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《極品飛車》從第壹步至最新的壹部的歷史

極品飛車1--這是EA公司與美國汽車雜誌《Road & Track》聯合制作的。當時EA只不過是想造壹個比較爽的賽車遊戲 但想不到會發展得如此迅速。

極品飛車1作為極品飛車系列的鼻祖,使得極品飛車系列的遊戲性初見端倪。尤其是1代的手動檔,為以後極品飛車系列的發展提供了基礎。鍵盤A為升檔,Z為減檔。

初代的NFS是專業汽車雜誌RoadTrack和EA的合作產物。值得壹提的是,遊戲中收錄了當時美日歐三地的壹流跑車。因為RoadTrack雜誌的賽車數據十分專業,導致不同車型之間的速度差別十分明顯,較差車型在遊戲中基本毫無競爭力,因此遊戲平衡性對於本作來說算是比較糟糕。遊戲中賽車換檔時,會有壹個檔桿動作的特寫“畫中畫”。1代的安裝界面是歷代中最漂亮的——盡管是在DOS下,制作組仍極具創意地將安裝進度顯示做成壹個發動機的轉速表,當轉速表到達盡頭,妳也就安裝完遊戲了。

極品飛車2--這壹代為向Win+DX平臺過渡起了重要的承接作用。過去壹年間業界主要的技術成果幾乎都可以在遊戲中找到。甚至是汽車制造業本身的發展,也在《極品飛車 2》中得到了充分的再現。之後EA還出壹個《極品飛車2 特別版》(NFS2 SE),這是針對當時最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的壹個特別版本。借助於Voodoo加速卡的強大威力(在當時是很強的),遊戲的畫面質量非常好。另外,這個版本在原版的基礎上還增加了壹條賽道。

極品飛車3:熱力追蹤--被眾多玩家譽為EA最成功壹代的極品飛車。除了以往的玩法以外,還把在壹代中出現過的警車追擊模式加入其中。

而在這壹模式中,玩家將不只會成為被警車追擊的對象,而可以駕禦警車,讓飆車族聞風喪膽.

極品飛車4:孤註壹擲--這款遊戲距離上壹款《極品飛車 熱力追蹤》幾乎只有短短半年左右的時間,仍舊繼承《極品飛車》系列的優秀血脈,同時也新增了壹些新的3D技術和模式!並將警車追擊模式發揚光大.

極品飛車5:保時捷之旅--在遊戲模式上《保時捷之旅》基本保持了以前的設定。這款遊戲非常逼真,加入了保時捷自保時捷356起的所有經典車型,本遊戲註重了駕駛感受,因此玩家喜愛的熱力追逐模式則不復存在,取而代之的是兩個全新的單元——開放式公路追逐和工廠駕駛員模式。 答案補充 極品飛車6:熱力追蹤2--極品飛車:熱力追蹤2並未沿襲<保時捷之旅>的遊戲內容,而是回到了<熱力追蹤>的背景當中。在遊戲中,玩家壹樣可以選擇各種超級跑車在各種賽道上展開競爭。采用全新模擬竟速引擎的熱力追蹤2,讓賽手們領略NFS的風格--用高速和賽車風格挑戰擁堵的交通、警車、不可控的自然環境,通過互聯網與其他玩家壹起體驗遊戲的樂趣。

極品飛車7:地下狂飆--於2003年11月17日上市。 極品飛車就壹改以前的風格將遊戲賽場從以前的環山公路和郊外草原轉移到了夜晚的都市裏,讓都市的霓虹燈給名貴的香車披上壹層神秘感。本作不支持開放城市。作為系列的第七部正統續作,遊戲開發小組放棄了壹貫以世界名車加秀麗風光的遊戲風格,轉而打造出壹部以地下賽車文化為主線的作品並首次引入了故事情節,講述了壹名地下車手為了成名而不斷比賽的故事。 答案補充 極品飛車8:地下狂飆2--EA 的極品飛車系列可以說是PC上最有成就的競速遊戲了。如今經歷了8代滄桑洗禮後以新的面貌重新登陸了包括PC、PS2和XBOX在內的多平臺。從《極品飛車7:地下狂飆》開始極品飛車就壹改以前的風格將遊戲賽場從以前的環山公路和郊外草原轉移到了夜晚的都市裏,讓都市的霓虹燈給名貴的香車披上壹層神秘感。 進入遊戲主界面可以看到,單人遊戲分為快速模式、生涯模式兩種。

