1.屬性篇
奧法戰士的屬性重要程度為:魔力、 體質、意誌、力量 = 敏捷 = 狡詐
魔力代替力量計算武器傷害加成和裝備需求,以大約壹半的效率計算命中,並增強奧法戰士幾乎全部技能,是奧法戰士最重要的屬性。
體質決定奧法戰士的生命值,對於坦克有壹定意義。另外奧法戰士的第二專精壹般是血法師,所以也同時決定了魔法釋放的數量。
意誌決定奧法戰士的法力值,由於奧法戰士的第二專精壹般是血法師,故只決定了可以同時開啟的buff數量。
由上可見,奧法戰士的加點壹般有四種選擇:純魔力;魔力+體質;魔力+意誌,魔力+體質+意誌。
純魔力的奧法戰士擁有最高的法術強度spellpower(簡稱sp),各項魔法技能的效果也是最高的,是最好的DPS。並且由於許多防禦性buff的效果也取決於法術強度,因此也是個很好的tank。
魔力+體質的奧法戰士擁有較高的生命值,第二專精選擇血法後以HP代替MP放魔法,可以同時釋放大量魔法,而且由於血多tank能力也很強。
魔力+意誌的奧法戰士擁有較高的法力值,可以同時開啟相當多的buff。隊伍裏只有壹個法師時是最好的團隊支持者。
至於三項平均的話,屬於萬金油型。
從RP的角度個人比較推崇純魔力型,當然魔力+體質也不錯,怎麽加點見仁見智吧。
加點路線也比較常規。前7級就是普通純法師,全加魔力吧。等7級學了奧法戰士後,可以考慮把點加在別的屬性上。
2.技能篇
技能方面其實選擇不多。法師24級時有8個自由點。加上壹開始的1點是9個點。
脅迫,主角必加,而且由於奧法戰士cunning壹點不加,因此要點4級升滿才有效果,另外第4級所需的16狡詐在法師塔任務的fade裏面就能加夠。
草藥,壹開始有1點。強烈建議加到4點,到時候做出大藍瓶不管是自己喝還是刷錢都行。
戰鬥,2級時可以增加回魔速度,很有用。3級加少量命中,4級加少量護甲,在奧法戰士強大的buff面前不夠看的。至於防打斷,壹方面奧法戰士的魔法幾乎都是瞬發,另壹方面1-4級的防打斷效果感覺沒多大區別。建議加2點足夠。
戰術,不加,怨念的是開始白給的1點戰術。
制毒,想玩炸彈流的話,多余點可以加這裏。
這樣加點建議是脅迫4,草藥4(3),戰鬥2。不吃書的話24級剛好夠。吃書的話成型更早。
3.魔法篇
奧法戰士的魔法主要分傷害和buff兩大類。由於奧法戰士的天生耐打,傷害魔法的意義除了DPS還有吸引仇恨。而buff則是奧法戰士對自身和團隊的貢獻。
奧法戰士在施放很多魔法時需要收起(近戰)武器,因此有人推崇奧法持械施法MOD。不過看完本章就能知道,奧法持械施法MOD對於壹個成型的奧法戰士根本沒用。另外,個人感覺奧法持械施法MOD非常不RP,按照設定大型魔法如世紀風暴需要手勢與念咒並用,施法時就是應該收起近戰武器的。只有那些為奧法戰士特殊設計的靈魂類魔法和血魔法才不需要復雜的手勢。此處以Bioware的官方設定為準。
3.1 奧術系Arcane Spells
奧術飛彈Arcane Bolt 壹開始免費贈送,拉怪用。不需要收起武器施法。
奧術護盾Arcane Shield 維持需要30mana,防禦增加(10+sp/10),很有用。
法杖聚焦加33%法杖傷害,奧術精通加5法術強度,不要點。
3.2 元素系Primal Spells
火焰武器Flaming Weapons 維持需要50mana,火焰屬性武器附魔,傷害因子為2,傷害上限為20。武器附魔不能同時開。許多怪物抗火。
火球術Fireball 非常好的AoE/群控魔法,需要收起武器施法。
巖石護甲Rock Armour 維持需要40mana,增加(sp/4)的護甲,最多12.25,非常好的坦克buff。
冰霜武器Frost Weapons 維持需要50mana,冰霜屬性武器附魔,傷害因子為1,傷害上限為10。武器附魔不能同時開。許多boss冰免。
冰錐術Cone of Cold 很好用的群控魔法,壹個吹風就能凍住壹片。需要收起武器施法。
其余魔法基本上是純傷害魔法,效果不是不好,只是作為奧法戰士可能沒有那麽多的法力值去放而已。
3.3 創造系Creation Spells
治療系壹點都不要加。身為奧法戰士,只有別人奶妳,沒有妳奶別人。
增強系第4技能加速術Haste是非常好的團隊buff,看看開了Momentum的賊有多猛就知道了。不過註意不能和Momentum疊加。另外前面三個英勇XX的小buff也有點用。另外Haste施放時需要收起武器施法,開啟後則無所謂。
