驟:

 1.每名隊員選壹個搭檔。

 2.各組搭檔要雙腳並齊,面對面站立,距壹臂之隔。

 3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個遊戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

 4.每對搭檔的任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準。未移動的壹方將積壹分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除壹分。

 5.讓搭檔們準備好後大喊壹聲“開始!”。

 討論問題示例:

 ·各組的優勝者是誰?為什麽?·遊戲過程中什麽辦法最有效?

 ·這個遊戲告訴我們在競爭中應該講究什麽技巧?·如何將這個遊戲和我們的實際工作聯系起來?

 變通:

 1.要求隊員不能快速推對方。

 2.各組的獲勝者繼續結對,開始下壹輪淘汰賽。重復下去,直到誕生總冠軍為止。

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