極品飛車9:最高通緝--《極品飛車9 最高通緝》是美國藝電(Electronic Arts)於 2005 年底發行的《極品飛車》系列遊戲的第9代作品。它是《極品飛車:地下狂飆2》的續作,之後的作品則為《極品飛車:生死卡本谷》遊戲的開發商為”EA Black Box“。無間追蹤以警車追捕超速車手為主要主題,融合了流行而火爆的街頭改裝車競速文化,並壹定程度地保留了前期《地下車會》系列的改裝系統。 答案補充 極品飛車10:生死/卡本峽谷--:《極品飛車10》將有25條全新賽道、增加了錄像中的控制視角功能,妳還可以為自己的賽車添加新圖案以及改良妳的賽車裝備。遊戲從富麗堂皇的大都市轉移到了世界上最危險的峽谷路段,應該說是很考驗車手駕駛能力的。遊戲名稱中的Carbon就是這個峽谷的名稱,卡本峽谷充滿了崎嶇的山路,相信厭倦了都市筆直大道的玩家們都會喜歡該作。遊戲中將有三種類型的隊員可以選擇,首先是充當前鋒的“先行者(Drafters)”,他會在隊伍中打頭陣,後面的我方車輛可以在氣流的帶動下獲得額外的動力;“護航者(Blockers)”的作用是為玩家驅趕所有在後視鏡中可見的對手賽車,確保玩家可以有更多活動空間;最後是負責引導玩家的“開拓者(Pathfinders)”,他可以為玩家指引到達終點的捷徑以縮短路程. 答案補充 極品飛車11:街道爭霸--遊戲簡介:《極品飛車11:街道爭霸》將會提供終極的街道賽車體驗來促進賽車文化,這是壹個打造終極賽車機器的遊戲,玩家要將其在各個方面推向極致,對抗其他的車手來向全世界展示妳的技術和榮耀。《極品飛車11:街道爭霸》將會給玩家帶來有令人難忘的高細節的照片品質的圖像,讓妳更有代入感。它將Autosculpt技術提升到了新的高度,允許妳調整和改裝妳富有個性的車輛,並立刻在其外觀和性能上體現出來。《極品飛車11:街道爭霸》是壹款真正可以激發妳腎上腺素的賽車遊戲,每壹次的碰撞,每壹次的刮擦和每壹次的車體變形都將成為妳戰鬥的印記,是對妳的承諾和勇氣的最佳證明。富有進攻性和高技巧的AI系統能夠讓妳得到無比真實可信的賽車體驗,而革命性的在線模式將會重新定義多人遊戲。 答案補充 極品飛車12:無間風雲--極品飛車12 是EA於2008年11月18日發布的新遊戲。玩家將在遊戲裏扮演壹名警探,聯邦調查局還派了壹名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她來給妳發號施令。而實際上在遊戲中,多了好幾款新車,有福特Focus ST,老Shelby GT500,日產370Z,大眾Scirocco等,而雪佛蘭Corvette C6實際上是Z06,少了Koenigsegg CCX,Seat Leon Cupra等車。

不過它玩起來不是特別的舒暢,盡管3D效果不錯,但是跟飛車9和飛車10完全不同。自由漫遊時沒有什麽可以在世界上選擇,而且沒有藏身處(安全屋)等等。 答案補充 極品飛車13 復仇--註意:13尚未推出,受金融危機影響,此代搞不好會成為最後之作。

近日,NFS12消息搞得沸沸揚揚,沒想到EA NFS制作組卻公布了令人沒有想到的壹個消息——那就是NFS13。

極品飛車系列未來大作《極品飛車13復仇》其制作公司EA在昨日正式宣布該作將於2010年3月率先登陸北美市場,發布平臺為PC、PS3、Xbox 360、WII、PS2和PSP。形象代言人未確定。除此之外,EA還投巨資為該作打造真人過場,給玩家帶來恍如置身大銀幕般的感受。

制作方透露,由於背景遠離城市,玩家將會處於大自然之中,由於NDS機能有限,將不考慮登陸NDS。

當相關記者問起NFS13將以什麽樣的遊戲劇情時,制作組員Ragerman拍手回答到:我們將打破賽車遊戲常理,我們要創造出新時代的賽車遊戲。

當記者問到遊戲方式將有什麽改變時,Ragerman回答:”我們將加入壹些Burnout系列元素,讓玩家能夠與對手戰鬥,當然並不是車子撞車子那 麽簡單,而是會給予玩家‘好友NPC’,NPC將會在妳比賽時,在副駕駛座替妳P對手戰鬥,妳的操作好壞將會影響NPC的發揮。 答案補充 NFS13系列將采用完全不同的敘述方式,采用EA 的真人動畫過場,更能表現出新劇本的魅力,主角Logan是壹名F1賽車手,在他與他的妻子的1周年結婚紀念日,他們選擇了在位於深山中的Logan死去的父親遺留下的別墅中度過。當然,福禍往往在壹瞬之間,當他們來到荒無人煙地森林裏,開車去別墅的小路上,他們遇到了意外,Logan的妻子在意外中死去, Logan則受重傷翻下山。7個月後,死裏逃生的logan出院了,由於某種原因,他得知了妻子的死並不是意外。logan回到了深山中企圖尋找線索,意外 的發現了這森山中有種神秘的勢力與他在不斷地加害於他,落石、幽靈車手的出現、隱形敵人的襲擊各種各樣的神秘事件不斷發生。

以上均為本人搜索,個人比較喜歡極品2,9,10三款...對於極品飛車13期待中....

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