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NEXON總裁是誰呀?

這是在韓國的壹個中國朋友給我的

權君摩(Kwon Joon-mo)

1951年出生,1969年考入漢城大學(現首爾大學),1974年漢城大學畢業,1976年入伍,1977年退伍。

1982年與日本知名漫畫公司-----東映動畫株式會社合作,學了7年的漫畫制作。1989年前往美國發展,開始學習電腦編程技術,並開始研發電腦遊戲和應用。經過刻苦的努力,1995年NEXON公司在漢城(今首爾)成立。

全炯莫(權君摩的另壹種譯法)

1966-1969年,漢城中央高中

1969-1972年,漢城大學專業課(其中1970年獲藝術獎)

1972-1974年,漢城大學赴城市實習

1974-1976年,學了兩年的建築工程

1976-1977年,韓國漢城裝甲旅某壹步兵部隊參軍

1982-1989年,東映動畫漫畫制作(1983年因國內需要而回國,1986年因東映大換員而被迫暫停學習)

1989-1993年,電腦編程技術。

1993-1995年,回國,正式開始國內發展,為韓國的遊戲事業如火如荼地準備中,1994年成立NEXON的前身---漢城電子遊戲與圖形繪制公司,1995年NEXON公司在漢城(今首爾)成立。

1995年12月,成功開發世界首款圖形MMORPG:《風之國度》

Mabinogi Fantasy Life

1996年4月,《The Kingdom of the Winds》在韓國發布

1997年8月,Nexon股份有限公司成立於矽谷

1998年1月,《Legend of Darkness》在韓國發布

1998年7月,《The Kingdom of the Winds》在美國發布

1999年1月, Mplay股份有限公司成立

1999年7月,《ELANCIA》在韓國發布

1999年8月,《Legend of Darkness》在美國發布

1999年9月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韓國發布

1999年11月,Nexon日本有限公司在日本東京成立

2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(網絡設計、SI)

2000年9月,《Dark Ages》在韓國發布;《風の王國》 (The Kingdom of the Winds) 在日本發布;《闇の傳說》(Legend of Darkness) 在日本發布

2000年10月,NexonasiaPte.有限公司在新加坡成立

2001年1月, 《Tactical Commanders》在韓國發布

NEXON公司DEVcat遊戲工作室

2001年3月, 《エランシア》(Elancia) 在日本發布

2001年8月, 《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美國發布

2001年9月, 《闇の伝說》(Legend of Darkness) 在日本發布

2001年10月,《タクティカルコマンダー》(Tactical Commanders)在日本發布;在線遊戲平臺'Crazy Arcade BnB'在韓國發布

2001年12月,《Asgard》在韓國發布

2002年3月, 《Nexia》(The Kingdom of the Winds) 在印度尼西亞發布

2002年4月, Wisekids有限公司成立(客戶服務)

2002年12月,《神之領域》(Asgard)在臺灣發布;《Tales Weaver》在韓國發布

2003年1月, 《QPLAY》在韓國發布

冒險島遊戲畫面(7張)

2003年2月, 《Maple Story》在韓國發布(大陸名字:冒險島)

2003年5月, 《神影特攻 》(Tactical Commanders) 在韓國發布

2003年6月, 《破碎銀河系》(Tactical Commanders)在中國發布

2003年8月, 《泡泡堂》(BnB) 在中國發布

2003年10月,《天翼之鍊》(Tales Weaver)在臺灣發布

2003年12月,《爆爆王》(BnB) 在臺灣公測;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本發布

2004年2月, 在韓國推出遊戲門戶網站

2004年3月, 《Kart Rider》在韓國發布

2004年6月, 《Mabinogi》在韓國商業運營

2004年7月, 在日本推出遊戲門戶網站

2004年8月, 《Crazy Arcade BnB》在臺日本公測

泡泡堂(15張)