法印系強烈建議加滿。4個法印都是很不錯的技能。不需要收起武器施法。
召喚系魔法精靈Spell Wisp維持需要30mana,提供(5+sp/20)的sp,感覺用處不大,後三個技能不要加。
3.4 精神系Spirit Spells
心靈震爆Mind Blast 震暈周圍敵人,群控保命兩相宜。需要收起武器施法。
靜態力場Force Field 神技之壹,單體無敵但不能移動攻擊,即使1.02被削弱後仍然很強。不需要收起武器施法。
傳動武器Telekinetic Weapons 維持需要50mana,穿甲屬性武器附魔,穿甲上限為12.5。武器附魔不能同時開。平時效果不錯,如果用蠻族巨錘就沒必要開了。
禁錮術Crushing Prison 神技之二,最強單體控制技能,還附加DoT傷害。不需要收起武器施法。
法術強化Spell Power 維持需要60mana,提供(10+sp/10)的sp,效果是魔法精靈Spell Wisp的2倍,也是許多魔法combo的要求。
法力沖撞Mana Clash 神技之三,可以群秒法師的強大AoE。不需要收起武器施法。
由於奧法戰士抗性超高,因此抗魔系作用不大。死亡系的吃屍體回的是法力,因此用處不大。控制屍體維持所需mana太高,無實用價值。
3.5 混亂系Entropy Spells
瘴毒迷霧Miasma 維持需要60mana,周圍敵人攻防-10,移動速度-40%,非常好的光環類debuff。
其他的大量debuff看上去不錯,但往往是不應該由奧法戰士來放的。至於吃屍體回血那招,在Blood Magic下只回表面數值的10%,因此不考慮。
4.天賦篇
第壹專精顯然是奧法戰士,奧法戰士的專精獎勵+5命中,+1敏捷。
戰鬥魔法Combat Magic 奧法戰士作為戰鬥法師的看家本領。以50mana維持和50%疲勞為代價,用魔法作為力量穿重甲和揮舞重型武器,同時附加(5+sp/5)的命中。
力量光環Aura of Might 戰鬥魔法激活時+5命中,+10防禦,+5傷害。
微光護盾Shimmering Shield 神技之四,需要40mana維持,開啟時+15護甲,所有抗性(物理、心靈、火焰、冰霜、閃電、自然、精神)設為75(最高),回魔-10。
幻境隱蔽Fade Shroud 回魔+1,25%閃避攻擊。
第二專精有以下幾種選擇:
4.1 血法師Blood Mage
專精獎勵+2體質,+2法術強度。
血法提供了壹個治療,壹個AoE/群控和壹個單控。個人認為是最好的第二專精。
血之魔法Blood Magic 這就是血法為什麽叫血法的原因。開啟之後可以用HP代替MP放魔法。所以奧法/血法的打法就是HP放Activate,MP維持Sustained。不需要收起武器施法。
血之犧牲Blood Sacrifice 從盟友身上抽50點血,自身加100點,不受血之魔法的懲罰。奧法/血法的HP補充基本全部來源於此。最好和小L(修遊俠)配合。不需要收起武器施法。
鮮血之傷Blood Wound 神技之零。為什麽是零呢?因為此技能集群殺、群控、群嘲於壹身!壹個BW放過去,首先放倒壹片,沒倒的又會暈壹片,就算有運氣好的還能動,也會直直地向奧法/血法跑過來。然後,隨便虐吧。另外,此技能不需要收起武器施法。
血液控制Blood Control 單體控制+DoT。此技能的另外壹個價值在於,被控制的敵人可以用血之犧牲抽血!不需要收起武器施法。
進階血法的話,體質屬性變得重要了壹些。但是實際上血法經常放的技能就是本職業天賦裏面那三個,力場法沖也就是打打特定敵人,所以壹個純魔力的奧法/血法的血量也夠用。更何況純魔力還大大增加了鮮血之傷和血液控制的傷害。
另外,血法的四個技能都不需要收起武器施法。前面的幾大神技力場、禁錮、法沖、光盾也都不需要收起武器施法,法印系技能也不需要收起武器施法。而7級前沒專精奧法戰士時用到的那些魔法本來就是沒有近戰武器的,因此奧法持械施法MOD的用處十分有限。不過如果妳喜歡火球和世紀風暴,裝上玩玩也無所謂。
4.2 靈魂醫者Spirit Healer
專精獎勵+2魔力,加少量戰鬥回血速度。
