各人所好,對遊戲無任何影響。
二、人物發展:
最好是戰士兼魔法,純魔法的在高難度高層下很難混(經常碰到有火、電、魔免疫的),而物免的就沒有,不過戰士學魔法的目的是對付天敵(傷害反彈)。
三、屬性分配:
只需要加力量,其余都靠裝備。(如果是弓箭手,應該是加敏捷,不過弓箭手不如戰士好操作)
四、武器選擇:
強烈選擇單手武器,如劍、錘、斧、單手槍等,至於錘和斧的速度劣勢可以用加速寶石彌補。雙手武器少壹個盾牌,吃虧很多。
五、武器有用的屬性和技能:
屬性:
力量:戰士最愛,★★★★★
敏捷:主要是加命中率,靠裝備加即可。★★
活力:加生命,靠裝備加吧。★★★
魔力:除力量外第二好的屬性,靠裝備加。★★★★
技能:
武器專精:前期加1點是傷害加1,命中加1,後期裝備上加百分比多了,加1點就還是可觀的,戰士推薦。★★★★★
致命壹擊:有幾率雙倍傷害,加到35%~40%左右就可以了,靠裝備頂,不推薦投資太多。★★★★★
施法速度:提高施法速度,作用不大,靠裝備加。★★★
雙手武器:如果妳用雙手武器,增加左手和右手武器的傷害,這個還是值得投資的。★★★
盾牌擋格:提高擋格物理攻擊的機率,靠裝備加。★★★★
傷害魔法:當妳按鼠標按累的時候,或者遇到傷害反彈的時候就需要了。靠裝備加。★★★★
防禦魔法:加速,加防禦,加命中,加......,非常有效,加1點就多1秒時間,靠裝備加吧。★★★★★
召喚魔法:雞肋,召喚獸攻擊力太低,壹個人跑迷宮的時候作個伴吧。★★
其余武器附加屬性:
增加火、電、冰、魔法傷害:沒多大作用,就是武器上有特效,好看而已。★
防火、電、冰、魔法傷害:高難度、高層保命。★★★★
增加傷害百分比:這個還有理由麽?★★★★★
增加命中率:這個也不需要理由吧。★★★★★
增加防禦百分比:減少敵人擊中自己的機率。★★★★★
增加體力:沒用的屬性,前期跑迷宮有用,後期體力值上100以上基本就不需要了。★
增加生命百分比:生命是最寶貴的。★★★★★
增加活力百分比:直接加生命啊。★★★★★
增加生命恢復速度:中毒了有點作用。★★
增加魔法百分比:增加魔法值。★★★
吸血:玩過diablo的朋友都知道這個技能意味著啥。★★★★★
吸魔:作用不大。★
增加跑速:太有用了,減少妳很多時間,但太快也可能忽略壹些東東哦。★★★★★
增加攻速:小李飛刀為啥例不虛發,就是壹個字,快!★★★★★
增加擊退百分比:基本都壹招斃命了,還擊退幹啥?★
減少傷害百分比:減少物理傷害,有多少來多少。★★★★★
傷害反彈:敢打我,找死!★★★
減少裝備需求:前期稍稍有用,後期無用。★
增加MF百分比:滿地都是蘭瓦瓦的,呵呵,不要太高了,40%左右就可以了。★★★
增加獲得金錢百分比:有用的屬性,這個遊戲金錢很重要哦。★★★★
幾點心得:
1、前期不要隨便去賭博,洗裝備什麽的,錢留下來買名聲,好多裝備有名望要求的,有些要19級名望的,靠接任務的名望到19、20級的話,沒有到300層估計是沒戲的。
2、每層要接滿3個任務,提高效率。
3、強烈推薦貪汙任務物品,任務物品的屬性都是超好的,包括任務獎品,即使將給妳壹個藍色的物品,它的屬性都是非常棒的,去企鵝那裏洗吧。
4、釣魚前期可解決貨物不足問題,後期就沒用了。