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余國荔的成就

現任職於索尼電腦娛樂(SCE)旗下Naughty Dog;

曾任微軟的首席引擎架構師,本家Halo團隊的領導,且是微軟遊戲工作室成立以來首位且唯壹的女性技術領導;

她有近20年在各大公司的程序編寫經歷;

在遊戲業界3D技術萌芽之際就已經在寫遊戲與遊戲引擎且是遊戲引擎開發的先驅人物;

曾以技術總監的身份在數間3D遊戲公司任職,如3D Realms、ION Storm與Gearbox;

Prey Engine早期版本(prey 1995年就開始開發了 2006年才生出來)之壹的首席程式設計師;

Microsoft's Direct 3D Advisory Board與Graphics Advisory Board這兩個專業論壇的成立者之壹;

除遊戲行業以外,她還參與航天飛機和核能研究項目,包括為加州的直線性加速器(LINAC)和布魯克海文國家實驗室(Brookhaven National Laboratory)的粒子加速器,設計及進行實驗。她的核能研究贏得美國能源部的獎項。在工余時間她也義務為Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模擬上作顧問。

參與洛克威爾公司(Rockwell 美國飛機、軍火制造商)太空梭計劃的程式編寫;

加州直線加速器( LINAC)與Brookhaven美國國家實驗室的加速器的設計與操作經驗;

核子研究報告獲得美國國家能源部的獎項;

業余時間參加NVidia的CUDA、視覺模擬、GPU模擬等計劃提供無償建議;

檢視新壹代DirectX 3D的設計;

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