第二專精選靈魂醫者完全放棄了奧法戰士的tank和DPS優勢,技能不解釋了,靈醫/血法都要比靈醫/奧法強。
4.3 變形者Shapeshifter
5.裝備篇
5.1 武器
奧法戰士和普通戰士相比沒有武器技能,那麽讓我們看看戰士的武器技能吧。
雙持系:
由於沒有雙持系第壹個被動技能的支持,副手傷害減半,導致奧法戰士雙持是平砍傷害直接落後了普通戰士25%,這還沒算上雙持系大量的優秀技能。
劍盾系:
奧法戰士沒有第壹排的盾擊系技能。
第二排第三排的盾墻系技能奧法戰士可以用微光之盾代替。
奧法戰士拿壹面盾的意義僅僅在於盾牌附加的防禦(defence)值和附加屬性。沒有普通戰士的盾擊系控制技能和DPS。
雙手系:
雙手系第壹排的Indomitable奧法戰士可以用微光之盾代替,單控技能不如奧法戰士的法術。
第二排的debuff奧法戰士可以用法術實現。
第三排的橫掃不如奧法戰士的法術AoE。
弓箭系:
據fall兄的研究弓箭系技能全部是渣。
綜上所述奧法戰士拿弓箭和普通戰士DPS差不多,拿雙手和劍盾略低於普通戰士(但算上法術DPS還是比戰士高),雙持就要差的多壹些。不過弓箭的DPS比近戰武器差很多,而且用
弓在遠處射也不符合戰鬥法師的風格。因此推薦奧法戰士選用雙手武器或者劍盾。
雙手武器適合DPS向奧法戰士,候選主要有兩個:雙手劍星之牙(Starfang)和雙手錘蠻族巨錘(Chasind Great Maul)。
Starfang
Damage: 18.70
Critical chance: 2.55%
Armor penetration: 6.30
Strength modifier: 1.10
Runes: 3
Effects: +3 Strength
+2.5 Armor Penetration
+8 Attack
Chasind Great Maul
Damage: 14.40
Critical chance: 0.80%
Armor penetration: 14.00
Strength modifier: 1.25
Runes: 3
Effects: +5 Damage
+2.5 Armor Penetration
+0.5 Combat Stamina Regeneration
+75 Stamina
引用fall兄的DPS計算公式:
雙手劍: [劍傷害+0.6875(魔力-10)+附加傷害]/2.5
雙手斧: [斧傷害+0.6875(魔力-10)+附加傷害]/2.6
雙手錘: [錘傷害+0.78125(魔力-10)+附加傷害]/2.55
假設奧法戰士有70魔力(其他屬性可以忽略),武器鑲3個+5元素傷害的符文,毒藥2點傷害,附加傷害不記破甲壹***17點,扣掉元素抗性算12點吧。攻擊壹個護甲20的敵人的時候,
每壹擊的傷害是:
星之牙: (18.70+0.6875*(70-10)+12-(20-6.30-2.5))/2.5=24.30
蠻族巨錘:(14.40+0.78125*(70-10)+5+12-(20-14.00-2.5))/2.55=29.32
可見蠻族巨錘的傷害遠超星之牙,而且,魔力越高,敵人護甲越厚,蠻族巨錘的優勢越明顯。並且,蠻族巨錘的+75耐作用在奧法戰士身上是+75法力的,可以保證同時開更多的buff,+0.5戰鬥回魔也很適合奧法戰士,實在是奧法戰士不可多得的神器。此處計算沒有考慮暴擊。其實因為奧法戰士沒有加近戰暴擊的天賦,所以暴擊率就是武器自身暴擊率,
低得可以忽略不計。也正因為如此,暴擊率最低的蠻族巨錘反而成了奧法戰士第壹神器。
劍盾適合tank向奧法戰士,壹般情況下,副手盾的唯壹選擇就是老康掉的幻境之墻(Fade Wall),+20治療可以作用於血之犧牲,也就是說可以吸120血。+25耐和+1戰鬥回魔也都是不可多得的好屬性。
Fade Wall
Defense: 6.0
Missile deflection: 9.0
Strength modifier: 1.00
Fatigue: 5.63%
Effects: +3 Defense
+20 Healing Spells
+1 Combat Stamina Regeneration
+25 Stamina
主手武器的選擇有以下幾種:魔法編織者(Spellweaver),星之牙(Starfang),玫瑰之刺(The Rose's Thorn),維希埃爾(The Veshialle)。
