當防禦塔被摧毀後,會對敵方小兵施加減速效果。壹塔被摧毀後,敵方小兵的移動速度會降低30%;二塔被摧毀後,敵方小兵的移動速度會降低60%;高地塔被摧毀後,敵方小兵的移動速度將減少90%。這個減速效果持續3秒。這樣的設計使得比賽中的戰術更加豐富和緊張,因防禦塔的摧毀將給敵方小兵帶來額外的困擾和風險,要更好地掌握戰術和策略來應對。這也增加遊戲的策略性和競爭性。