2004年9月, 《泡泡堂》(BnB)在中國在線人數突破70W

2004年10月,《Kart Rider》在韓國獲得“月最佳遊戲”獎項

2004年11月, 在線FPS遊戲《War Rock》在韓國封閉測試

2004年12月,《KartRider》(跑跑卡丁車)打破《StarCraft》(星際爭霸)長達六年的統治地位,成為韓國網吧最受歡迎的遊戲

2005年2月, 《KartRider》(跑跑卡丁車)韓國在線人數突破20W

2005年4月, 世界首款Cartoon-creating遊戲《Manmani》在韓國發布;《Mabinogi》(大陸譯名"洛奇")在日本商業運營

2005年6月, 3DMMROPG《Zera》在韓國發布;《Mabinogi》(洛奇)由世紀天成在中國大陸正式公測

2005年7月, 《Mabinogi》(洛奇)在臺灣商業運營;《Mabinogi》(洛奇)參展 ChinaJoy,摘奪桂冠

2005年8月, 《Maple Story》(冒險島)在韓國在線人數突破80萬

2005年9月, 《Big Shot》在韓國封閉測試;Nexon. com在韓國各類網站中排名第五

2006年1月 《跑跑卡丁車(Kart Rider)》在中國大陸內測

2006年3月 《跑跑卡丁車(Kart Rider)》在中國大陸公測

2006年4-5月 《跑跑卡丁車(Kart Rider)》在中國大陸正式運行

2006年10月 《Lunia戰記》在韓國獲得出版許可證

2007年2月 《跑跑卡丁車(Kart Rider)》在中國同時在線人數突破80萬

2008年6月 《Dungeon And Fighter》(地下城與勇士)由 騰訊 在中國大陸正式公測

2008年7月 《Bubble Fighter》(泡泡戰士)在韓國正式測試

2008年初 《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)由 世紀天成 在中國大陸正式公測

2008年底 《Dungeon And Fighter》(地下城與勇士)中國大陸在線人數130萬

2009年1月 《Bubble Fighter》(泡泡戰士)在韓國公測

2009年底 《Dungeon And Fighter》(地下城與勇士)中國大陸在線人數220萬

2009年3月 《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)同時在線人數突破145萬

2009年6月 《AirRider》(跑跑飛空艇)在韓國正式測試

2009年7月 《AirRider》(跑跑飛空艇)在韓國公測

2009年10月 《Atlantica》(王者世界) 由 第九城市 在中國大陸公測

2009年11月 《Dragon Nest》(龍之谷)由 盛大網絡 在中國大陸封測

2009年12月 《Mabinogi Heros》(洛奇英雄傳)在韓國正式內測

2010年1月 《Mabinogi Heros》(洛奇英雄傳)在韓國正式公測

2010年2月 美國著名商業雜誌《Fast Company》在18日發布的“2010年世界革新企業排行榜”,Nexon公司排名第5位,首次超過美國Blizzard Entertainment

2010年3-5月 《Maple Story DS》(冒險島DS) 在韓國發售

2010年5-3日 Nexon公司宣布,收購NDOORS公司《王者世界》開發商 67%的股份,NDOORS公司將成為Nexon公司的分公司,Nexon公司獲得運營更多MMORPG遊戲的機會

2010年5月 Nexon休閑新作《Apex》首次封測; Nexon正式收購 Game hi公司,亦《突襲》開發商

2010年6月 Nexon子公司NEXTORIC宣布正在重新開發已停運的經典網遊;並開發韓國首個SNG遊戲Nexon Star的首部資料片

2010年7月 Nexon的休閑新作《Apex》在韓國開啟第二次封測;22日,《Dragon Nest》(龍之谷)由盛大網絡在中國大陸地區開啟開放性測試;29日,世紀天成正式宣布代理次世代3D動作網遊巨作《Mabinogi of Heroes》

2010年8月24日 Nexon首個SNS類遊戲《Nexon Star》(開心星球) 由世紀天成於14:00開始在中國大陸地區進行刪檔測試,8月30日結束刪檔測試

2011年2月22日 《Nexon Star》(開心星球)由世紀天成在中國大陸地區公測

2011年3月 NEXON首個IOS遊戲跑跑卡丁車:RUSH在韓國上市

2011年3月23日,NEXON公司通過《Nexon Star》(開心星球)韓服官網宣布,將在4月28日停運韓服《Nexon Star》(開心星球)

2011年8月26日,《Bubble Fighter》(泡泡戰士)由 盛大網絡 在中國大陸開放測試

2011年9月30日,《開心星球》國服宣布停運

2011年11月25日,《魔獄軍團Chaos》正式公測

2012年2月9日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車)由 PT.Kreon 在印度尼西亞公測

2012年3月7日,《Maple Story》(冒險島) 由 Asia Soft 在菲律賓公測

2012年5月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車)由 Nexon Japan 在日本正式運營

2012年5月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車) 俄羅斯服務器停運

2012年5月23日,《地下城與勇士》臺灣服務器宣布停止運營

2012年6月1日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車)開發團隊宣布三服(韓國NEXON服務器、中國大陸世紀天成服務器、臺灣遊戲橘子服務器)同步大革新《Kart Rider 2.0》,增加“樂園探險”主題以及對1024*768分辨率的支持

2012年6月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車)大陸、臺灣工程師赴首爾與總部進行溝通

2012年6月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車)韓國服務器遊戲內放出2.0預告圖

2012年6月15日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車)臺灣服務器遊戲內放出2.0預告圖

2012年6月19日,韓國NEXON召開關於《Kart Rider 2.0》(跑跑卡丁車2.0)的發布會,透露部分2.0版本革新的思路

2012年6月2日,《Kart Rider》(跑跑卡丁車)韓國服務器更新2.0版本,承諾在7月12日與中國大陸世紀天成服務器、臺灣遊戲橘子服務器***同正式更新“樂園探險”主題

2012年7月1日, Nexon開發團隊在中國大陸世紀天成舉辦的K1電視職業聯賽中發布《Kart Rider2.0》(跑跑卡丁車)中國服務器遊戲預告視頻,並公布更新日期為7月12號

2012年8月24日,騰訊宣布DNF中國大陸地區同時在線300萬。

2012年8月31日,Garena宣布取得《DNF》臺灣及周邊地區運營權,但並未公布開服時間

2012年10月20日於倫敦富漢的富勒姆酒店召開記者會,發表《FIFA Online 3》的營運政策及行銷方向。

2013年1月28日,中國大陸地區由騰訊代理的遊戲DNF開放第四季,並發放三部新資料片。

2013年4月2日,由於遊戲低迷,Nexon北美宣布《地下城與勇士》北美服務器於4月11日關閉道具商場,6月13日完全停止運營。

2014年,Nexon宣布《地下城與勇士》國際服(又叫全球服)即將上市。

2014年8月份,《地下城與勇士》國際服首次封測。

2015年3月24日,《地下城與勇士》國際服第二次開測.

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