Spellweaver
Damage: 10.50
Critical chance: 3.00%
Armor penetration: 3.50
Strength modifier: 1.00
Runes: 2
Effects: +5 Magic
+1 Combat Mana Regeneration
+10% Spell Resistance
+3 electricity damage
Starfang
Damage: 11.90
Critical chance: 3.40%
Armor penetration: 4.20
Strength modifier: 1.00
Runes: 3
Effects: +3 Dexterity
+3 Damage
+2.5 Armor Penetration
The Rose's Thorn
Damage: 6.40
Critical chance: 4.80%
Armor penetration: 8.00
Strength modifier: 0.85
Runes: 3
Effects: +2 Dexterity
+1 Combat Health Regeneration
+3 Damage
+5 Melee Critical Chance
+30 Critical/Backstab Damage
The Veshialle
Damage: 9.60
Critical chance: 1.60%
Armor penetration: 4.00
Strength modifier: 1.10
Runes: 3
Effects: +2 Strength
+5 Melee Critical Chance
+1 Combat Stamina Regeneration
+10 Critical Damage
DPS計算公式
匕首: [匕首傷害+0.265625(魔力-4)+附加傷害]/1.5,法師起始敏捷11,fade+4,奧法戰士專精+1,計算時敏捷從魔力裏扣除
單手劍: [劍傷害+0.625(魔力-10)+附加傷害]/1.9
單手斧: [斧傷害+0.6875(魔力-10)+附加傷害]/1.9
單手錘: [錘傷害+0.625(魔力-10)+附加傷害]/2
仍然假設奧法戰士有70魔力(其他屬性可以忽略),武器鑲3個+5元素傷害的符文(Spellweaver是2個),毒藥2點傷害,附加傷害不記破甲壹***17點,扣掉元素抗性算12點吧。攻擊壹個護甲20的敵人的時候,每壹擊的傷害是:
魔法編織者:(10.50+0.625*(70+5-10)+3+7-(20-3.50))/1.9=23.49
星之牙: (11.90+0.625*(70-10)+3+12-(20-4.20-2.5))/1.9=26.89
玫瑰之刺: (6.40+0.265625*(70+2-4)+3+12-(20-8.00))/1.5=18.31
維希埃爾: (9.60+0.6875*(70-10)+12-(20-4.00))/1.9=24.66
最好的是星之牙,但考慮到+1戰鬥回魔和10%法術抗性,魔法編織者是更好的tank向武器。另外值得註意的是星之牙做成單手劍DPS高於雙手劍,暴擊率也略高。
維希埃爾雖然也有+1戰鬥回魔並且傷害高於魔法編織者,但由於+5%暴擊率和+10%暴擊傷害的存在,它是更適合於雙持盜賊的武器。奧法戰士沒有加暴擊的天賦,而盜賊在盜賊系和雙持系各有壹個加暴擊的天賦,再加上暴擊傷害和背刺傷害是同時加的,因此維希埃爾和玫瑰之刺是盜賊的最佳主副手武器。主手維希埃爾,副手玫瑰之刺的Z哥不是壹般的猛,只有靠鮮血之傷(Blood Wound)坦怪的奧法/血法坦才坦的住。
魔法編織者+幻境之墻 VS 蠻族巨錘
劍盾比雙手DPS低了20%,法力上限少了50點,戰鬥回魔多了1.5,魔力多了5,抗法多了10%,治療效果多了20%。作為tank的確安全了壹些。但是如前所述,奧法/血法放魔法用的是HP,維持魔法用的才是MP,因此在穿著回魔裝的前提下,法力上限比戰鬥回魔重要的多。50點法力上限相當於省下了10點意誌,所以實際上是蠻族巨錘附加屬性比魔法編織者+幻境之墻多5點。
