當前位置:編程學習大全網 - 圖片素材 - 魔獸世界防騎怎麽拉怪 防騎拉怪手法介紹

魔獸世界防騎怎麽拉怪 防騎拉怪手法介紹

魔獸世界厲害的防騎能抗能輸出,而且防騎群拉很厲害,仇恨很穩,防戰的仇恨來源有兩點,釋放技能積累怒氣。

壹、拉仇恨機制

1、防戰的仇恨來源有兩點:釋放技能積累怒氣;通過收到傷害獲取怒氣。這兩點決定啦防戰只能站在怪堆裏靠肉搏來打出仇恨,懷舊服開怪前YY裏面都要大喊:牧師不要套盾,dps等T打點怒氣在輸出,都聽過的吧。

2、5H本小怪傷害高,防戰必須小心翼翼的才能做到保證不倒T的同時打出仇恨,不讓小怪OT。TBC因為對怒氣獲取進行啦修改,導致防戰的仇恨成長性非常差,面對隊伍裏爆炸壹點的DPS,經常會出現拉不住的情況,而且在肉搏的情況下,小怪多壹點是真的有暴斃的風險。

二、基本思路

1、卡視野,這是壹個T的基本修養,通過卡視野可以讓遠程怪也跑過追著T打。

2、合理利用隊友的減速,對說的就是法師的暴風雪,獵人的冰霜陷阱。

3、保證奉獻的連續性,只要怪在奉獻裏,防騎的仇恨就不會斷。

4、不要露背!不要露背!不要露背!

三、拉小怪的拉怪手法

1、起手丟壹個30秒CD的復仇者之盾,卡視角開神聖之盾踩奉獻,或者直接開神聖之盾跑過去踩奉獻,神聖之盾是防騎的核心技能,10秒CD好了就用,其他所有技能都處於第二優先級。

2、防騎常規拉小怪技能順序應該是:復仇者之盾?神聖之盾?奉獻?聖印?審判?其他應變技能?tab鍵切目標輸出?神聖之盾10秒循環?怪物剩余血量低於20%使用憤怒之錘(防騎的小斬殺),如果怪物是亡靈或者惡魔,在掛好聖印之後使用神聖憤怒或驅邪術提高傷害仇恨,如果有怪OT就對怪物使用正義防禦。

3、正義防禦是防騎的變相嘲諷技能,保護友方目標,可以讓最多3個攻擊該目標的敵人轉而攻擊自己。

4、關於聖印的選擇,拉怪不缺藍的情況下,掛正義聖印,藍量少於1500打出審判掛智慧聖印回藍。

5、另外,部落騎士沒有復仇聖印,只有聯盟騎士才有這個技能,大家不要人雲亦雲復仇聖印是防騎神技了,聯盟專屬,部落的血精靈騎士多壹個自殘的鮮血聖印。

四、拉BOSS的拉怪手法

1、防騎扛BOSS起手要開復仇之怒,也就是傳說中的小翅膀,開啟後增加傷害30%,持續20秒,是提高前期仇恨防止OT的利器。

2、復仇之怒的CD只有3分鐘,因此在拉小怪的時候如果距離BOSS比較遠,也可以擇機使用該技能。

3、除了復仇之怒起手必須開之外,防騎拉BOSS與拉小怪沒太大區別。

4、雖然防騎群拉小怪很穩,但是也壹定要註意,DPS不能早於防騎釋放AOE技能,不然神仙也拉不住。正確的AOE方式應該是防騎丟完飛盤、踩完奉獻,小怪吃到奉獻傷害之後,就可以盡情的AOE不會OT了。

五、最佳隊伍配置:

1、防騎 術士 獵人 法師 治療。獵人AOE差點但是單體無敵,術士的爆炸AQE傷害會成為A怪的絕對主力,法師多樣的手段會成為最好的輔助。事實上在這壹階段,只有術士和電薩的仇恨非常高,確實存在OT的風險,但是我們是防騎啊,我們本身也是有著強大的輔助手段。

2、拯救祝福價值千金,正義防禦三目標嘲諷,制裁之錘5S穩定點控,最差最差,我們都還有壹手保護祝福。所以,應對OT,手段確實是最多的。所以面對什麽扛不住的論調,不用理會,因為根本不用扛著打。幹嘛要用某職業的打法來難為自己,要做的是以己之長攻彼之短,才是上上策。如果說防騎面對群拉都拉不住,那麽其他人更拉不住。

3、AA隊伍離不開防騎的,這麽說,A慣啦的隊伍根本不會去其他T的隊伍,術士和暗牧組合的暗影隊,假如進某職業隊伍裏,恨不得立馬給自己戴上痛苦面具,壹場下來不是OT就是在OT的路上。

4、那麽戰熊賊是不是就成了沒娘養的孩子打不了本啦呢?不會,因為TBC還有另外壹種更加效率的隊伍,那就是潛行隊。到這裏就理解啦吧,三個賊倆德,壹路潛行進去,只打BOSS,摸啦牌子就走人,甚至比AA隊還效率。

5、AA隊和潛行隊會成為最有效率的組合。而且職業分配異常固定。至於其他的也不是不能打,就是磨嘰啦些,而且招治療煩。

  • 上一篇:c盤無法格式化
  • 下一篇:欣的筆畫
  • copyright 2024編程學習大全網