根據不同的專精有以下天賦加點方法:
1、深痛苦
加點:41/0/17
這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓妳省心壹點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。
優點:手長,應變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環境復雜的情況有良好表現。
缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,後期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
2、犧牲痛
加點:30/21/10
這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。
優點:DOT全瞬發,而且是最疼的,多線能力極其卓越。
缺點:長短手,單體木樁BOSS較弱。裝備利用率低,後期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
3、深惡魔
加點:5/42/14
惡魔比很多人想的要強,在犧牲毀T6大成之前,深惡魔有著毆打犧牲毀的傷害能力,關鍵是實戰中如何保護好EVA。
優點:輸出能力強橫,EVA在前中期表現亮眼。
缺點:管好BB很難,BB死了太傷。
屬性:法傷10、命中14、暴擊4、急速6。
4、犧牲毀
加點:0/21/40
優點:極高的裝備利用率,極其簡單粗暴的輸出手法,人人都能玩得好。
缺點:沒有任何成就感。
屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速9。
5、犧牲火
加點:0/21/40
如果團沒AM,SS也很少,那這個時候犧牲火是個不錯的選擇。
優點:單打獨鬥用著不錯,操作簡單。
缺點:群毆的時候比不過犧牲毀。
屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速8。