考慮到基本必開的維持類buff:
巖石護甲40
武器附魔50
瘴毒迷霧60
戰鬥魔法50
微光之盾40
***計240點。
14級的奧法/血法的裸體mana剛好是240多,必要的buff正好可以開全,加上幻境之墻的25點剛好可以多開個30mana的奧術護盾。
所以還是拿劍盾比拿雙手好,魔法編織者+幻境之墻就是為AW/BM量身打造的(雖然兩件僅僅是T6裝備)。
另外劍盾明顯更帥壹些,法師拿個大錘子總有點不成體統。
5.2 裝甲及其他裝備
裝甲用回魔裝Wade's Superior Dragonscale Armor Set,好像沒什麽異議。可以利用Evon the Great's Mail代替Wade's Superior Heavy Dragonscale Armor取得更好的效果。
由於裝備上的+治療效果對血法第2技能抽血有加成,並且還要盡量全程保持微光盾,因此其他裝備要盡量選用+治療效果和+回魔速度的,另外血法戒指(-25%HP消耗)壹定要戴。
回魔裝備如下:
Wade's Superior Dragonscale Armor Set壹套 +2
The Wicked Oath(DLC戒指) +1
Andruil's Blessing(法師塔軍火商賣的腰帶)+2
The Libertarian's Cowl 或 Longrunner's Cap +0.5
Spellweaver +1
Fade Shield +1
靠裝備最高能堆到+7.5,加上戰鬥2級的+1,奧法第4技能的+1就是+9.5,配合小L唱歌,可以很容易全程保持微光盾。
最終推薦裝備如下:
護甲+手套+靴子:Wade's Superior Dragonscale Armor Set壹套
頭盔:The Libertarian's Cowl
腰帶:Andruil's Blessing
項鏈:The Spellward(法術屏障)
戒指1:The Wicked Oath(有小L唱歌時可以換成Lifegiver,+30%治療效果)
戒指2:Blood Ring(血法專用戒指)
武器:Spellweaver + Fade Shield 或者 Chasind Great Maul
6. 組隊
如果不想SOLO的話,建議組後宮隊:Morrigan+Leliana+Zevran
Morrigan:控場+AoE,由於主角壹個法師放的魔法還是有限,需要另壹個法師來配合。另外追求力量的奧法/血法和認同力量的M姐是絕配啊。
Leliana:第二專精進階遊俠,遠程DPS,唱歌+召動物。小L的第1技能是微光盾全程維持的保證,召喚的動物更是奧法/血法無盡的血瓶。另外小L加入較早,開鎖和偷竊基本全靠她了。
Zevran:第二專精進階決鬥家,這樣4個賊專精就全了,由於奧法/血法的坦怪能力相當強大,Z拿上維希埃爾和玫瑰之刺是最強的物理DPS,尤其對某些沒有血液的生物更是要依賴Z的DPS。
剩下幾個隊員中,Alistair和主角定位相似,W姨對主角的治療只有10%(開了血魔法後)。O叔和S叔配上蠻族巨錘倒是不錯的DPS,但仍不如Z。石頭人Shale很強,可以代替Morrigan,但是主角不能從Shale身上抽血。還有狗狗第壹排第4個技能在對付某些敵人時候有奇效。
7. 備註
法師塔任務中加的屬性點數:
Strength: 4 Magic: 2
Dexterity: 4 Cunning: 5
Willpower: 4 Costitution: 2
法師相關的書籍位置:
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- Denerim, Wonders of Thedas, after Landsmeet
- Party Camp, Bodahn Feddic
Tome of Skill and Sundry - Dalish Camp, Varathorn
- Elven Alienage, Alarith's Store
- Random world encounter, Old Tegrin
配合書籍15級左右(剛出第二專精)人物基本就能成型了。
血法師的策略設置:
1自己HP低於X時 跳到策略2
2坦克HP高於X時 使用鮮血獻祭(BLOOD SACRIFICE)