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dnf魔皇525職改技能加點及裝備搭配

掌遊寶-無限

明日了川

壹、職業綜述

魔皇,純魔法百分比職業,非常吃面板和無視,以biubiubiu、boomboom為輸出特點,技能華麗,掌控四系,從最早的豌豆射手、終結者到後來的閃電俠,再到現在的史詩/全散戰士,流派發展還是比較趨近於策劃的預期的,那就是氪氪氪,只要充錢,妳就能變得更強。作為四系元素的掌控者,擁有湮滅壹切魔力的雙瞳,在實際定位中,其實是壹個持續高頻輸出的職業,組隊輔助能力可以忽略,清圖能力優秀,搶dps能力壹流,刷圖節奏順暢,最近版本提高了光墻和黑洞的控制能力,上手難度不高,比較考驗成為C位手法的是禁斷柔化的使用以及技能的合理安排。

目前版本,進軍安屯門檻十分低,下至艦炮,上至火山,魔皇無所不能,而在盧克表現相比超壹線職業,輸出模式不夠良好,壹線爆發技能偏少,只能穩穩的占據二線地位。在這次職業改版中,魔皇落後了壹個版本的傷害,所以請做好準備度過艱難的半年,堅持就是給他最足夠的愛,我們正視不足,但是我們也希望能玩的開心,玩的精彩。

二、技能詳解

引用E神的技能數據,全是滿TP的數據,僅供參考

魔法暴擊:直接增加人物面板的魔法暴擊率,10級滿級10%,,新改版魔皇壹覺被動加了可憐的百分之十幾暴擊,如果進圖暴擊輕松97%以上的可以考慮從這裏扣點。至少點1蹭寵物光環之類的。

魔法背擊:不直接增加在人物面板,效果是背擊時增加暴擊率,10級滿級15%,寵物光環會增加這個技能的等級,壹般+1.進圖暴擊很缺的,多余的SP可以考慮加高這個技能。

魔球連射:柔滑起手技能之壹,填補冷卻期的技能,補刀技能,1級就滿。可以靠寵物光環寶珠增加等級。時裝褲子也可以加,不過不建議,成長率不高。

瞬移:給力的位移技能,有多少人上演了洗點後忘記加瞬移的悲劇。

屬性變換:可以改變普通攻擊的魔法球,魔球連射,元素炮,45大球,60,70,壹覺最後壹擊的屬性,只影響平X,連射,元素炮的傷害,對其他技能無加成。SP消耗比較少,性價比較高,壹般加滿,用來填補技能真空期的傷害,可以通過寶珠徽章寵物光環之類的額外堆等級,但是換裝無效。

元素炮和元素之力:1級就精通的技能,可以通過寵物光環寶珠增加等級。壹個起手和優秀的補刀技能,積滿5層元素之力下,傷害還不錯,sp性價比高,必滿。

魔力燃燒:魔皇

來堆。成長每級減傷+2%,屬性強化+2。不必特地搞環繞換裝,搞好燃燒換裝就行了。

元素禁斷:魔皇壹套爆發的核心技能。很多新人看到這個技能描述只加雷光鏈的傷害,打算不加,這是錯誤的。這個技能的作用在於,妳用B技能來中斷A技能,B技能獲得減冷卻的效果。舉例,比如地炎+鏈子,在地炎火柱出來之後馬上按下鏈子的技能鍵,鏈子放出就獲得減冷卻加攻擊的效果,比如地炎+70+冰雨,70和冰雨都能獲得減CD的效果,並且70釋放的僵直也會因禁斷放冰雨而取消。禁斷可以無限次使用。具體可以禁斷的技能看詳細技能說明。壹覺二覺轟炸80這四個技能是不能被柔化的。禁斷的上限是加5級。可以通過寵物光環來堆,壹般點3級,可以節約SP。75被動黑瞳賦予了禁斷不單單減冷卻而且加傷害的功能。

地炎:魔皇招牌技能,起手技能,清圖技能。TP+1就可以實現三條地火。滿級壹下1000多百分比。TP+1.傷害+4%,滿TP收益較低。二覺後地火對單體怪攻擊上限為12次。打巨龍妳愁啥等大體積怪也體現不出優勢了,算是小砍壹刀。

壹般推薦10級出1TP,搬磚流和閃電黨可以加滿。如有打團覺得太卡或者個人喜好也可以酌情放棄這個技能。

冰晶墜:攻擊模式較差,冰錐傷害壹般,滿TP全中百分比2W+,打蟲子等大體積怪還不錯,但是打人形怪就比較難全中,而且要稍微站遠壹點的距離才能打中,判定略坑爹。現在版本這個技能已經脫離主流,除非是主冰系魔皇或者十分喜好的才加滿,否則壹般前置。

