嗜血的“沖刺”不用說了,是個戰士都會點。而“閃電沼澤”點的人絕不會太多。
戰士最杯具的地方莫過於控制技能太少,而閃電沼澤會增加閃電斬第二擊減速的概率。
點滿相加閃電斬第二擊會有65%的概率減速對方50%速度,持續5秒
這個點我覺得要麽不加,要麽就點滿。不加的話可以選擇“血傷之觸”“迅雷”“戰神狂暴”或“破魔”。
為了點滿閃電沼澤,沒有放棄“劍刃風暴”,而是少加了壹點“風之掌握”。畢竟風精通過千了,差那10點區別不大。
可能有的朋友會說80會解封壹個技能“亂舞”,也是三段攻擊,但是亂舞是物理攻擊,戰士壹般都是風精通高吧,雙精通都滿的畢竟是少數。而且CD也較長,保留劍刃風暴還是可取的。
狂暴噬魂”壹定要點滿,吃豆或脫敵的最佳選擇。或者敵我照面前就開,可以保證戰士先手控制敵人。
攻3點,在嗜血天賦中,猛擊的重要性被提升至極致——血腥之舞,這壹終極天賦的屬性作用,讓我們不得不重視猛擊所能發揮的效果。
閃電沼澤3點,同上。嗜血天賦PK必備。或者追求純傷害輸出,可以把這3點加至斬擊,效果?不會讓妳失望的。暴擊的威力,用語言並不能表示出它的偉大作用。
血光斬3點,此技能有等級限制,可以到需要的等級後,補上。
生命綻放5點,追求HP上限必備天賦。或者可以放棄這5點,加到熱血(減少血飲斬CD時間)與沈穩。
沈穩1點,因為此次分配,加了生命綻放,只加1點。
戰神庇護3點,延長戰神之佑效果的同時,加了30%暴擊傷害,不得不說是個非常有效的天賦。