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RPG制作大師XP 素材導入!

首先,把妳的PNG地圖圖片(壹般是PNG,不要用JPG的..因為PNG可以透明)放到軟件指定的文件夾Tilesets,比如我的是:D:\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets 註意不要用中文命名..然後,打開RMXP,打開妳要做遊戲的那個遊戲工程,點"工具"-"數據庫"(或者點工具欄右邊倒數第五個按鈕)..然後再選擇"圖塊",點擊"更改最大值",改為51,然後妳會發現黑暗空間這張地圖下面多了壹個空白的選項..點進去,選擇"地圖元件圖形",找到妳加入的剛剛加入的那張地圖..壹路確定就可以..到這裏妳就算是加了壹張新地圖了..不過還不夠..妳還得繼續編輯..名稱、自動元件、全景圖形、霧圖形、戰鬥背景圖形這些都應該寫下或者選擇(名稱就不用說拉,自動元件最好加上,主要是拿來做墻的,其他三個自選,建議加上)然後妳會看到右邊顯示的地圖裏面有好多個圈圈,那就是妳要改的..

圓圈代表通行、叉代表不通行、正方形代表能夠觸摸但不能通行這裏,第壹行是圓圈、叉和正方形都有,設置是這樣的:如果自動元件是水(比如瀑布啊湖泊等等),就設置成叉,如果是墻或者花草(比如下圖第壹行右邊第三和第二個元件),就設置成正方形,如果是地磚或者草地等可以走路通行的,就設置成圓圈從第二行開始,就只有圓圈和叉了,道理同上,不應該通行的地方設置成叉,可以通行的地方設置成圓圈,如果是樹或者是墻壁的話,只需要設置下方兩行(見圖)..

不知道這樣說妳懂不懂,如果還不懂,設置的時候可以參考下系統自帶的地圖~

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