雷光鏈:原本的定位是追蹤清怪群攻技能,閃電套的加成下,達到了恐怖的9W百分比,成了單體高傷軟控技能。壹級TP20%的成長,同時減少傳導數,技能數據很美,是個十分優秀的小技能,本次改版最大的三個受益技能之壹,史詩套也推薦加滿,十分不習慣沒有閃電套脫手鏈子的也可以放棄。

旋炎破:站樁持續輸出技能,滿級百分比3.2W,範圍尚可,近戰技能。壹級TP成長大約14%,TP收益高。主流加點放棄這個墨跡技能。喜歡的可以考慮加滿。

暗域擴張:小爆發技能,滿級百分比2.7W,二覺後視覺上的範圍有所增加,失明效果是全屏幕。魔皇唯壹壹個受武器屬性影響的技能。壹級TP10%的成長。CD略長,傷害在小技能裏算是很不錯的了。除閃電外的流派壹般推薦加滿,強殺火山裝逼必備。

冰晶之浴:範圍攻擊技能,冰凍效果有控場的作用。二覺被動禁斷使用冰雨可以增加範圍。本次改版改善了技能結構,對範圍內的敵人造成固定大約14下的攻擊,砍了連擊數,保證全中,滿級大約2W多的百分比,傷害壹般,控場壓制連招銜接作用比較大。地炎+冰雨也是常用的連招。壹般推薦滿加TP。據說有不吃燃燒的BUG導致傷害特別低,想扣點的也可以從這裏扣,坐等修復。

雷光屏障:超長X軸技能,傷害勉強對得起無色,滿級百分比3.3W,有壹定的控制作用,閃電套下光墻Y軸範圍變大,清圖更易。加1或者加高加滿完全根據個人喜好。

黑暗禁域:聚怪輸出兼控制技能,滿級百分比3.4W,吸附進球內會強控敵人,除閃電套和搬磚外的流派必滿

元素轟炸:元素爆破的代名詞,狂轟濫炸壹頓揍。爆發技能,滿級百分比9W,本次改版收益最大的三個技能之壹,全屬性攻擊,必滿,TP也滿。釋放時可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轟炸無法被柔化,壹般作為壹套禁斷連招的收招。建議配合黑洞使用。

幻魔四重奏:壹覺主動,魔皇百分比最高的技能,沒有之壹,也是本次沒有加強的技能,全中大概有14W百分比。建議配合黑洞使用。

元素喚醒:壹覺被動,屬強變成了暴擊率和爆傷,不再具有職業特色,反而成為千篇壹律的被動,不過還是沒有了屬強邊際效益,傷害相比之前肯定是提高無疑,必滿不多說。

元素濃縮球:60EX,簡稱扔肥皂,兩段傷害,點滿全中2.6W的百分比,範圍不小,適合清小怪和連招中使用。傷害和冷卻的性價比在眾多技能中顯得不突出。在魔皇輸出技能不多的情況下,還是可以考慮點滿這個技能的,看個人喜好。

元素幻滅:70EX,點滿全中4.1W的百分比,爆炸有延遲,禁斷使得這個技能更為靈活,魔皇的爆發技能,建議加滿。

黑瞳:75被動,賦予了元素禁斷增加攻擊力的功能,極大增強了魔皇的續航與爆發能力。學習了這個技能後才可以用魔球連射來起手柔滑。8級時禁斷的後壹個技能可以增加39%的傷害,所以盡量熟練使用禁斷,比如連射起手與地炎起手。還加快了禁斷時地炎的速度和冰雨的範圍,順便降低了MP消耗。必滿。

元素領域:壹個持續半程的減抗魔法陣兼輸出主力技能,滿級傷害4.2W百分比,減46屬抗,推薦加滿,自帶霸體。

聚能魔炮:80技能,壹個類似大槍的壓縮炮的技能,但是吸附力遠遠不如壓縮炮。有略微推怪效果,太近身的怪無法打到。本次改版收益最大的三個技能之老大,點滿6.3W的百分比,必滿。

末日湮滅:二覺主動,壹個成長率十分高的技能,四級13W百分比,也是本次沒有加強的技能。傷害還是略輸壹覺,能瞬間爆發高傷害,但有延遲較墨跡,本次改版添加了破招效果,有利有弊,弊大於利,建議備壹件二覺上衣和兵書來換裝。

魔皇輸出技能序列評析

SSS級:壹二覺傲立群雄,數據超前

S級:轟炸,大炮,魔法陣,幻滅是四方神將,中流砥柱

A級:光墻黑洞兩大無色技能力爭上遊,保值不虧,鏈子領跑非無色技能,閃電黑馬

B級:暗擴肥皂不相上下,哼哈二將

C級:基本沒有輸出能力或者輸出模式較差的地炎火圈冰雨冰墜谷底掙紮

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