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可以介紹壹下手遊中的瀏覽器遊戲嗎?

相信大家還不太了解手遊中的瀏覽器遊戲的大概含義吧。差不多1999年以後出廠的每臺手機都有壹個無線應用協議(WAP)瀏覽器。WAP本質上是壹個靜態瀏覽載體,非常像壹個簡化的Web,是為移動電話小型特征和低帶寬而專門優化的。要玩WAP遊戲的話,可以進入遊戲供應商的URL(通常通過移動運營商門戶網站的壹個鏈接),下載並瀏覽壹個或多個頁面,選擇壹個菜單或者輸入文字,提交數據到服務器,然後瀏覽更多的頁面。WAP (1.x)版本使用獨特的標記語言WML,允許用戶下載多個頁面,即卡片組。新版本的WAP(2.x)使用XHTML的壹個子集,壹次傳遞壹個頁面並且允許更好的控制顯示格式。

兩種版本的WAP都提供壹個比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據使用時間付費而不是根據信息數。但是它是壹個靜態的瀏覽載體;手機本身幾乎不需要做任何處理過程,並且所有遊戲必須通過網絡,所有的操作都是在遠程服務器上執行的。手機將繼續帶有WAP瀏覽器,而且開發者可能發現WAP有利於傳送比遊戲應用程序提供的更詳細的幫助信息或者規則,因為大部分的遊戲仍然受有限的內存制約。然而,WAP沒能達到高使用率的目標(在歐洲和北美洲,只有6%的手機使用WAP),而且移動運營商和遊戲開發者正在遠離WAP技術。 我們也不會在這裏探究任何WAP的細節。

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