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我的世界遠古守衛者詳細介紹

在我的世界的體驗中,有許多生物可以分為友好、敵對和中立的。遠古守衛者是遊戲中的壹種敵對生物,下面就和深空高玩壹起了解下我的世界遠古守衛者詳細介紹。

遠古守衛者會在海底遺跡生成3只。它們會對附近的玩家施加“挖掘疲勞III”的效果,這是為了保護遺跡的寶藏(金塊和濕海綿)不被開采,直到遺跡已經被完全探索,以及為防止玩家通過簡單的挖掘墻壁而進入遺跡。

遠古守衛者會發出光束傷害玩家。此外,遠古守衛者可以針對和傷害乘坐船的玩家。但是壹旦玩家超出範圍,它的光束會脫離玩家,不會對玩家造成任何傷害。

行為

遠古守衛者遊動得沒有普通的守衛者頻繁,但是它們在陸地上的行為與普通的守衛者壹致(詳見守衛者)。它們的眼睛會跟隨且緊盯附近的玩家,而且會直直地盯著正在攻擊的目標。

這個特性讓它成為遊戲中最先有動態眼睛的生物之壹(其實眼睛是它身體模型的壹部分,又因為幾乎所有生物的頭都會朝向玩家的特性讓它看起來似乎壹直看著妳)遠古守衛者的眼睛會在隱身藥水的效果保護下壹直盯著壹個完全沒有護甲的玩家,但實際上它們是完全可見的而且不會攻擊玩家。遠古守衛者卻會在同樣藥水的作用下攻擊魷魚。

每壹分鐘, 遠古守衛者將會搜尋半徑50格內的沒有被挖掘疲勞效果所影響的玩家,這意味著玩家甚至在海底的礦洞中挖礦時也有可能被遠古守衛者給予挖掘疲勞效果, 被挖掘疲勞III以下的等級效果所影響的玩家, 或是效果會在不到壹分鐘之內消失的玩家。 被發現的玩家將會被給予5分鐘的挖掘疲勞III效果,壹幅嚇人的遠古守衛者“鬼影”會出現在玩家面前。

攻擊

遠古守衛者有兩種攻擊方式, 發射激光和尖刺攻擊。 激光需要幾秒鐘充電, 這樣做時不會造成傷害, 當充滿電時會從原來的紫色變成亮黃色。 壹旦充完電, 激光會突然消失並造成傷害。

遠古守衛者在再次開火前會遊動幾秒鐘。當目標在遠古守衛者用激光攻擊時靠近它, 它會停止攻擊並遊走,直到它處於壹個合適的範圍內, 之後它會繼續攻擊。 當激光跟隨玩家時它不能被躲避, 但它可以被固體方塊阻擋, 並且有壹個約14格的範圍。

戰鬥

遠古守衛者在水底混戰中占十分的優勢,因為玩家在水的作用下無法快速接近它們。 它的目標玩家靠近它後它就會遊走, 在它的刺展開時攻擊它會對玩家造成2格傷害。 當玩家將它逼到死角時,即使在近距離,它通常也會展開它的刺並使用激光攻擊玩家。

遠古守衛者非常耐打, 但它被帶到陸地上後,可能會因為自己的快速移動受到掉落傷害。

如果玩家需要與遠古守衛者混戰,則應將其逼至死角,或者可以將它反復逼回混戰範圍內。

遠古守衛者的射速沒有玩家射箭快,所以有經驗的玩家應該有機會射中遠古守衛者然後藏起來躲避激光的跟蹤,如此反復殺死遠古守衛者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能會導致箭在水中速度減慢而掉入水底,所以玩家只能在離遠古守衛者很近時射擊。

當遠古守衛者在淺水域時,玩家可以嘗試使用釣魚竿將其拖上岸,然後進行近戰攻擊。(在地上遠古守衛者仍能射擊,但在被沒卡住的情況下會不停地跳動而使玩家離開射擊範圍。)

遠古守衛者有極高的生命值(80), 近戰會更加困難。 遠古守衛者比普通守衛者造成更多的傷害。 推薦裝備附魔有水下呼吸和水下漫步的鉆石護甲, 使用劍和弓。 不穿護甲與遠古守衛者戰鬥非常危險。 與遠古守衛者戰鬥時鎧甲必不可少,不穿鎧甲侵入它們的領地幾乎意味著馬上死亡,使用弓箭和劍也無濟於事。

可以用TNT+柵欄門的方式在遺跡頂端開洞,然後丟TNT直接炸死。

我的世界1.9中文版

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